怎么打造乐高世界电脑系统,乐高世界pc版
1.《mycafe》成为IOS系统专属,安卓系统有什么好玩的经营类手游?
2.求3ds十大最耐玩的游戏,有哪些比较推荐的?
3.我的世界108个小技巧,我的世界小技巧大全
1、乐高世界打怪系统还是蛮简单的,NPC基本可以分为三类:中立型,攻击型,无害型。
2、攻击型的目前就看到个骷髅,一般在晚上出现,墓地比较多,中立型的有野人,猎人,吸血鬼,工人等等,你不打他他就不会惹你。
3、无害型的多为一些女性NPC,地图上到处游走,你打她她就逃跑,受到惊吓(比如,炮等打到她附近,或者你在她附近做出腾空下蹲的动作时)也会逃跑。
4、先熟悉下游戏内容,以后会出现强大的敌人也说不定。
5、骷髅基本打不到玩家,撸死它还是蛮轻松的,两拳就可以了。第一次打死后可以获得它的头像(其它一些头像也可以通过打死对方获得),自己掉血后打NPC有一定几率掉落红心,捡拾可以回一滴血。
《mycafe》成为IOS系统专属,安卓系统有什么好玩的经营类手游?
类型:
大小:
评分:
平台:
标签:
乐高世界手机版(LEGO Worlds)是一款自由度很高的沙盒玩法手机游戏,如果你遇到游戏闪退是不是觉得很无奈?那么作者今天给大家带来的闪退解决办法汇总希望能帮助到你!
乐高世界手机版闪退解决办法:
1.游戏版本不对(IOS/安卓)
由于这款游戏还是比较新的,刚刚发布没多久,一些小的游戏下载站很有可能只是匆匆下载了适合自己的安卓手机版本的游戏包就打包上传了,而这种情况下,你的手机和下载下来的游戏包其实是完全不兼容的,建议各位安卓玩家前往googlestore直接下载原版进行游戏或者前往口袋巴士等一些大型游戏站点根据自己的手机机型来下载合适的游戏。
2.分辨率不兼容(安卓)
如果您是新版的1080P手机或者一些和主流分辨率不太一样的手机的话那么很有可能是因为分辨率的问题,手机分辨率直接影响到游戏能否流畅运行,而宠物碰碰碰为一款刚出的新游戏很有可能没有考虑到更多分辨率的兼容问题,出现这种情况只能说很遗憾,我们不得不等游戏公司更新才能解决这个问题啦。
3.系统版本过低/不符(IOS/安卓)
如果您是IOS版本IOS5或者以下以及安卓2.3.0以下版本的手机的话那么您的手机系统版本有些过低了,没有达到宠物碰碰碰要求的最低系统版本,如果强制运行很有可能会导致设备出现问题,建议升级系统版本之后再进行游戏。
另外如果是MIUI和FLYME用户的话出现闪退的可能性也许更高,因为定制系统存在一些FC的问题,出现这种情况建议升级您的定制系统至最新版或者下载一些防FC的rom包重新刷机。
4.杀毒软件(安卓)
虽然基本上不存在这个问题,但是一些版本老旧的杀毒软件还是会在不知名的情况下禁止一些游戏运行,请检查你的手机杀毒软件黑名单和屏蔽列表中是否出现了宠物碰碰碰,如果出现,那么闪退就是因为杀毒软件所致的了。
5.无google play框架(安卓)
该游戏如果想要在安卓系统上运行必须依赖google play框架,如果你的手机没有goole应用商店的话可能很多游戏都无法正常运行,建议大家在网上找一个googleplay框架安装一下然后在看看游戏能不能运行。
求3ds十大最耐玩的游戏,有哪些比较推荐的?
对于我个人来说,其实IOS系统之中,也是有着非常多好玩儿的经营类型的手游的。之前腾讯推出了一个消除、经营类型的游戏《疯狂动物城》就非常不错,而且对于原作也是非常的尊敬,能够在游戏之中,让玩家们感受到消除的快乐,同时也能够感受到游戏带来的经营快感,当看着自己一点一点完善城区,那种感觉是非常不错的。
除此之外,我个人觉得《迷你世界》也是一款非常不错的游戏,值得推荐。因为《迷你世界》其实在很多地方,都是和《我的世界》比较相似的,但是在《迷你世界》这款游戏中,也是有着很多独特的东西存在的,就像之前非常火爆的跑酷模式等等,也都是这款游戏的亮点,再加上在这个游戏之中,整体的难度也比较低,所以还是值得推荐玩一玩的。
而前不久腾讯也推出了一个这样的沙盒经营类的游戏,就是《乐高世界》,我当时也下载了玩儿了一会儿,总体来说,这个游戏也还是比较好玩的,而且在其中可以玩家自主DIY地图,这也是这款游戏的一个好玩的地方,玩家们可以在别的玩家创造的世界之中,不管是养成类型还是RPG类型等等,都能够一次感受到,是一个不错的推荐。
不过我觉得对于喜欢玩儿经营类型游戏的玩家们来说,还是有着很多的休闲类型游戏可以选择的,这些游戏也都是非常有趣的,值得玩一玩。
我的世界108个小技巧,我的世界小技巧大全
来了来了,3ds十大耐玩的游戏来了!虽然现在已经是switch的时代,但这并不影响对3ds的喜欢。所以胖熊我特地为友子们整理了一份合集,话不多说,直接上图!
除了图表当中的数据之外,老规矩,依旧是详细介绍几部作品。这次介绍的有:2048、超回转寿司V1.5、Hey!皮克敏、三国志、世界树与不可思议的迷宫、乐高侏罗纪、乐高星球大战原力觉醒、乐高蝙蝠侠3、剑与勇士以及交叉领域。
1.2048
《2048》是一款简单易上手的全年龄向的休闲益智类游戏,有着令人沉迷的趣味性,借助3ds平台的便携性让游戏的玩家可以随时随地拿出游戏来一场头脑的运动,丰富的关卡,越来越高的难度,完成之后的成就感都是这款游戏锁能提供的。
游戏介绍:《2048》是一款家喻户晓的益智类游戏作品,游戏在推出了手机、PC等多个版本后玩家也可以在3ds平台上玩到了,游戏规则就是通过不断将数字叠加凑出数字2048即可过关,游戏还是非常考验玩家的耐心和思考能力,喜欢游玩益智类游戏的玩家不妨可以试试看。
游玩体验:这个游戏包含了周易的博大思想,所谓一生二二生三三生万物,就是这个道理。相同数字可以相加,包含了物以类聚人以群分的社团思想,这小小十六格子,就象征了的有限性,而每次随机出现的数字2或者4就是新生事物,或者说是机遇,或者说是不稳定因素,如何妥善安排这些则是能否长展的关键。
运行平台:3DS, New 3DS
推荐指数:★★★★★
2.超回转寿司V1.5
《超回转寿司强袭者 寿司道》以「回转寿司」为主题,将画面中寿司轨道上移动的盘子,以触控笔来进行点击、滑行的动作并将盘子丢向对手,是款爽快的动作益智游戏。
游戏介绍:《超回转寿司强袭者》是款玩法爽快的休闲消除类游戏,游戏的玩法有点像消消乐,不过这次玩家将面对的是各种寿司,通过快速敏捷的反应消除掉寿司,完成各种不同的挑战。
游玩体验:尽管在线多人模式并不完美,特别是Switch版在使用手柄时偶尔会出现精度不足的问题,但《超回转寿司强袭者》最终成为我多年来玩过的最有原创性、最有趣的解谜游戏之一。游戏配音本身就足以让我回味无穷,更不用说不断变化的谜题、有趣搞笑的角色、美味的寿司和可爱的精灵了。
运行平台:3DS, New 3DS
推荐指数:★★★★★
3.Hey!皮克敏
《hey皮克敏》是一款非常优秀的横版动作游戏,作为登陆3ds平台的《皮克敏》新作,除了保持了游戏核心的玩法以外,游戏的画面表现也相当不错,你可以操作你的小小英雄们去探索这个未知的星球,感受星球的魅力,击败敌大的敌人。
游戏介绍:《Hey!皮克敏》这部新作中讲述欧利马在驾驶飞船时意外降落到了一个未知的星球,于是他与皮克敏一起,为了再次出发而开始了收集能量、击败敌人的旅程。
玩家评测:本以为改成了2D的皮克敏会是个雷,不过现在看来也做的有模有样。虽然从内容和探索方面可能并不是一个能满足皮克敏玩家的作品,但很适合没有接触过这个系列的玩家入坑。只要在玩的时候不把它当成皮克敏续作的话就会比较容易接受,正统的皮克敏续作还是等《皮克敏4》吧。
运行平台:3DS, New 3DS
推荐指数:★★★★★
4.三国志
本作主要是以三国时期为主题制作的一款策略对战类游戏,玩家在游戏中可以选择的人物角色也是十分丰富的哦。
游戏介绍:光荣将推出3DS版的《三国志》,新增“明君冠军道场”模式,运用3DS的通信功能,定期的提供“5都市制压”的活动,此外还有新脚本等各种新要素。
游玩体验:3ds平台的《三国志》在原作的基础上追加了更多的新内容,同时游戏的画面、系统等也得到了优化,很好玩,玩法继承三国志5,多了一些阵行和战法让这款原本极为优秀的作品在内容上更加出色。
运行平台:3DS, New 3DS
推荐指数:★★★★★
5.世界树与不可思议的迷宫
《世界树与不可思议的迷宫》是由Spike Chunsoft和Altus的合作打造的3DS平台RPG游戏,于2015年3月5日正式发售。
游戏介绍:本作制作组云集了《世界树迷宫》系列的一众制作人员,包括制作人小森成雄、作曲家古代佑三。游戏用3D画面,角色造型时髦,战斗演出精致细腻,组队通关、打怪兽、宝箱等RPG要素丰富,力求打造一款承前启后型的迷宫RPG。
游玩体验:在类型不断细分的情况下,已经从一个组装完成的独立小品演变成换了个玩法的《世界树》,对于有意接触此类游戏的玩家来说,或许经过民间汉化的《世界树》无疑也是更好的入门选择。只是当3DS这样的纯掌机平台慢慢隐退之后,《树宫》的未来恐怕会比游戏中的迷宫还要曲折吧?
运行平台:3DS, New 3DS
推荐指数:★★★★★
6.乐高侏罗纪
华纳兄弟互动公司、TT Games和LEGO Group共同公开了《乐高》系列的游戏新作《乐高侏罗纪世界》,游戏于2015年6月发售,对应平台为PS3、PS4、XBOX 360、XBOX One、WiiU、PSV和3DS。
游戏介绍:本作剧情循着《侏罗纪公园》、《侏罗纪公园2:失落的世界》、《侏罗纪公园3》及《侏罗纪世界》而来,玩家们可在游戏中体验并重温四部系列**,让玩家们享受游戏乐趣。
游玩体验:如果你曾经看过任何一部《侏罗纪》系列作品,那么《乐高侏罗纪世界》一定会让你满意。看着**中的标志性场景在可爱的乐高世界中重现令人着迷,并且游戏的几个章节均节奏明快,仅需7到8小时即可通关。在该作中你还可以与友人合作游戏,不过请注意,岛上猛兽潜伏,游戏中最精彩的部分也是最危险之处。
运行平台:PC NS 3DS WiiU XB1 PSV PS3
推荐指数:★★★★★
7.乐高星球大战:原力觉醒
《乐高星球大战:原力觉醒》是由TT Games负责开发,华纳负责发行。游戏以《乐高》系列独特的游戏方式让玩家们以充满趣味的方式重温这部轰动一时的动作**。
游戏介绍:这部作品是改编自《星球大战 原力觉醒》**。游戏中,你可以扮演众多角色,包括汉·索罗、雷伊、“叛徒”甚至BB-8等等。最重要的是,游戏中将会有独家的内容,将会补完《星球大战 绝地归来》到《星球大战 原力觉醒》之间的故事。
游玩体验:整体而言,本作的质量还是相当高的,游戏在保证了**的还原度之余加入了只属于乐高自己风格的内容,体验过游戏后可以感受到虽然乐高系列似乎已经成为了“年货”作品,但并没有粗制滥造,虽然本作的中文版姗姗来迟,但整体而言这个等待还是值得的,不管你是不是系列的爱好者,本作都是值得去尝试的游戏。
运行平台:3DS WiiU XB1 XB360 PS4 PSV PS3 PC
推荐指数:★★★★★
8.乐高蝙蝠侠3
《乐高蝙蝠侠3》又称《乐高蝙蝠侠3:飞跃高谭市》,是华纳兄弟公司发行的一款动作游戏。在本作中,蝙蝠侠将同超人和其他DC英雄一同在宇宙中同布莱尼亚克作战。
游戏介绍:游戏还将包括超过150个角色和地点,比如蝙蝠侠基地,正义大厅和正义联盟灯塔等。Treller'sTales团队将在一个精彩的故事中融合蝙蝠侠和其他DC中的超级英雄,游戏还将带来更多的挑战和道具。
游玩体验:撇开原声带不谈,《乐高蝙蝠侠3:哥谭之上》是迷的绝对乐趣。也许《乐高蝙蝠侠3:哥谭之上》不是你所期待的续作。但同时它有一个奇妙的角色阵容,不错的谜题和很多有趣的插曲。
运行平台:PC 3DS WiiU XB1 XB360 PS4 PSV PS3
推荐指数:★★★★★
9.剑与勇士
《剑与勇士》是一款移植到PC上的独立游戏,作为横向卷轴式即时战略游戏,该免安装版只是单人版,包括战役,生存关卡和人与电脑的自由对战三部分。
游戏介绍:《剑与勇士3D(Swords & Soldiers 3D)》是Romino Games在3ds上推出的系列即时战略游戏作品,游戏中玩家利用战斗单元去攻打对方的领地通过咒文来使得战斗变得更丰富,游戏还自带金手指,还有截屏功能,感兴趣的玩家不妨试试。
游玩体验:傻萌画风,略糙。联网对战还不错,有点像攻守兼备。节奏上来的时候来不及看画面,只顾点击出兵,维京人的雷感觉很bug。
运行平台:3DS? PC
推荐指数:★★★★★
10.交叉领域
《交叉领域》是一款由帕布雷斯特与Monolith Soft协力制作并由万代南梦宫发行的战略角色扮演类型的任天堂3DS游戏。本作的最大卖点是其登场人物云集卡普空、世嘉以及万代南梦宫三大游戏公司旗下众多代表戏角色。
游戏介绍:本作是集合了NBGI+CAPCOM+SEGA三家公司的经典游戏角色的SRPG,系统用了类似《机战OG传说 无限边境》的方式,以及其华丽和夸张的战斗演出来吸引玩家。
游玩体验:众多游戏人物出现,例如喜欢的逆转裁判,洛克人,还有认识的鬼泣,游戏精彩的打斗动画,2人角色一小组,招式各有不同,华丽的配合打斗。每个角色对应的游戏bgm,例如遇到成步堂,逆转bgm,洛克人zero登场bgm等,自创角色bgm也非常好听 。
运行平台:3DS?
推荐指数:★★★★★
以上就是这次推荐的3ds游戏了,友子们根据喜好自行取舍即可。
我的世界108个小技巧,我的世界小技巧大全,我的世界中有非常多的冷知识其中玻璃需要1500℃的高温才能烧出,下雨的话,炼药锅的水就会慢慢地被盛满,想获得除凋零外的头必须去吸引闪电苦力怕爆炸,多人联机,如果你拿着饵料勾引动物,中途有玩家跑过就会干扰动物的辨识能力。
1、其实在亚马逊商城里面的mcpe都是支持安卓2、3玩耍的,最新版本的0、14也不例外
2、从mcpe0、12、0开始,minecraftpe比之前的优化好了实在是太多太多,一点点加载区块取代了一大片一大片一下子加载减轻了低配负担
3、在minecraftpe主界面可以发现小黄字具有许多有趣的地方:(gtasa的台词,星球大战梗,可口可乐的台词,还让你去推荐玩些其他游戏)
4、泰拉瑞亚曾经在游戏左上角这样说过:试试minecraft吧!对此,mc也做出了回应:也试试泰拉瑞亚吧!
5、动物走路都有各自独特的声音
6、mcpe的物品栏与pc相比较是一个方块,并且放置物品和打掉物品是有音效的(不过pc1、9已经拥有)
7、minecraft其实与联合国有合作,将会让玩家为贫困地区规划建筑,如果合理就会去进行真实的建造
8、minecraft在瑞典是初中生必修课程
9、notch曾经做过许多游戏,他曾经放出了他做的一个射击游戏的小,但是最后放弃了(0x10c,星系第一人称射击,不是钴元素)
10、mojang旗下游戏卷轴因为名称和bethesda旗下的上古卷轴相冒犯(也是巧,这个公司也打算推出上古卷轴的卡牌版本),起诉了mojang,notch打算和对方来一场雷神之锤的竞赛,输掉的话就停止开发卷轴,但被对方拒绝了。
11、mc推出不久就有玩家建造了一根大XX
12、丹麦曾经吃饱了撑的在mc里面复原了他们的整个国家,是用算法完成的,并且放到线上展览,结果一周后被一群美国黑客入侵,把全部建筑炸的支离破碎还在废墟上搭建了美国国旗。。。之后仍然修复了例如哥本哈根等主要的一些城市,但这个线上国家仍然还是大片废墟。。。
13、mcpe的早期游戏音效很奇怪(和mcpc一样,到了0、12才改革,但此时mcpc又进入了1、9音效革新时代)
14、兔子的保护色能很好的隐蔽自己。。。(例如沙漠生成的兔子很难被发现)
15、pc1、9的极地小屋其实早在主机板已经出现了
16、卷轴其实之前经营的很红火,但是因为notch过于慷慨(卡包随便抽,大力氪),和暴雪的炉石传说登陆移动平台后,经营不善,现在貌似关闭了
17、mojang曾经认为机能限制会让下界永远无法登陆pe平台,所以他们本想在主世界搭建类似下界的结构,结果。。。大家都知道,移动硬件日♂新月异
18、闪电会让猪变成僵尸主人,但他们可不自带金剑(听说pe不是这样),也会让村民变成女巫(看来被闪电劈会变聪明是真的)
19、notch表示他现在钱多很空虚很寂寞(把你的空虚分我点吧)
20、minecraft曾经打算加入熊猫,但是因为某些原因放弃了(加了这个你还想进大陆?)
21、其实本来是要打算添加实体鱼(就像sc一样),但是不知道什么原因实体鱼被删除,取而代之的是钓鱼(不过之后有了残念的菊花,也就是乌贼)
22、mcpe0、12、0版本以来,音效改变了许许多多,细节党可以仔细听一下,pc1、9也更新了部分音效(打开箱子和门,拾取经验的音效)
23、微软当时收购mojang后许多人说要毁了mc,结果却是高产如⑥道
24、微软的高产让mojang懒鬼无地自容,他们现在开始和闲人一样时不时做点地图供玩家消遣了
25、‘我的世界’是官方中文译名
26、pe版本的挖掘距离创造比pc远,生存就不尽人意了。。。
27、其实pe在0、7及之前,支持手持和弓箭粒子效果
28、照相机是可以使用的,可惜现在删除了,本来打算是作为截图工具(我用过,截得图大片都是黑烟,不能看。。。)
29、pe的有限世界当中,边界其实并不是真正的边界,你是可以踩上去的,那些都是基岩
30、蓝色的花原本在pe中是打算替代合成染料的,最后被删除了
31、在老版本里面,生命值是在物品栏上面的,最后因为分辨率问题被移到左上角了
32、minecraftpe经过了三次主界面的大型改动
33、(关于mcpe)ios其实早有启动游戏时显示的mojang图标,但是安卓到现在也没有
34、领域服0、7是可以玩耍的,主界面就找得到它(苦于那时候不能说话)
35、mojang曾经说过在未来的某个版本会支持所有平台的mc在一起玩耍(到时候我的孙子烧给我玩系列)
36、树莓派版本是一个可以让玩家随意进行开发的版本(免费,但是前提你得看得懂notch的逆天代码)
37、为什么pe宣传片每次最多四个人在一起?说好的五人联机呢?但是如果这样的话,谁来拍摄。。。
38、曾经微软内部ceo认为mc就是一个一文不值的废物(不能发送mc完整英文,否则会被删)
39、mcpe其实是用c++编写的,并不是ja
40、notch的代码又乱又杂,极少有人能看得懂,所以一个叫dinnerbone的倒霉蛋来帮助进行编译
41、其实老版本的可可豆是用染料合成的(madeinchina)
42、皮革甲丢到染缸里面染色这一点在不科学的mc里面显得极为科学(貌似仅限pe)
43、mcpc老版本的钓鱼浮标就是一张纸片贴图,但是pe在当时是3d浮标(虽然pc在之后也陆续添加了)
44、mc里面的画除了那张苦力怕魔改和猪头圣母剩下的都是名画的像素版本(绿带红的是一盆盆景,并不是受伤的苦力怕)
45、mcpe中创造模式不会死,pc却有办法可以:挖开基岩进入里世界既可(或者开了的情况下/kill)
46、麦块的食物补充系统让人费解(补充饱食度的生熟差距让我不能接受)
47、史蒂夫并不是远古人类,因为他的地图是未来高科技(3s瞬间展开地图样貌,且实时更新)
48、牛可以无限疯狂取奶(可怜了奶牛)
49、牛奶会解除一切状态,注意是全部!(化学上讲牛奶的确可以治疗重金属中毒)
50、以后的mcpe版本可能不让合成附魔金苹果了(只会在野生箱子内生成),所以趁现在最好速度弄多点(pc1、9已禁止)
51、女污(划掉)女巫如果你有单身二十年的手速,就可以在她投掷药水前给她来一发,更快的话,可能会从她手上把药水夺过来哦
52、mc里面的生物无性别,所以如果以这个眼光来看似乎这个游戏很猎奇(但是末影龙官方承认是母的)
53、土耳其封杀了mc,原因是玩家要为了生存肆意生灵,击打女巫更是侵犯了女权主义
54、notch发达后本来有个老婆叫ez,但是一年后就离婚了。。。
55、notch得到钱后挥金如土,肆意进入赌(咳咳)场,并且竞拍了当时的最贵别墅,然后成功收入囊中。。。
56、notch对于盗版并不是非常憎恶,他曾经这样说过:如果你没钱买正版,那就玩盗版吧!只要内心有羞恶廉耻之心就行,以后有钱了买也不晚
56、不要mcpe抱怨bug很多了,因为百分之80(?)的bug都是免费的(详情见小黄字)
57、有一个成功吸引了mojang的注意,这个出生就在一个迷宫矿洞里面,代码(其实是thrice,出生就在绿宝迷宫矿洞)
58、还有,在0、12-0、13的官方新功能预告片中,只有训猫和喝药水的场景用的是生存模式拍摄其他场景用的是创造模式。证据如下:四个人打怪时怪物没有反应
59、mc全部的背景音乐or唱片音乐制作人都是c418
60、其实手机版本的边境之地,是因为机能限制而导致的。。。
61、notch的生日其实是6、1日
62、mc曾经推出过‘内购项目’,是一个箱子存在于mc世界里面,不能破坏带走,会发光(这一个notch的小玩笑)
63、mc故事模式初期给你们看的截图并不是游戏本体,而是策划的游戏内部建筑
64、地狱门最大可以达到23×23,并且地狱门是可以让实体进♂去出来的
65、dinnerbone指责notch的太偷懒了,骷髅的代码就是从僵尸身上搬的,所以骷髅老是举着手(僵尸猪人,凋零骷髅也是一样),所以在1、9新版本的战斗改革中换掉了老姿势(应该也会移植到pe上)
66、几乎很多人都知道的一个事实:苦力怕是猪的模型失败变来的
67、苦力怕爆炸并不是自身爆炸,而是召唤一个爆炸,爆炸同时把自己清除
68、你可以用打火石引爆苦力怕,火直接烧它却不可以
69、原本mc是有上界这个设定的,要触发它,你得去睡觉,然后就会有一串提示语:你已经被中国好声音抽中为场外观众(划掉),之后到达上界,不过因为某些原因被移除,变成了下界
70、原本是把猪人替代村民,红宝石替代绿宝石的,结果因为dinnerbone是红绿色盲所以取消了(红宝石贴图仍然可以看到)
71、mcpe有限世界也可以进入地狱,只不过需要地狱方块(通过修改器)
72、为什么minecon不在中国开?不仅仅是英语没普及,还有一个原因是中国正版用户很少让他们认为中国玩家应该没钱筹资来买票。。。。
73、当你跳砍时拿剑挥舞敌人将会有很大几率造成暴击,而疾跑是击退
74、一块煤炭和一块木炭的煅烧物品的数量都是八个,而岩浆是100个
75、mcpe以bug(特性)出名,有些bug很有趣而且很实用,比如箱子合并bug,附魔台发光bug,铁砧改名字无限刷工作台物品bug,有些bug甚至增添了些许真实性——站在箱子上不能开箱子
76、魂的火球你可以一巴掌拍回去,她的火球也会破坏方块(原石这些材料炸不掉),也会点燃方块,如果地狱门被她的球炸了仍然可以用她的球再次打开
77、恶魂的声音取自于c418的猫发出的声音
78、野生狼会在草原上抓羊,也会打骷髅,所以这就是为什么苦力怕遇到猫,骷髅遇到狗就跑开的原因了
79、本来游戏内有史蒂夫,黑史蒂夫,野兽小子这些生物的,但最后因为dock的离开,这些也被删掉了(但是steve的名字和皮肤被保留了下来,所以你可看见mcpe初始化名字是steve?),生物史蒂夫可以在很远古的版本见到(那时候只是超早的测试版,满世界都是跳舞的史蒂夫),更大的原因是这个美工做的这些模型太不mc了
80、你在mc的第一个晚上难度会大大下降
81、原来的mc中,打算用‘哭泣的黑曜石’替代床来记录重生点(这是饥荒吗)
82、mc里一天的时间为20分钟,白天十分钟,晚上七分钟,黎明与黄昏(即天色变亮或变暗的过程)各一分半钟。
83、mojang读魔样而不是魔酱(也不是)
84、玻璃需要1500℃的高温才能烧出
85、蹲下在可以淡化自己的名片颜色,捉迷藏专用
86、如果一个方块是1m,史蒂夫就高1、6m,并且跳跃能力非凡
87、下雨的话,炼药锅的水就会慢慢地被盛满
88、ja读作jiawer(拼音)
89、别在抱怨金子打造的工具又辣鸡耐久又低了,因为在真实世界中它真的是软性金属,但化学性质很不活泼,可以保存成千上万年都不会有一点点变化
90、然而上一条在mc世界中无任何作用,因为万能的箱子和背包可以让所有的物品永远不发生一点变化(以及手)
91、pc的彩蛋不仅仅只是节日彩蛋,让生物倒立,请把命名牌改成:Grumm或者Dinnerbone让羊变成彩色:jeb_
92、mojang并不是什么大公司有整齐划一的房间超级配套的设施和超严格的管理。。。其实就是一群大老爷们蜗居在一个舒适温暖的大房子中
93、腾讯曾经在tgp上传过mc,后来因为版权被迫下架(他们还弄过mc调查问卷)
94、minecraft里面的挖矿系统其实极不科学(地下挖矿插火把不会瓦斯爆炸或者窒息而死)
95、jeb其实有女儿,就在不久前诞生的哦
96、有人问我动力矿车怎么用?你需要铁轨排成直线,必须直线不能高低坡,之后动力前面放上其他矿车,然后再续一块煤炭当做燃料,动力矿车就会开起来,和动力铁轨一样的速度,可以在直线上飞速跑五分钟(不能弯道或者高低坡,否则停止开动)
、动力矿车可以用手驱动一小段距离
98、mc里面的重力系统能把牛顿气得从棺材里面跳出来
99、史蒂夫是世界上的负重之王
100、是条狗(时间不早了,暂时停止更新)
101、pe里面可以用骨灰催熟甘蔗,pc却不行(堪比金坷垃)
102、mc教育版不仅支持40人联机,并且,它也是用c语言编写的
103、如果你是mcpc正版玩家,就可以免费领取mcwin10版本
104、win10版本支持和安卓ios联机,可以试玩90分钟
105、其实恶魂的英文单词拼成ghast是故意的(幽灵:ghost)
106、末影人永远不会被箭射♂中,它瞬移的速度比香港记者还快
107、mojang当初的eula协定让许多服务器争相破产(协定讲明了不允许花钱破坏平衡,粒子效果这些可以有)
108、notch仅仅花了6天就做出了mc的最初版本,一个小时后出现了第一部介绍mc的,两个半小时后有人建造了第一副像素画
109、整个mc世界的大小比海王星还大
110、植物大战僵尸1的制作人名单mv《thezombiesonyourlawn》的演唱者在玩过mc制作了乐曲《方块大陆》
111、去下界挖石英是除了刷怪以外来经验最快最方便的方法
112、微软收购mc的一个主要原因之一就是他们正在寻找能适配hololens这种全息眼镜的游戏,mc是他们的不二选择
113、youtube上的mc搞笑为什么老是出现枯木和墨镜?老外的梗我们不明白啊_(:з”∠)_
114、其实mojang很纠结,不禁止盗版,盗版横行,禁止了盗版,bug又被发现的少了
115、其实泰拉瑞亚里面有苦力怕套装
116、你可以把herobrine的名字音译为哈罗.布莱林
117、mcpe启动器作者和bw的作者都是zhuoweizhang(华侨哦)
118、你们发现了吗,百度输入法某次更新专门强调了修复了mcpe不能发送聊天的bug,说明搜狗已经把人全拉走了,他们坐不住了
119、开启和平下雨不会打雷
120、下雨时远处会有一大片水雾,在矿洞里面也会这样(开精美画质下暴雨,家离我很近都回不去了)
121、pc1、9新版本的骷髅智商变高了,(伴随着史蒂夫双持的改变而改变,并没有侮辱骷髅的智商的意思)
122、(1、9已加入)雪原下雪树叶是白色的,并且雪具有了物理效果
123、其实mc里面的太阳月亮都是一张贴图,那些妄想要到达跟前的不要做梦了(当初我新手的时候曾经花了一个小时往上飞,还以为能去月球)
124、mojang到底怎么做出来方块体积云的至今是个谜
125、mojang曾经打算把草坪看起来有质感一些,但是因为担心内存占有率过高放弃了
126、不要抱怨玩mcsm掉电很快,因为动画都是即时演算的
127、jeese和petra的配音演员是一对官方cp
128、pe独占的下界反应核与切石机在生存模式中被移除,你只能在创造模式内找到(反应核貌似已经完全移除)
129、甜菜其实在我国北方有种植,它也是糖料作物(但是甘蔗不能吃你解释一下),欧洲那边广泛种植甜菜
130、动物都喜欢光亮的地方,它们会向有光亮的地方积聚
131、notch今年已经38岁了。。。
132、Notch不希望把公司做大,不想员工超过25人,不想上市。
133、曾经有位youtuber发起了寻找边境之地的活动,他要在生存模式(而且还是有难度)的前提下边生存下来边到达边境之地,mojang也给予了大力支持,预计以这个速度需要几十年才能到达
134、在minecon2015宣传片里,死侍出现了两次,miku出现了八次
135、2015mincon宣传片是sea制作组制作的(想必各位都看过村民新闻联播和历险记系列)
136、notch曾经说过想推出夺旗模式,结果到现在还没有
137、原本是有红龙这种设定的,是用来给玩家打末影龙之前练手的,但是最后取消了
138、早期麦块某些BGM都十分恐怖(现在都是比较孤独悲伤)
139、因为区块重载有时候会出问题,你在pc上打末影龙可能会有两三条(有个倒霉蛋一下子五条)出现
140、小马参与过mcmv的拍摄(甜贝儿和小霸王的《别在夜晚挖矿》)
141(特遣队).其实在mc世界里面,空气方块是最伟大的,没有它你还想玩麦块?id:0
142、动物的生成方式也是在暗处的草地上悄悄生成,如果想刷的话,不停改难度就行了
143、mc虽然超越了侠盗猎车手和使命召唤这些热门火爆游戏,成为全世界最畅销游戏第四,但还是抗不过俄罗斯方块和任天堂体感游戏
144、微软想以mc让windowsphone畅销简直是个笑话(winp连ja这种键盘手机的使用率都比不上)
145、多人联机,如果你拿着饵料勾引动物,中途有玩家跑过就会干扰动物的辨识能力
146、曾经有位玩家想尽办法把名字修改成了mojangsucksdick,不过最后mojang以很幽默的形式化解了这场矛盾(nowedont)
147、原本pc测试版中有生存小屋这种建筑,由纯苔石纯木板等搭建而成的一个方盒子,在后续版本被删除
148、其实pc老版本也和pe老版本一样当时只有血条,吃食物回血
149、pe每次有前所未有的酷特性那就说明pc将在以后的版本也会添加
150、jeb的头发很奇怪(jebhasamazinghair来自小黄字),不过亲眼见过的真的承认了,他虽然才二十多,但是胡子头发特别特别长
151、方块破坏一个不算卡,一下子撸爆一片很卡的一大部分原因来自于破坏方块粒子效果
152、下界走一格=主世界八格,所以有许多人会用这个便利来做下界交通
153、附魔书是可以直接使用的(比如火焰附加附魔书你直接拿着去试试看)
154、如果你发现有玩家名字叫notch,可以把他放到,因为打死后掉落苹果
155、想获得除凋零外的头必须去吸引闪电苦力怕爆炸
156、mc主界面有比100%的**更黄的文本!
157、如果你把药水乱配置到大锅里面,它们就会发生奇妙的中和反应,附带产生爆炸音效
158、在pe0、12、0没有更新受伤音效(骨折的声音)之前,都是及其富有磁性的男声,所以你会看见一个妹子皮肤的人受伤后。。。。完全打破了幻想之中的美妙了qwq(忘记了pc是什么时候更新骨折音效的了。。。)
159、最简单的避难所就是所谓的挖三填一
160、史蒂夫的口袋通向异次元空间(虽然官方宣传图上面显示他们后面有个背包)
161、mc里面的bgm虽然让人感到孤独和悲伤,但是有助睡眠哦
162、mc会在清晨,中午,傍晚播放一首bgm
163、其实游戏当中存在绿袍的‘村民’,但没有出现在游戏中,需要通过特殊手段修改出来
164、测试版曾经出现过大型金字塔这样的建筑,后来被移除了
165、minecraft是一款冒险解谜射击角色扮演休闲益智跑酷放置回合沙盒动作体育经营策略塔防moba类的游戏(只有你想不到,没有mc'做不到)
166、mc并没有在steam上销售过,但故事模式却在上面陈列着(谁让故事模式是独立的呢)
167、已知mojang正式发行的三款游戏:mc(沙盒)
卷轴(已关服大吉)
钴元素(横版卷轴类射击游戏)这里的卷轴不是指游戏
168、在pe0、9、x时期,你在聊天框里面发点中文会让你的游戏卡成ppt
169、其实pe启动器在0、9、x(或更早?)已经支持更换皮肤和披风了,但是极具局限性
170、mc推出后火了一大把,作为积木鼻祖的乐高肠子都悔青了,随后推出了乐高世界,但并不怎么好玩,还坑爆
171、如果见到这些图不要乱骂,人家在钓鱼呢
172、**《007》中曾经出现过有关mc苦力怕的桥段(找不到图了),《神盾局特工》出现过关于僵尸猪人的桥段
173、乐高推出过mc官方玩具,但是价格高的出奇
174、mojang称永远不会推出mc2
175、村民和玩家完成交易后会回血(这,这一定是在暗示着什么肮脏的交易)
176、喷溅型水瓶是可以灭火的(范围一个十字)
177、剪刀可以飞速破坏掉羊毛(方块)而不掉耐久(1、8不行了,1、9破坏任何方块都会掉耐久了)
178、蘑菇+骨灰=蘑菇树,可以拿红蘑菇改造小屋哦
179、拉杆是可以让铁轨改道的(不知道有没有大触能全自动化)
180、win10ui和pc版本是可以让两把旧工具叠加的
181、因为算法,所以在mc里面,耐久0+耐久0=耐久3(?)
182、仔细看的话地狱岩和末地石的材质纹理和原石是一样的,石英和煤矿。。。许许多多,不一一列举了
183、minecon原本并不是官方开的,而是玩家自发组织的,后来才演变为官方的大集会
184、有时候杀死僵尸会掉落肥皂(铁锭),包括土豆和胡萝卜,这都代表了僵尸扫荡过村庄
185、自然生成的铁傀儡会保护村民,如果你打了村民他就会攻击你,你造的却不会伤害你
186、pe版本和pc1、9的物品展示栏不是实体而是一个方块,所以不能四个对着放或者是一箭射♂下来
187、僵尸攻击的时候手其实会往上稍微扬一下(1、9直接举着)
188、腐肉吃完+牛奶,新手完美的一餐
189、pc1、9推迟推出的一个原因之一是jeb(?)的猫吐在了他的电脑主机上,还有一次是电脑坏了而且没有备份数据
190、pe可以一直按着来破坏大量方块,pc却只能一下一下破坏
191、狗的项圈可以染色,说到染色想要获得大量某色羊毛给一只羊染色是不错的想法
192、钻石在真实世界里面是不能用于打造任何工具的(前身是金刚石,化学式c),但是它是自然界最硬的物体,用于安装在钻探机上开凿岩层,不过他可以当做燃料,毕竟是碳单质(当时写这条脑抽了)
193、pe没有改名牌怎么改名?把生物蛋扔铁砧里面改个名然后生成试试看
194、改了名的怪物离开你的可见区块不会被系统自动清除
195、哞菇的蘑菇外衣是可以用剪刀咔嚓掉的,但是谁会这么傻呢?(移动食物_(:з”∠)_)
196、相比之下,我还是喜欢附魔属性少一点的工具或武器,因为许多高属性好属性在一把工具或者武器上可能代表着这把武器是一次性的(不过1、9的新附魔属性。。。)
1、Notch最早在7岁的时候用他父亲的Commodore128学习编程。他在八岁的时候借助开发了他的第一款游戏(文字冒险类)。2005年起他在担任游戏开发一职,直到2009年前往Jalbum担任程序员。
198、在Minecraft销量大大增长之后,他逐渐开始减少在Jalbum的工作时间并最终于2010年6月与一大批Mojang雇员(包括首席执行官CarlManneh)和部分前Jalbum雇员全力投入到Minecraft的开发中。
199、在闲暇时,他时常参与一些竞赛,包括LudumDare、LD12与Ja4K游戏开发竞赛。在与父母移居瑞典之前,他生活在丹麦,也在那里完成了自己的学业。minecraft是早已经自己暗中开发了,当时他在现在的king做flash小游戏,一个月就得开发一款,之后因为公司规定不允许员工私下开发游戏notch辞职
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。