神盾局电脑系统主题-神盾局电脑系统主题设置
1.请问下面两张图分别是哪两部美剧请好心人回答
2.2,996 块 LEGO 组成!超大型 LEGO 神盾局母舰将于 3 月推出
3.《美国队长2》里三个飞天航母威胁世界的时候,钢铁侠和绿巨人都在干什么?
4.没错,你差点就能玩到漫威复联版《守望先锋》了
5.Shield是什么,什么意思
请问下面两张图分别是哪两部美剧请好心人回答
1、神盾局特工
《神盾局特工》(Agents of S.H.I.E.L.D.)是漫威公司制作的科幻动作剧集,是漫威**宇宙的一部分,由《复仇者联盟》导演乔斯·韦登掌镜导航集,乔斯·韦登及其弟弟杰德·韦登、弟媳毛丽莎·谭查罗恩共同参与剧本创作。 剧集聚焦神秘组织神盾局,不过主角是人类特工,而不是钢铁侠、绿巨人等超级英雄们。 2013年9月起每周二在美国广播公司播出。 2014年5月第一季结束。
《神盾局特工》包括:《神盾局特工第一季》、《神盾局特工第二季》、《神盾局特工第三季》。
2、实习医生格蕾
《实习医生格蕾》(Grey's Anatomy)是2005年3月27日由美国广播公司(ABC)出品的广播电视剧。该剧以医学为主题,由珊达 莱姆斯编剧,珊达·莱梅斯, Peter Horton, Rob Corn等执导,艾伦·旁派领衔主演,全剧至2016年5月播完第十二季。
本剧描写了一群年轻的实习医生之间的情感纠葛和他们在事业上的前进与磨练,在高强度训练医生的同时又掺杂了大量的喜剧和爱情元素,剧情幽默中略带纠结。
2,996 块 LEGO 组成!超大型 LEGO 神盾局母舰将于 3 月推出
为配合**上映,LEGO 经常都会推出各款以**作为主题的产品,例如之前的 Iron Man 系列就大受欢迎。而来到三月,他们就会为《复仇者联盟 2》推出一款超大型的玩具,而今次的主角就是相当出名的神盾局母舰(The SHIELD Helicarrier)。
单看体积,LEGO 神盾局母舰的尺寸可说是大得惊人,其长阔高分别达到 31、17 及 11 吋,而且整架母舰更由多达 2,996 块 LEGO 积木所组成,相信砌起来应该要花不少时间,而且要找地方摆放也不是件易事。除母舰本体设计得相当精巧,上面的四个引擎风叶可以转动外,当中其他细节亦设计得一丝不苟,例如舰上同时会包含多部大小战机及加油车等,此外控制室亦可以摆放美国队长、鹰眼及局长等 12 个角色的 Microfigure,就连今集新增的 Maria Hill 也会出现,能将**中的场面活现眼前。
LEGO 神盾局母舰暂定于 3 月推出,至于售价为 349.99 美元(约 2,713 港元)。
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经由Unwire ?
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《美国队长2》里三个飞天航母威胁世界的时候,钢铁侠和绿巨人都在干什么?
钢铁侠和绿巨人都在干什么?难道是在喝茶吗?
傲娇的弗瑞局长
作为神盾局局长的弗瑞,大家一定不会陌生,早在《钢铁侠1》时期就曾已经亮相过,可谓是MCU当中非常举足轻重的一个任务,这个外表冷酷的独眼局长,其中内心还是非常‘可爱’的。
在《美国队长2》中,非常用心地提到了这样的一个情节,在弗瑞和史蒂夫争吵做事原则的时候,弗瑞表示自己曾经就因为信任,而失去了自己的一只眼睛。但事实上,弗瑞可是有点小滑头的,在《惊奇队长》中,我们非常清楚的可以看到。
绿巨人不在神盾局编制内
钢铁侠在神盾局编制的级别很低,而神盾局是一个特工机关,保密工作做的是非常好的。所以绿巨人和钢铁侠是不可能知道三个航母被九头蛇掌控的事情的。他只知道航母是用来设计保护世界。这是第一点。钢铁侠刚刚经过钢铁侠3中的焦虑症和绝境等的困扰,托尼此时正在实行他的钢铁军团。
利用这个时间“放个”,和班纳博士进行一下研究(钢铁侠3彩蛋),这个研究是关于设计反浩克战甲和奥创的。钢铁侠首先不可能知道空天母舰叛变的事。其次他也没时间管这些事。
每个**中都会有一个主题,都会有一个主人公,也会有一个故事和冲突
其实还不如问,为什么美国队长3之前,蜘蛛侠都在做什么?为什么没有出现?答案是,他可能在做其他的拯救地球的事情,例如抓个罪犯,斗个绿魔啥的。这是另一个故事。
那么美国队长2的时候,钢铁侠和绿巨人在做什么?或许被派往其他的地区,做另一个拯救世界的事情,这个故事还没有讲述,因此在美国队长2中,他们并不是主人公,没有出现。
无处不在的斯塔克
托尼斯塔克可以说是MCU(漫威**宇宙)中的灵魂人物,2008年正是他开启了漫威宇宙的篇章,所以,在漫威的系列影片中,托尼的身影几乎无处不在。《美国队长2》同样也不例外!
影片中,神盾局为了洞察所打造的‘航空母舰’,其核心的动力系统正是出自托尼斯塔克之手。若不是这样的一种交代,我想母舰的续航和动力输出能力,将会是一个很大的曹点,但经过托尼之手的设定之后,仿佛一切就理所当然了。
没错,你差点就能玩到漫威复联版《守望先锋》了
各位朋友,最近几年密集上映的漫威**让你看得爽不爽?漫威复仇者英杰的雄姿其实不仅局限于大银幕,诸多漫威题材改编电子 游戏 同样是他们施展拳脚的战场。自从第一款漫威改编 游戏 《蜘蛛侠》于1982年登陆Atari 2600主机以来,漫威改编 游戏 层出不穷,玩法涵盖了动作、策略、角色扮演等,对应的平台从PC、主机、掌机再到手机,近乎无所不包。
当年,还曾有一款玩法无限靠近暴雪家《守望先锋》的漫威改编 游戏 ,它还同“漫威**宇宙”(Marvel Cinematic Universe,即MCU,漫威宇宙编号Earth-199999)有着相当暧昧的关系,奈何这款颇具噱头的 游戏 最终还是夭折了。
这说起来就是一个很长的故事。
熟悉美漫的朋友都知道,上世纪90年代,漫威曾一度濒临破产,为了募集资金回血,漫威不得不疯狂变卖自家超级英雄IP的相关授权。
《蜘蛛侠》的改编权于1999年以700万美元的超低价卖给索尼,《X战警》和《神奇四侠》被贱卖给20世纪福克斯,《绿巨人浩克》被环球影业拿下……这为后来漫威剪不断、理还乱的版权纠纷埋下了伏笔。
不仅是改编授权, 游戏 改编授权也能甩卖挣钱。1998年,漫威同动视达成长期合作,动视可以限时独占推出基于蜘蛛侠、神奇四侠、X战警等漫威知名角色的改编 游戏 。
漫威疯狂卖出改编授权,除了缺钱,还因为上世纪末问世的很多漫改**口碑与票房均不理想,漫威并不看好超级英雄**的票房。谁曾想,超级英雄**忽然就强势崛起了,“蜘蛛侠”和“X战警”系列**狂赚几十亿美元,作为授权方的漫威此时只能喝汤。
哥伦比亚**公司推出的“蜘蛛侠”系列**堪称印钞机器,漫威悔得肠子都青了
赚翻了的不仅是好莱坞,动视也靠 游戏 改编挣了大钱。多款“蜘蛛侠”改编 游戏 销量突破百万,改编自同名**的“蜘蛛侠” 游戏 更是史上销量最佳的**改编 游戏 之一。截止2005年,动视卖出了逾2500万份漫威改编 游戏 。漫威IP如此吸金,以至于动视续约时即使碰到漫威狮子大开口,他们也慷慨地接受了漫威开出的价码。据称,动视为此支付了高达5000万美元的版权金。
在好莱坞巨头的刺激下,不甘心一辈子给他人做嫁衣的漫威决定正式进军**界,雄心勃勃的MCU应运而生。
动视旗下Treyarch工作室制作的**改编 游戏 《蜘蛛侠2》
MCU说来也不算复杂:漫威影业会陆续把自家的雷神、钢铁侠、美国队长等超级英雄搬上大银幕,这些超级英雄各自的单人**剧情独立成章,同时,彼此间还有千丝万缕的联系,最终可以协同构建起统一而宏大的MCU世界观。漫威到底是赌对了,迄今为止,MCU已为漫威创造了逾200亿美元的惊人收入,并多次刷新漫改**的相关纪录。重点还在于,MCU的主体虽然是**,也还对应有主题、改编 游戏 等衍生产物。
不过在当时,MCU的改编 游戏 是一把辛酸泪,它们大都出自世嘉之手,也多是蹭热点圈钱的坑爹货,素质相当差劲。《钢铁侠》**的两部 游戏 堪称反面教材中的反面教材——尽管世嘉重金聘请**主演为 游戏 配音,仍然被媒体评为年度最差 游戏 。
《钢铁侠2》 游戏 仍旧遭遇口碑差评,发售后没多久,世嘉就彻底关闭了令人失望的世嘉旧金山工作室
并不是MCU改编 游戏 统统都是垃圾,TT Games后来推出的《乐高复仇者联盟》素质就还不错。有意思的是,《乐高复仇者联盟》由TT Games制作、WB Games发行,而WB Games和漫威的死对头DC都隶属于华纳兄弟公司,恰巧华纳兄弟还是漫威母公司迪士尼的死对头。再者,TT Games此前制作过多款DC改编的乐高 游戏 。所以,看起来《乐高复仇者联盟》的成功也有TT Games此前改编DC 游戏 的一份功劳……
由于《钢铁侠》《雷神》等数部**的成功,2010年,漫威高调宣布了主打“超级英雄总动员”的MCU**《复仇者联盟》,该片预期于2012年上映。巧的是,就在同一年,THQ正式授意其澳大利亚工作室制作一款电子 游戏 , 游戏 的标题就是《复仇者联盟》。
《乐高复仇者联盟》,2016年
THQ的 游戏
THQ当然资历很老,在漫威主题 游戏 上面也并非毫无经验。此前几年,THQ便从漫威那里得到了许多授权,比如“超级英雄小队”(Super Hero Squad,可以简单理解成走无厘头Q版风格的复仇者联盟,对应宇宙编号为Earth-91119),相关 游戏 发售后反响倒也中规中矩。
然而这回,THQ的《复仇者联盟》 游戏 却绝对称得上“情况特殊”——不仅在标题命名上故意同漫威2012年的**保持高度一致,发售日期也与**几乎同步,如果说这不是故意蹭热点,估计都没有人会信。
大约在2010年8月,位于澳大利亚的THQ Studio Australia正式启动了开发工作。按照规划,《复仇者联盟》是一款基于漫威世界观的第三人动作 游戏 ,它的一大噱头是以漫威宇宙里的大“秘密入侵”(Secret Invasion)作为剧情原型,THQ还专门聘请了漫威老牌作者、知名家布莱恩·本迪斯(Brian Bendis)来负责编剧的相关工作。
《漫威超级英雄小队》,2009年
漫威老将本迪斯,他是2018年奥斯卡获奖的漫威动画**《蜘蛛侠:平行宇宙》的联合编剧
“秘密入侵”讲了啥呢?它是说,漫威宇宙里有一种斯库鲁人(Skrull),这是一种可模仿其他生物外形与超能力的外星种族,俗称“山寨星人”。斯库鲁帝国在新任统治者薇兰克女皇(Queen Veranke)的指挥下,伪装成地球各国高层以及超级英雄的样子,潜伏渗透,入侵地球,但最终被复仇者联盟给击退了。
斯库鲁人作为漫威宇宙里的经典势力,最初登场于漫威系《神奇四侠》的第二话,斯库鲁帝国与克里帝国(Kree)、希阿帝国(Shi'ar)历来是漫威宇宙里最富知名度的三大巨无霸级外星文明。
如果你想了解“秘密战争”但又懒得啃,官方动画《复仇者:世上最强英雄组合》或许就是你的菜,这个系列动画片国内曾正式引进
当然,THQ的《复仇者联盟》是一款动作 游戏 ,相较于原著里的“秘密入侵”,本作的剧情有意削减了“无间道”的戏份,侧重表现超级英雄们对抗邪恶外星势力入侵的威猛勇武。即便如此,原著里“秘密入侵”的经典桥段,包括神盾局空天母舰遇袭、薇兰克女皇扮蜘蛛女侠等情节均在 游戏 里得到保留,毕竟这是由本迪斯亲自操刀剧本的嘛!
玩法方面,按照主设计师马修·奥塔(Matthew Ota)的说法,玩家可以选择扮演钢铁侠、美国队长、雷神托尔以及浩克4位复仇者联盟元老,开发团队还打算加入鹰眼、黑寡妇、战争机器等作为“预备役”,其他人气成员幻视、蚁人等则将作为NPC出场。
对应的, 游戏 里玩家要面对的登场敌人主要是斯库鲁人军团,特别是那些复制了诸多复仇者联盟成员超能力、体型相对更加大块头的超级斯库鲁人,薇兰克女皇会作为Boss之一登场。
蜘蛛女版薇兰克女皇
超级斯库鲁人在 游戏 中扮演小型Boss
幻视的原画
当然,你看到了, 游戏 的卖点其实也就那样,并没什么值得大书特书的闪光之处。开发者也意识到了这个问题,当开发进入正轨后,主创们决定对 游戏 进行一番大刀阔斧的修改。
其次,本作由第三人称 游戏 变成了第一人称,这在漫威改编 游戏 里是史无前例的——早在19年就有一款基于“X战警”IP的FPS 游戏 《天启浩劫》(The Rages of Apocalypse)问世,但严格来讲,它是一款基于《雷神之锤》的付费Mod。为什么THQ澳大利亚工作室要改变视角呢?马修·奥塔说:“这让本作同此前的漫威 游戏 彻底区分开了。”
人物形象的进化
《X战警:天启浩劫》是一款付费Mod,它将《雷神之锤》里的登场敌人统统换成金刚狼等变种人的克隆体
第三,也是最为重要的一点,那就是 游戏 里的几位可操控角色都被制作者赋予了不同的玩法风格, 游戏 核心玩法也开始强调多人组队协作。几位可操控角色玩起来各具特色,比如钢铁侠可以发射激光和小型飞弹,还能浮空飞行机动;浩克具备最强的格斗能力,但动作最为笨拙,他的远程攻击能力是招牌式的掌风;雷神托尔的喵喵锤既可以放电,也能被投掷出去作为回旋镖,进行远程攻击;最后,美国队长的个体战斗能力最为均衡,盾牌可用来格挡或是攻击。
非但如此,上述角色都各自对应有一系列的专属技能,玩家可以通过杀敌及完成各种任务来积攒经验值,进而解锁技能并升级强化。这些角色技能或是可以用来队友(好比钢铁侠可以制造能量立场来保护自己和队友、雷神托尔可以释放大范围闪电快速清场杂鱼),或是让中招的敌人短暂被击晕,而沦为队友倾泻火力的活靶子。最后,当这些超级英雄处决敌人时, 游戏 还会短暂切入第三称视角,以华丽的特写镜头展现英雄们的神威英姿。
在第一人称视角下化身钢铁侠对阵斯库鲁人军团
浩克,Smash!
钢铁侠的终结动作特写镜头
于是,当玩家操控钢铁侠进行战斗时,这款 游戏 完全可以当做一款MOBA要素浓郁的漫威主题FPS,而当你选择操纵雷神、美国队长以及浩克等近战流角色时,那感觉就更加微妙了——这不就是操控莱因哈特或铁拳来挑战《守望先锋》的PvE剧情模式么?
此外,开发者专门为Xbox 360的Kinect体感设备构想了一种独特玩法“复仇者训练学院”,核心理念类似于市面上的体感动作 游戏 ,让玩家用特定的身体姿势来操控复仇者英雄完成各种训练挑战——听起来确实很酷,不是么?
临场感还不错的体感模式
总之,经过一轮玩法大变革后, 游戏 开发工作于2011年步入正规。为了赶在2012年“配合”漫威MCU**《复仇者联盟》发售,THQ还指派同在澳大利亚的子工作室Blue Tongue来协助开发PC版。
奈何赶不上变化:正是在2011年,THQ因为经营不善,自身遭遇了缓慢但是不可抗的财务危机。THQ试图通过裁员、砍掉部分开发项目来进行自救,偏偏同期澳元对美元的汇率迎来大波动,导致THQ得给澳大利亚员工支付更多的薪水。“壮士断腕”之下,THQ决定让澳大利亚的两家工作室全部关门。
2011年8月,THQ澳大利亚分部裁掉了约200名员工,《复仇者联盟》 游戏 惨遭下马。此时, 游戏 的开发进行了一年,澳大利亚工作室已在着手为 游戏 加入鹰眼、黑寡妇、战争机器等角色,甚至还打算推出Wii U移植版,但这些都随着THQ裁员而化为泡影。
项目终结后,一些不甘心的THQ澳大利亚员工将这款 游戏 的演示与原画设定稿泄露到了互联网上, 游戏 开始变得广为人知。有意思的是,因为斯库鲁人在 游戏 里出现,许多人误以为漫威会在2012年上映的《复仇者联盟》**里引入斯库鲁人的戏份。当然,这纯粹是粉丝想多了,因为前面已经提到过, 游戏 《复仇者联盟》并非基于MCU世界观。
直至MCU**《复仇者联盟》正式上映的几周前,漫威影业都对片中反派势力的真实身份高度保密,并多次强调称它们不会是克里人或是斯库鲁人,官方给出的理由是,这两大种族都“背景深厚”,远非一部**就能阐述清楚。再有就是,斯库鲁人的易形能力同已经登场的人气反派洛基存在高度重复。
漫威最终选择让奇塔瑞人(Chitauri)作为反派势力在MCU**里亮相,不过略显吊诡的是,按照“终极漫威宇宙”(编号Earth-1610)的世界观设定,奇塔瑞人的定位同斯库鲁人基本一致……
当然,在这之外,我们还知道斯库鲁人(特别是那些知名斯库鲁角色)隶属于“神奇四侠”系列,而“神奇四侠”系列的改编权一直紧攥在20世纪福克斯手中,所以,当年漫威的“曲线救国”也是一片苦心。不过,随着漫威母公司迪士尼豪掷千金买下20世纪福克斯,现在这些问题都成了过去时,故而,我们在2019年上映的MCU**《惊奇队长》以及《蜘蛛侠2:英雄远征》里先后见到了斯库鲁人正式登场,并且可以预料的是,在不远的未来,斯库鲁人还会继续在MCU**里大放异彩。
《惊奇队长》里的斯库鲁人
没错,THQ那个 游戏 终归是胎死腹中了,不过,另一家 游戏 巨头却不想错过借**《复仇者联盟》的东风来赚热钱的机会,它就是育碧。
在THQ砍掉《复仇者联盟》项目的次月,漫威便急吼吼地宣称,“复仇者联盟” 游戏 改编授权已经回归漫威,随后,育碧表示,它将联手漫威制作一款联动**《复仇者联盟》的 游戏 ,这便是后来的《漫威复仇者联盟:地球之战》(Marvel Avengers: Battle for Earth),一款面向Xbox 360和Wii U的体感格斗 游戏 。
这款 游戏 首度公开时已经是2012年5月,也就是**《复仇者联盟》热映同期,后来赶在2012年10月正式发售。有意思的是,它的剧情主线同样基于漫威宇宙的“秘密入侵”大,玩家扮演复仇者联盟群英同斯库鲁人展开生死交锋……这当真让人无话可说。
这是育碧有史以来推出的第一款,也是唯一一款漫威题材改编 游戏 。
《漫威复仇者联盟:地球之战》,2012年
《漫威复仇者联盟:地球之战》中,钢铁侠对战蜘蛛女版薇兰克女皇
在更早之前的2017年,漫威宣布同Square Enix合作,制作若干基于漫威复仇者联盟的 游戏 ,这些 游戏 将由Crystal Dynamics工作室(代表作“古墓丽影”系列)联合Eidos-Montréal工作室(代表作《神偷3》《杀出重围:人类革命》)操刀,其中第一款相关作品是预计于今年9月问世的《漫威复仇者联盟》,颇为值得期待。
SE的《漫威复仇者》 游戏
如果你不怎么熟悉复仇者联盟的“英雄事迹”,可以先去补官方动画“复仇者集结”系列,强烈推荐
于是,问题来了:未来,我们还有机会玩到一款FPS类型的漫威题材改编 游戏 吗?
Shield是什么,什么意思
shield 英文单词 vt.保护,庇护,n.盾牌,保护措施。
S.H.I.E.L.D为Strategic Homeland Intervention, Enforcement and Logistics Division的首字母缩写,因首字母缩写为SHIELD,所以Strategic Homeland Intervention, Enforcement and Logistics Division(全称汉译为国土战略防御攻击与后勤保障局)简称为神盾局,为Marvel中的组织,原著中将其描画成负责联络各界异能之士保卫地球的一个组织,是钢铁侠系列、无敌浩克、雷神系列、美国队长系列、复仇者联盟以及神盾局特工里美国专门用于同超能力英雄接洽并进行管理的特殊部队。在**《复仇者联盟》之后,还衍生出了以神盾局为主题的美剧《Agents of S.H.I.E.L.D》(神盾局特工)
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