1.怎么看电脑有没有声卡

2.电脑声音变调怎么调回来

3.主板自带声卡有听声辨位吗

4.好的耳机或音箱在玩FPS游戏时真的能做到“听声辩位”类似的效果吗?反正我带耳机玩时只能听到脚步声知道

怎么看电脑有没有声卡

电脑系统听声辨位设置方法-win10听声辨位设置

 声卡 也叫音频卡(港台称之为声效卡):声卡是多媒体技术中最基本的组成部分,是实现声波/数字信号相互转换的一种硬件。下面是我收集整理的电脑声卡的相关知识,欢迎阅读。

 方法一:

 右击[我的电脑],选择[属性],选择[硬件]选项卡,第一项[设备管理器],查看[声音,视频和游戏控制器],如果这下面有出现声卡的型号,那说明驱动了,如果没有,那说明没有驱动,当然最简单的方法是看看在任务栏的右下角是不是有那个小喇叭,或是把音箱插好,放一首歌,看是不是有声音。

 方法二:

 1、到控制面板声音和音频设备音量,看看音量是否可调,若可调则表示有声卡且已安装好了声卡驱动了。这时候如果将“将音量图标放入任务栏”选项勾选了,则会在任务栏内出现小喇叭的图标。如果音量不可调,则说明你至少是没有安装声卡的驱动。

 2、到控制面板系统硬件设备管理器,看看有没有**问号标记的设备,如果有,则说明你有可能是有声卡(也有可能是别的设备),但是没有安装驱动。如果没有**问号标记,则可以肯定你的机器内没有安装声卡。其实再有一个办法是你直接到主机的后面看一下是否有音箱和麦的插孔就可以了。

 如果声卡不能使音箱发出声音,有以下几种常见原因:

 1、音箱没有打开 请打开它。

 2、音箱插座没有正确安装 请准确安装在Speaker插座上。

 3、声卡驱动程序丢失 请重新安装声卡驱动程序。(声卡的驱动程序是很容易丢失的)。

 4、声卡和别的板卡相冲突 请正确设置声卡的各项设置值。

 5、声卡故障 排除了以上各项后就只有声卡本身有故障了,请更换新的声卡。

 在CPU、主板、显卡等大宗配件上,选购是绝不含糊。而在声卡等小配件的选购上,却是判若两人,能摸出2、3百元买声卡就算很慷慨了。大多数都不花钱买声卡——主板上集成的AC'97软声卡。不过,一些所谓的电脑高手却对这么一块白送的声卡要求颇高,出身贫贱的它因此屡遭谴责。

 1、何为AC'97软声卡?

 人们常常把AC'97作为声卡的代名词,其实这完全是个认识上的误区。今年来,多媒体技术在个人电脑上的日益推广、普及和应用。为了能够在PC上提供高品质、低成本的音效架构。1996年6月,以Intel为首的五个PC厂商Intel、Creative Labs、NS、Analog Device与Yamaha共同提出了Audio Codec'97(简称AC'97,意为"音效多媒体数字信号编/解码器")的规格标准。最大的创新就是"双芯片"结构,使ADC(Analog—to—Digital Conversion,模拟转数字)与 DAC(Digital—to—Analog Conversion,数字转模拟)的转换尽可能地脱离系统,这样就可以避免大部分数字/模拟信号转换时所产生的杂波,从而得到较好的音效品质。

 目前所有的声卡都支持了AC'97。并不是单纯地特指主板上集成的软声卡。而AC'97软声卡就是另一个概念了。它只是一片基于AC'97的CODEC芯片,不含数字音频处理单元,因此电脑在播放音频信息时,除了D/A和A/D转换以外所有的处理工作都要交给CPU来完成。可以这样说,AC'97软声卡只是简化了硬件、而设计思路仍是贯彻AC'97的规格标准的声卡。目前的AC'97软声卡有Analog Devices的AD188x(AD1881、AD1885、AD1886)、ALC201/A、VIA VT1611A。

 2、AC'97真的那么糟糕?

 如果你问梢懂电脑的朋友:AC'97软声卡如何?他们几乎都会众口一词地说差。为什么?笔者总结出以下原因。

 a、 CPU占用率高

 因为AC'97软声卡只负责D/A和A/D转换,而处理的大部分工作都要交给CPU来代劳,因此ghost xp sp3系统资源占用率也就随之升高。这在CPU性能较低的以前,这可谓是致命伤。在玩大型3D游戏时,使用AC'97软声卡,会造成速度减慢、跳帧甚至花屏等问题。这给许多人留下了极其恶劣的印象(AC'97曰:这不是我的错啊!)。不过,目前这似乎也不成问题了。CPU的主频大战也进入高潮,CPU的主频蒸蒸日上,最新的Pentium4的主频高达2。6G,而最高的AthlonXP也已达到1.667G,有主频那么高的CPU做后盾,AC'97看来可以松一口气了。这就如同软猫一样,当CPU性能飞速提高后,占用的那点资源足以让人接受,正因为这个原因,很多用户才慢慢接纳价廉物美的软猫,相信这次AC'97软声卡也会一样。

 b、音质欠佳

 人们常常说AC'97软声卡只是一个只能让电脑出声的`东西,也就是指责了它的音质欠佳。AC'97的音质的确不能和那些高档声卡所能比拟的。毕竟它是免费的。但和那些一、二百元的声卡相比,差距就不那么悬殊了。所有的AC'97软声卡的信噪比(SNR)可以达到75dB以上。尽管会受到主板周围电子元件的杂波干扰,但这种问题在做工精湛的主板上,影响微乎其微。

 小知识:信噪比(SNR,Signal to Noise Ratio)是指信号与无信号时固有的噪音,表现一般就是背景发出的噪音。强度之比取常用对数再乘以10,单位是dB(分贝)。当信噪比低于75dB时,噪音在安静的环境中可能会被察觉到,而播放音乐时却不明显。当信噪比达到95dB左右时,人耳就难以听出噪音了。

 c、AC'97软声卡的福音

 大家可以看到,AC'97软声卡在目前情况下,虽然"价廉",但至少还不算"物美"的范畴。不过,现在好了,许多AC'97软声卡用户可以免费地进行一次升级了,使它脱胎换骨,成为一块高性能的声卡(相对那些廉价声卡而言)。什么东西能有这样的法力?那就是驱动。

 SoundMAX 3.0

 SoundMAX 3.0是Analog Devices和Intel联合发布的技术,适用于全系列的Analog软声卡(虽然声称只支持AD1885,但通过修改smwdm。inf文件,可以支持全系列的AD188x声卡)。能使AC'97软声卡拥有硬件级的数据处理转换能力和最高94dB的专业音质回放能力。SoundMAX 3.0已经成为了AC'97软声卡高性能解决方案的杰出代表。使用SoundMAX,可以让我们廉价的AC'97软声卡发出高品质的3D音效和优秀的MIDI合成效果。SoundMAX 3.0中采用Sensaura为3D定位音效,MIDI的软波表则是采用了与XG兼容的Sondius—XG,只要电脑效能足够,软波表同时发声数是没有上限的。值得一提的是,在SoundMAX 3.0中加入了新的音效演算法SPX,这种动态演算法可让采用此演算法的游戏变化出无穷的声音,即便是相同的游戏情境也会因为少数不同的因素而产生每次不同的声音变化,游戏声音不再是一成不变,乐趣也随之增加。但目前为止,支持SPX的游戏仍占少数,那也不要紧,SoundMAX 3.0也兼容目前热门的音频API,包括Microsoft DirectSound/DirectX 8.0、Aureal A3D 1.0、EAX 1.0和2.0以及许多我们不知道的音效特性。

 Realtek ALC201/A AC'97

 在SoundMAX3.0红透半边天的时候,Realtek为ALC201/A量身定做了一款驱动程序,在效果上,丝毫不亚于SoundMAX 3.0。它同样使ALC201/A拥有硬件级的数据处理转换能力和最高95dB的SNR,也改进了CPU的占用率。同时具有多达26种的环境音效供用户选择。使用ALC201/A软声卡的朋友,千万别错过哦!

 新的驱动,不仅降低了CPU占用率,改进了音质,也使AC'97软声卡完整地支持三维音效、MIDI的波表合成。另外,由于AC'97软声卡的特殊性。造成芯片组厂商会不遗余力地支持,这两款优秀驱动的问世,应该会改变AC'97软声卡在人们心中的低劣印象吧。相信以后,厂商会不断地推出更出色的驱动程序。

 d、AC'97软声卡适合哪些用户?

 普通用户 如果你的音频应用仅仅是听MP3,玩玩普通游戏的话,那么花钱买声卡就不免有些浪费。AC'97软声卡完全可以满足你的需要。有人可能会说AC'97软声卡的音质差,除非你拥有音乐大师的金耳朵,否则你不可能会听出AC'97软声卡和高档声卡的差别。DIY要注重"实用、够用",钱要花在刀刃上。

 游戏用户 现在的诸多游戏,尤其以CS为代表的FPS游戏,在图形方面的要求外,音效也变得非常重要。听音辨位就要求声卡能够有强大的音效和定位能力。在这方面,除了SB Live和Aureal系列声卡外,很多廉价声卡都无法达到很好的效果。AC'97软声卡本也无此性能。但强大的驱动的确给它带来了强大的动力。比如AD1885装上了SoundMAX 3.0后,在CS中的音质和定位效果,较CMI8738等的廉价声卡要好得多。但如果你姓钱名多的话,还是去购买Creative系的高档声卡吧,它们更迎合你的需求。

 e、我们该如何看待AC'97软声卡?

 由于先天的CPU占用率高和音质欠佳,造成AC'97软声卡从诞生到现在,都是劣质的代名词。虽然CPU速度是日益提高,SoundMAX 3.0、Realtek的驱动不同程度地在后天弥补了AC'97软声卡的缺憾。但在高负荷的工作中,使用AC'97软声卡还是会拖累系统的速度。不过,对于普通用户和一般的游戏用户而言,AC'97软声卡则是一个比较实惠的解决方案。通过驱动,我们完全可以让一块免费的声卡摇身一变成为一块价值数百元的声卡。而这个过程也是完全免费的。如果现在还有人说AC'97软声卡是鸡肋,一无是处的话,那他的思想就太陈旧了。

 电脑声卡丢失了怎么办

 1、对BIOS不熟悉的用户误操作屏蔽了板载声卡。

 进入BIOS,选择I/O Device configuration→Onboard AC97 Audio Controller,选择ENANLE或者AUTO即可。这个过程是在笔者的ASUS主板上通过的,在其他主板上也基本类似,如果是Award BIOS,进入BIOS中的“Intergrated Peripherals”,再选“AC97 Audio”改“Auto”为“Disable”保存即可

 第三步,在“硬件类型”中选择“声音、视频和游戏控制器”选项,单击“下一步”按钮,进入路径的选择界面。

 第四步,单击“从磁盘安装”按钮,选择驱动程序所在的路径,安装声卡驱动程序。

 如果上述方法不能使您的声卡恢复正常,请再一次删除被打了叉或者带有感叹号的相关项目进入方法三。

 2、避免资源冲突

 首先检查声卡是否与其他硬件存在资源冲突,特别是声卡的IRQ值,建议让声卡占用IRQ 9或10。然后在“设备管理器”选项页中找找是否存在“检测到的其他设备”或者是“未知设备”的选项,在找到了上述的这些选项后(Windows 98将没有认出的设备都放在这里),用鼠标双击它们,删除带有sound、midi、wave等字样的项目,然后重新启动电脑,按照方法一中相应的步骤进行操作。

 3、修改注册表

 安装好声卡驱动程序后,如果“声音、视频和游戏控制器”中的选项都带有感叹号,则可以通过修改注册表的方法来解决此问题。

 第一步,选中那些不正常的选项,单击“属性”,选择“驱动程序”,弹出一个对话框显示了这些不正常的选项的驱动程序信息,

 第二步,单击“驱动程序的详细资料”按钮,在“驱动程序文件”列表框中列出了驱动程序的详细信息。如果这些驱动程序中有扩展名为“。386”的文件,记住这个文件的名称。

 第三步,使用Sysedit或者Edit打开C:Windows文件夹中的System。ini文件,在System。ini文件中查找您刚才记住的那些文件名,在所有含有那些文件名的命令行前面加上一个“;”或者“Rem”字符,这样这些命令行就会失效。

 第四步,运行注册表编辑器Regedit,在HKEY_LOCAL_MACHINESystemCurrentControlSetServicesClassMEDIA分支下找到包含有您记住的文件名的键,双击它们,然后按键盘上的“Delete”键将之从注册表中删除。

 重新启动计算机,此时问题应该已经解决。问题二 操作系统无法识别声卡怎么办?

 答:此类问题多是因为声卡没有安装好,或声卡不支持即插即用,以及驱动程序太老无法支持新的操作系统引起的。可以通过下面的方法来解决:

 1、重新安装声卡

 第一步,切断电源,打开机箱,从主板上拔下声卡。

 第二步,清洁声卡的金手指,然后将声卡重新插回主板(可换槽插入)。

 第三步,开机检查系统是否已发现声卡。

 2、手动添加声卡见问题一中的解决方法2。

 3、更新驱动程序

 到网上搜索声卡的最新驱动,如果没有的话,可用型号相近或音效芯片相同的声卡的驱动程序来代替

电脑声音变调怎么调回来

一般调节方法如下:

1、先把音箱音频线拔下来,暂时不连接上,在控制面板中打开硬件和声音按钮,出现的界面如下图所示,点击其中的音频管理器:

2、插上音箱音频线,如果音频线或音箱正常,此时电脑会提示检测到新的音频设备的,界面如下所示,如果没有这个提示,说明你的音箱或线有问题,不用再在电脑上折腾了。

3、在上一步弹出的“目前连接的设备应辨识为”对话框,根据你插入的设备来选择就行,这里我们是插入音箱嘛,所以勾选音源输入即可,最后点击确定。

4、?这样基本设置就好了,管理器就能识别设备了。下来就是在这个界面中对我们的音频输出做各种设置了,界面相对简单,并且是中文的,字面意思就知道是什么功能的。

5、这些设置自己调整好后,便可打开音响,播放看看。如果设置正确,还是没有声音,或声音不正常,那只能说是硬件问题啦。

主板自带声卡有听声辨位吗

电脑主板是自带声卡的,但是不同的电脑,电脑主板所带的声卡的质量也不一样。主板自带的集成声卡分等级,顶级的主板自带HiFi级别的解码芯片,可以有较好的音频输出,不过总体来说集成的声卡解析能力还是不及中端以上的独立声卡。做工好,设计到位的独立声卡可以支持高保真还原和输出,专业级别的建议使用独立声卡,日常听音乐唱歌的普通集成即可满足。

主板上都会安装集成声卡芯片,并且有独立的接口。虽然现如今的板载声卡音效已经很不错了,但原来的独立声卡并没有因此而销声匿迹。目前市场推出的都是针对音乐发烧友以及其他特殊场台而量身定制的,对电声中的部分技术指标做相当苛刻的要求,达到精益求精的程度,再配合出色的回放系统,给人以最好的视听享受。

好的耳机或音箱在玩FPS游戏时真的能做到“听声辩位”类似的效果吗?反正我带耳机玩时只能听到脚步声知道

不是用好的耳机或音箱而是声道多的耳机或音箱,或者用虚拟多声道软件配合普通耳机(普通音箱也行,不过那个比较难分辨方向)。所谓的游戏耳机就是灵敏度较高的定位耳机,好的是物理5.1声道或7.1声道,差点的就依靠软件或自带的声卡虚拟7.1声道,雷蛇06年发布的梭鱼就是一个代表性产品,5.1物理耳机+1块独立声卡。对于普通玩家来说,用一个7.1声道虚拟软件再搭配一个普通的耳机就可以了。此外,华硕的hifi主板有一个声波雷达的辅助功能,可以用雷达图像显示声音方向。

5.1声道的提出那非常非常早了,比CS早得多(CS是01年发布的怎么说也是21世纪的游戏),不过CS确实不支持5.1声道,CS是利用“交叉淡入淡出”算法产生立体声的,说白了就是楼上说的,听两边的声音大小。但是随着技术的发展很多新的FPS游戏都开始支持5.1甚至7.1声道了,这里面也包括CS:GO。

游戏耳机的另一用途就是看**了,这个大家都懂的,91年出现的DTS声音标准就是为了推广5.1**音效出的。