1.电脑内存1个G等于多少KB啊?

2.1gb是多少mb

3.新电脑只有一个c盘怎么分区

4.为什么内存明明是1G,但系统显示的就只有几百MB,求理解?

系统一般多少个g_一个电脑系统多少mb

问题一:手机运行内存一般多大 一般多大算是好的 够用就好,而且你说的内存指的是RAM还是ROM

RAM的话现在都是1G比较多 当然多就是更好啦!应该是1G算好吧 RAM=运行内存

ROM的话这个一般可以放内存卡的,8G都已经你用了 除非你很喜欢玩大型游戏,这样的话就难说 ROM指的是容量空间

RAM1G算好吧

ROM8G或者16算好吧!32G就最好了 - - 8G 我怎么用我都用不完

问题二:电脑运行内存一般是多大,最大是多大 理论上目前电脑支持的最大运行内存为128G

32位操作系统最大运行内存仅为3.25GB。

电脑能够使用多大内存取决于主板。

内存是计算机中重要的部件,计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对计算机的影响非常大。

区别于存储,前者临时性存,后者永久性存。

问题三:电脑运行内存一般多大最好 你好,这个主要看你的系统为多少位的,用途是什么,如果是32位的,最大4g就足够了,如果是64位的,最好为16g比较好。一般都能带得起来。如果经济条件好的再高点就更好了,也不能主要看内存,还有cpu,硬盘等,综合来看,木桶是以最短的那个为准装水的。

问题四:电脑要多大内存?多大运行才好用? 电脑内存多大运行才快是要看系统的,以当前的主流电脑使用的WIN7和WIN8系统来看,有下面两种情况:

电脑安装的是32位系统的话,那么内存最大就只能调用4G,内存再大也是不能调用的,所以32位系统4G内存就可以了。

电脑系统是64位的话,内存可以根据主板支持的内存最大量来扩展,因为64位系统调用的内存最大是128G,在这个范围内内存越大电脑运行越快!

问题五:手机运行内存一共有几种,分别是多大? 手机运行内存只有一种。目前智能手机运行内存一般为1GB、2GB或3GB。

运行内存是指手机运行程序时的内存,也叫RAM(简称运存)只能临时存储数据,用于与CPU交换高速缓存数据,但是随机存储器(RAM)本身不能用于长期存储数据。。用电脑比较的话手机的运行内存就是电脑的内存,是不可以作为储存数据的介质的。

拥有骇大的系统内存内存的话手机可以打开更多的程序或者占用更大资源的程序,在手机系统内存足够的情况下并不能提升运行程序的速度,只能说更大的运行内存能更好的保证手机的正常运行

问题六:电脑运行内存有多大 看配置了,有的高有的低,小的有512M的甚至古董级机器还有128M的,而现在主流配置一般是4G,有的安装WIN764位操作系统的可能超过4G最大有64G

问题七:手机运行内存多少够用啊? 1g运行内存的就还是别买了,运行内存这东西怎么说呢,如果你会玩安卓系统,又舍得Root,1G也够用,不过安卓自带的系统差不多要占百分之40,现在的Qq,微信又越来越大,当运行内存到百分之85以上手机就会卡,我以前用512运行内存的,顶多同时开一个QQ和微信,再多不行,后来用S4的2G运行内存,现在用Note3的3G运行内存,同时开Qq,微信,网页,空间,微博,等不卡

问题八:笔记本一般运行内存多少 现在一般笔记本都是4G,如果玩玩普通游戏足够了,如果要玩GTA5之类的大型游戏,升到8G就可以运行了,如果想在后台开点东西,就在高点,ps笔记本电脑可以外加内存条,两个插槽每个可以装一个8G的内存条,觉得不够可以往上装的

问题九:智能手机运行内存多大最好 并非越大越好,Ram 大,耗电量自然就高,发热也会变大。一般单核512,双核、四核配1G 。估计今年三星旗舰会出八核4G ……优化好,四核配512鼎不会卡。不是所有最好的在一起就是最好的。手机自有它的“木桶效应”。例如西班牙战胜巴西足球,巴西球队自然有众多大腕,但也抵不过团结的西班牙……所以说Ram 并非越大越好,现在的手机CPU 还有升级的空间,所以预计安卓起码512MB ,wp也要512,火狐估计256MB

问题十:手机运行内存要多少才合适 你好,如手机喜欢玩游戏,打开APP比较多建议购买运行内存4G的手机,如只是满足接打电话或者看小说视频可购买3G/2G运行内存的手机,主要看使用手机的功能

电脑内存1个G等于多少KB啊?

在计算机中,MB代表“兆字节”或“百万字节”。

计算机存储单位是指用来衡量电子设备存储容量的标准单位。常见的计算机存储单位包括位(bit)、字节(byte)、千字节(KB)、兆字节(MB)、千兆字节(GB)、太字节(TB)等等。其中,MB是用来表示中等大小的计算机文件或存储容量的一种计算机存储单位。

拓展知识:

1、科学应用

在计算机科学中,1 MB表示 1048576字节(2的20次方字节),这是因为计算机使用二进制计数法,而不是十进制计数法。如果按十进制方式计算,1 MB将等于1000000字节,但是在计算机领域,为了方便起见,最高 20位使用 二进制(第 21位使用十进制),因此一个兆字节通常定义为 1048576字节。

MB一般用于描述可移动存储设备、硬盘驱动器、内存条等设备的存储容量,以及文件大小。比如,一块容量为8 GB的USB存储盘可以存储8,000万字节的数据或者8000 MB的数据。另一个例子是:一份几百页的Word文档的大小大约为几MB,而一张相片可能只有几百KB或几MB,而一个高清视频可能几百MB或者几GB。

当需要计算机处理大量数据时,存储容量和文件大小就显得相当重要了。MB能够帮助我们精确地确定存储大小和计算文件大小,这对于计算机软件开发人员、系统管理员、网络工程师、数字内容创建者等从事计算机相关工作的人来说都是非常重要的。

2、实际应用

在实际应用中,MB常被用于描述许多常见文件格式和多媒体文件的大小。比如,普通的MP3音乐文件通常在3-5 MB之间,高清**则可以达到几个GB,一个PowerPoint演示文稿通常只有几MB的大小。在熟悉MB的基础上,可以更好的进行文件的压缩,提高数据传输速度和存储效率,更好地管理电脑存储空间。

除了MB之外,还有其他单位可以用来衡量存储容量和文件大小。GB(千兆字节)和TB(万亿字节)等可以表示更大的数据量,而KB和Byte则常用于描述较小的数据大小,比如计算机程序中的几行代码或一个小型图像文件的大小等。

总的来说,MB作为计算机存储单位,在计算机科学中扮演了重要的角色,有助于人们以一种简单和统一的方式来描述和比较不同设备的存储容量和文件大小。

1gb是多少mb

电脑内存1G=1048576KB

1G=1024MB,B是字节的意思,1个字节是8位2进制代码,例如10011011

1M=1024KB,

1KB=1024B,即1024个字节,相当于1024X8个二进制代码

1B=8b,

内存具体是代表占用的存储器空间,例如硬盘的容量有160GB,80GB等,一个程序的容量可以有56MB,一个MP3音乐文件的容量大约3MB等。

新电脑只有一个c盘怎么分区

1gb是1024mb。

储存容量:1GB=1024MB;1MB=1024KB;1KB=1024B。

在计算机储存单位中最小的单位是B(字节),一个英文字符需要占用1个字节的空间,一个汉字需要占用2个字节的空间。字节是计算机信息技术用于计量存储容量的一种计量单位,也表示一些计算机编程语言中的数据类型和语言字符。

计算机的储存及流量单位常用的有字节(B),千字节(KB),兆(MB),千兆(GB),太字节(TB),艾字节(PB)。计算机存储信息的大小,最基本的单位是字节,,一个汉字由两个字节组成,字母和数字由一个字节组成。

字节简介

字节是二进制数据的单位,一个字节通常8位长。但是,一些老型号计算机结构使用不同的长度。为了避免混乱,在大多数国际文献中,使用词代替byte。在多数的计算机系统中,一个字节是一个8位长的数据单位,大多数的计算机用一个字节表示一个字符、数字或其他字符。

一个字节也可以表示一系列二进制位,在一些计算机系统中,4个字节代表一个字,这是计算机在执行指令时能够有效处理数据的单位。一些语言描述需要2个字节表示一个字符,这叫做双字节字符集。一些处理器能够处理双字节或单字节指令,字节通常简写为B,而位通常简写为小写b,计算机存储器的大小通常用字节来表示。

以上内容参考:百度百科—字节

为什么内存明明是1G,但系统显示的就只有几百MB,求理解?

步骤1. 在“此电脑”上右键点击,选择“管理”,然后在“计算机管理”窗口的左侧列表中选择“磁盘管理”。在Windows 10中也可以右键点击开始菜单,直接选择“磁盘管理”功能。

步骤2. 在分区列表中,右键点击希望重新分区的部分,选择“压缩卷”,系统经过分析后会给出可用压缩容量。

步骤3. 输入希望分出的容量大小

注意,如果是系统盘的话,应该留下至少50GB的容量。确定容量后,点击“压缩”,完成后会看到分区列表中增加了一块未分区的自由空间。

*这里要注意:因为Windows 系统按照1024MB=1GB计算,而硬盘厂商们是按照1000MB=1GB换算,如果直接输入100000MB是得不到100GB分区的。

步骤4.?建立简单卷

重新划分为一个或多个分区都可以。只要右键点击空间,选择“新建简单卷”,再按提示“下一步”就可以了。

步骤5.?分配容量给其他分区

对于未分配空间,也能选择把它指派给任一已存在的分区,在选中的分区上右键点击,选择“扩展卷”,然后按提示操作即可。

平时买电脑时候说的内存大小不包括虚拟内存.

安装大容量内存后,系统、程序运行效率没有得到大幅度提高,这是因为系统本身运行机制限制了其管理和运用硬件资源的能力。所以纵然硬件资源非常丰厚,如果超出了Windows管理的范围,那么性能也不会得到明显提升。

内存和硬盘

许多菜鸟常常将物理内存和硬盘混淆在一起,因为两者的容量都是用MB或GB这类的单位表示,说明物理内存和硬盘之间关系的最好比喻是:一个带一张桌子和一个文件柜的小办公室。

文件柜就像硬盘,程序和数据可以长期安全地存放在那里,桌面代表物理内存,允许在办公桌上工作的人(作用和处理器相同)直接用放在桌面上的任何文件(程序和数据)。为了对一个特定文件进行操作,首先必须从文件柜中取出文件并放在桌面上。如果桌面够大,可以在桌面上同时打开多个文件。类似地,如果你有更多物理内存,那么可以运行更多或更大的程序并对更多或更大的资料进行处理。

给电脑增加硬盘空间就好比在办公室里放一个更大的文件柜,而增加更多内存就好比得到一个更大的办公桌,可以同时对更多程序和数据进行操作。

一、Windows这样使用内存

想要知道为什么系统速度提升不再明显,必须先理解Windows 怎样使用内存。这里要涉及一个概念——资源。

这不是平时所说的CPU资源,内存资源或统一的"系统"资源。我们接下来要讲到的"资源"就是程序可以操纵的Windows物件。举例来说,屏幕上显示的每个窗口都是一个资源,每幅也都可以能是一个资源。如果一个应用程序打开了磁盘上的一个文件,那么这个被打开的文件也是一个资源。以此类推,如果一个应用程序需要使用一个资源,它就会向操作系统提出请求,要求新建一个或从存储器里调用。

1.情景再现:程序与系统的对话

程序说:"嗨,Windows,我要新建一个300像素宽,200像素高的窗口,ok?"于是,Windows立即按要求创建或调用这个资源进内存,然后反馈给应用程序一个代号:"好,我已经创建好你要的窗口,它的代号是#38710。"此后,需要用到新建的这个窗口时,应用程序都用Windows反馈的代号代表这个资源。"Windows,麻烦你在显示屏幕左上角显示#38710。""好!"最后,当应用程序不需要用到该资源的时候,它会要求Windows去除这个资源。"OK,请你删除#38710。""好!"。

2.指针——内存中的邮政编码

那么这个代号是依据什么标准生成的呢?在绝大多数操作系统中,它是靠一种叫做"指针"的东西来确定的。你可以把整个内存想像成一个邮局,邮递员把需要寄往各地的信件分类放到很多个不同的信箱里。信箱一个接一个,足足占据了一堵墙。每个心细那个都装了一些信件,包含要送往一个特定地区的信息。而且,就好像每个地区都有邮政编码一样,每一块可以存储数据的内存空间也有一个地址——指针。代表这个存储空间的一串数字。内存中某部分数据的"指针",也就是这些数据占据的第一处内存空间的地址。所以,如果我是一个普通的操作系统,有一个应用程序要求我调用一个窗口,我就会按照它告诉我的要求调用这个窗口进内存,如果这个资源的数据在内存中存储的地址开始于#1234567,那么我就会返回一条信息给应用程序:"好了,我调出了这个窗口,它是#1234567。"

3.解决指针带来的问题

在PC中,这种指针有4个字节长。所以如果一个应用程序需要给内存里的某个数据配一个指针,那就需要4字节的内存空间。这样的工作方式给早期的Windows设计者带来了不小的麻烦,因为那时制作工艺尚不发达,内存非常昂贵,一台电脑上有8MB的内存就足以让用户无数次从梦里笑醒了,大多数电脑只能配制4MB内存。在内存如此紧张的情况下,一个应用程序却经常需要用到几百万个资源。要用这些资源,就要个每个资源配发一个指针。每个指针占据4个字节,几百万个指针,就会消耗掉数量客观的一块内存空间。这就好比一份钱很少,但如果要发给全国人民每人一份钱,那就是至少一千三百万元的巨款了。

所以,Windows设计者采用了另外一种替代方案。他们创建了资源表。就是把当前调入内存的所有资源的信息登记到一个清单。这样一来,当应用程序要求系统调用一个资源时,系统调用后就不给它配发指针了,而是直接告诉应用程序该资源在资源表中的序号。"好了,我已经调用了你需要的资源,它在资源表里面的序号是#383"因为需要不是内存地址,所以就可以用一个只需占用2字节的数字表示。这只是两个字节的差距。但当你只有几MB内存,而你运行的程序动咎调用大量资源时,这两字节的差距就会带来很大的差距。

你知道吗?

微软64位操作系统没1GB内存就别玩

在32位Windows 2000/XP中,最大支持4GB的内存,每个应用程序最多只

能使用2GB内存,因为另一半的内存也留给系统使用了。而在64位WindowsXP中,这个限制没有了,每个程序能完全使用4GB内存,除Windows,微软还在开发64位版本的SQL Server 2000和Windows Server2003,不过要运行这些应用程序,需要你的电脑至少得有1GB内存。

4.时过境迁,妙计成缺陷

但这种方法也有它的弊端——两个字节能够表现的不同数字非常有限

我们可以做个实验:请你写不同的数字。如果只准你写一位数,那就只能写出十个不同数字。如果限制写两位数,虽然能写出更多,但总数仍然有限。以此类推,允许位数越多,能写出的不同数字就越多。但只要位数有限制,写出的不同数字的总数就始终有限。同理,如果允许系统使用4字节的序号,那么在这个"位数限制"下,可以有几十亿个不同的序号可供使用。但如果只准系统使用2字节序号,能用的序号就会锐减到65536个。于是,前面我们讲的资源表就不能无限的拉长。其中的序号最多只有65536个

于是问题来了。当调用了65536个资源后,再想调用更多的资源,纵然内存空间还有1GB,足以存储数百亿个资源,但只有2字节的资源表却无法生成更多的序号!没有序号,就意味着无法将各资源区分开来,应用程序自然无法使用这些没有"户口"的资源!事实上,因为没有序号可用,系统根本无法同时调用65536个以上的资源。

但在10MB内存都是奢望的年代,要同时调用数十万个资源根本就是"无稽之谈"。所以当时的Windows设计者们没有把这个问题放在心上,果断地选用了资源表,选用了2字节序号。

今天,操作系统算是得到报应了。内存便宜了,资源表和2字节序号仍然给我们节省了内存空间,但它带来的坏处却远远超过了它带来的好处。我们有足够的内存空间,可以调用数百万个资源,但资源表里面只有65536个序号!所以同一时间内,内存中只能有65536个资源!还有1GB内存空间可用?等着吧!

5.真正"耗资源"的是谁?

明白了上面的道理,就不难分辨除了大个文件,大个程序外,真正消耗系统资源的是哪些程序了:

★ 调用大量细小资源,把桌面装饰的花里胡哨的软件

★ 各种多媒体播放软件

★ 监视系统的工具软件

★ 能在字体菜单里面预览字体的应用程序(如MS Office)

另外,在Windows 9x n/Me中运行16位程序(如DOS程序)时,Windows会划定一块内存供所有这类程序使用。除非所有16位程序都已经关闭,这块内存是不会被释放的。

6.大内存的优势到底在哪里?

难道大内存就没有作用了吗?内存厂商在骗钱?当然不是。当一个应用程序被启动后,Windows的一些组件也随之被启动,这是很常见的事情。当应用程序被关闭,Windows会保留那些组件不关闭,因为可能很快还要用到。同理,程序启动时调进内存的少数资源,也不会随着程序关闭而退出内存。

这时,大内存的有时正可以得到体现了。一方面,大内存可以一次性容纳大量数据,减少使用性能远不如内存的硬盘作为虚拟内存使用的几率,提高数据调用速度。另一方面,关闭程序过后,更多的常用数据会有充足的空间保留在内存中不被清除。一旦重启程序,你会发现明显比使用小内存时快!