堡垒前线电脑系统怎么设置-堡垒前线电脑系统
1.堡垒前线算抄袭吗?
2.《堡垒前线:破坏与创造》预判走位方法技巧
堡垒前线算抄袭吗?
当年的网易,是国产游戏的良心,制作研发了许多非常棒的网游,正是那一款《梦幻西游》,凭借着出色的质量,让网易从一众国内的公司里脱颖而出。
当年的腾讯,被称为?抄袭大王?,通过疯狂抄袭和QQ的流量入口占据市场,但风评极差,提起马化腾无不咬牙切齿。
但时过境迁,这些年过去了,不知不觉双方换了位置。
现在的网易,出一款游戏,十有八九是抄袭的。下限也在一点点拉低,直接换皮或者进行一些微创新,大有代替当年腾讯位置的趋势。
现在的腾讯,开始渐渐的金盆洗手,虽然偶尔也有一些抄袭的游戏,但绝大多数都是买了版权,并且出了很多款优秀的独立游戏,比如《盲道》之类的。
这一切的变化,十年前的我绝对猜不到。
因为那时候网易是我最喜欢的中国游戏公司。
从荒野行动,到第五人格,哪怕是大火的《阴阳师》,玩法也是很大程度上?借鉴?了《魔灵召唤》。
但这些都不是网易最?热爱?的游戏,他们最?热爱?的游戏是《堡垒之夜》。
为什么热爱呢?
因为现在全世界最火的游戏(除了中国),毫无疑问是《堡垒之夜》。在谷歌趋势上,《堡垒之夜》(蓝线)遥遥领先,即使是《APEX 英雄》(红线)最火的时候,也是远远不及《堡垒之夜》的。
无论你承不承认,在这个星球上,除了中国以外,这两年里最热的游戏都是《堡垒之夜》。
也正是因为如此,网易对这款游戏的关注度非常高。从去年5月份的时候,他们就悄悄出了一款抄袭,哦不,应该是抄袭的更高境界:?换皮?《堡垒之夜》的游戏。其他的可能还会改个名字,来隐藏一下,但网易生怕别人不知道,堡垒之夜的英文名是Fortnite,当时他出的那款游戏名字是:Fortcraft,就把后缀给改了。
连宣传画面都是搬的《堡垒之夜》:
于是就招来了无数的骂声。在如此铺天盖地的骂声下, 网易做出了一个非常艰难的决定:把名字改了。
在外服上,改成了《启明星之谷》(创造与破坏)。
但还是抄袭的《堡垒之夜》的核心玩法,建造与战斗。就在昨天,网易正式推出了国内版,叫做《堡垒先锋》还是老样子。但有一句非常著名的话:?没有调查就没有发言权。?我决定下载这款游戏,看看他究竟怎么样:
(经过漫长的下载后)
我们进入了游戏,刚开始的时候,和其他吃鸡类游戏一样,《堡垒先锋》是在一个小岛上等待。
在倒计时结束后,我本来以为游戏会直接开始,但万万没想到,网易在一款吃鸡游戏的开头,加了一段类似《QQ飞车》的斗舞环节:
还要评选出谁的服饰时尚度最高在一款大逃杀游戏里,让我觉得有些出戏。
进入游戏后,里面的一些进行了改动,但绝大多数也只是改了个样子,别的和《堡垒之夜》的基本相似。画面也是网易的3D手游,或者说是国内的3D手游一贯的廉价感,比如当我进到一个房子里:
作为对比这是《堡垒之夜》正版手游:
只比端游少了一些光影。
并且在操作上,没有连贯性,作为一个《堡垒之夜》的老玩家,这种搭板游戏,最重要的就是连贯性。比如我按住墙壁键,转一圈就能搭出一圈来,但在网易的模仿品《堡垒先锋》里,我必须按一下,再按一下。
当然,少不了中国特色的后?挥手拜拜?:
最后一点,我应该没遇到过一个真人在一个人面前转悠半天,他的子弹疯狂倾泻在我的左边,右边,左边,右边,就是打不到我。
总而言之,网易的《堡垒前线》是《堡垒之夜》的一个非常拙劣的模仿品,也是让网易口碑进一步下滑的垃圾。其实我理解网易前些年的困境,毕竟这段时间,国外的很多游戏都影响到了国内的市场,而国外游戏公司的水平,对国内的简直就是降维打击,哪怕是我们当中的佼佼者网易,也像一个孩子般稚嫩。
面对这样的处境,网易为了生存,走上了抄袭的道路。
但我最多只能做到理解。
因为网易是有更好选择的,像他的口号那样,做一个真正的游戏热爱者,如同当年花费无数个日日夜夜,苦心雕琢《梦幻西游》那样。就像波兰那个小国家,也一样诞生了《巫师》这样的系列作品,和那样纯粹热爱游戏的公司。只不过对于网易来说,钱在一定程度上,战胜了曾经那个对游戏无比热爱的自己。
不忘初心,确实是这世界上最困难的事之一。作为一名玩家,只能希望网易在未来的某一天,找回自己曾经的热爱,做回那个我们曾经热爱的网易。
《堡垒前线:破坏与创造》预判走位方法技巧
堡垒前线破坏与创造是一款 射击 对战游戏,因此在游戏中能够准确的预判对方的走位是非常重要的技巧,只有这样才能先发制人,下面我就来为大家分享堡垒前线破坏与创造预判走位的方法技巧。
堡垒前线破坏与创造预判走位方法技巧
一般情况下,探险家最怕的就是对手的蛇皮走位,疯狂人体描边,只能无奈地看着对手,从自己眼皮底下溜走。
各位兄dei只需,学会在制高点预判对手走位,毕竟站在制高点,视野开阔,多研究不同类型对手的逃跑习惯,积累经验,自然水到渠成,biu biu biu几枪,完美K.O.对手。
除了占据制高点获得开阔的视野外,这里还要教大家一个小技巧,当对手想逃跑时先别急着开枪,以免打草惊蛇,等看准了对手的逃跑轨迹后,大家就可以在预判路线上进行,完美击败对手,枪枪入魂,来了你就别想跑!
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