1.战斗机的航电系统是干什么的?

2.战机三轴电传操作问题

3.美国F-22战斗机的航电系统是怎样构造的?

4.歼10战斗机操纵系统全是电传的?

5.游戏IL2战机最低要什么电脑配置?

6.电脑战机的系统操作

战斗机上的电脑,战斗机的电脑系统

Linux是分时操作系统。

Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。

实时操作系统(RTOS)是指当外界事件或数据产生时,能够接受并以足够快的速度予以处理,其处理的结果又能在规定的时间之内来控制生产过程或对处理系统做出快速响应,调度一切可利用的资源完成实时任务,并控制所有实时任务协调一致运行的操作系统。提供及时响应和高可靠性是其主要特点。

分时操作系统是使一台计算机采用时间片轮转的方式同时为几个、几十个甚至几百个用户服务的一种操作系统。

区别:

1、交互性不同。

实时信息处理系统具有交互性,但仅限于访问系统中某些特定的专用服务程序。

分时系统能向终端用户提供数据处理服务、资源共享等服务。

2、可靠性要求不同。

分时系统要求系统可靠。

实时系统则要求系统高度可靠。因为任何差错都可能带来巨大的经济损失甚至无法预料的灾难性后果。

3、多路性表现不同。

实时控制系统,其多路性主要表现在经常对多路的现场信息进行采集以及对多个对象或多个执行机构进行控制。

分时系统具有多路性,系统按分时原则为多个终端用户服务;

扩展资料:

基本思想

Linux的基本思想有两点:

1、一切都是文件;

2、每个软件都有确定的用途。

其中第一条详细来讲就是系统中的所有都归结为一个文件,包括命令、硬件和软件设备、操作系统、进程等等对于操作系统内核而言,都被视为拥有各自特性或类型的文件。至于说Linux是基于Unix的,很大程度上也是因为这两者的基本思想十分相近。?

百度百科-linux

百度百科-实时操作系统

战斗机的航电系统是干什么的?

一、综合电子信息系统发展迅速

综合电子信息系统和精确打击武器一起构成的探测——打击系统,已成为当今信息化战争的重要核心。随着技术进步和军事需求的新变化,综合电子信息系统始终处于不断发展和完善之中,其内涵逐步扩展,功能不断增强,系统名称也在不断变化。美国是世界上最早开发和使用综合电子信息系统的国家,早在上个世纪50年代,美国就已建成了世界上第一个“指挥与控制”(C2)系统;60年代,随着远程武器特别是战略导弹和战略轰炸机大量装备部队,通信手段在系统中的作用日益凸显,于是形成了“指挥控制与通信”(C3)系统;70年代,美国将情报作为指挥自动化不可缺少的因素,形成了“指挥控制通信与情报”(C3I)系统;到了80年代又加上“计算机”一词,变成了“指挥控制通信计算机与情报”(C4I)系统;海湾战争后,综合电子信息系统进一步增加了监视与侦察功能,演变为C4ISR系统。经过50多年的发展,美国的综合电子信息系统已由最初个别指挥机构分别建立的综合电子信息系统和在各军兵种内部的综合电子信息系统,发展成为三军一体的综合电子信息系统。当前,美国正在着力构建全球一体化的综合电子信息系统。

进入21世纪以来,世界各军事强国都把综合电子信息系统建设摆在重要位置,作为发展信息化武器装备体系的“龙头”。从各国情况看,综合电子信息系统主要有三种发展新趋势:一是继续大幅提升信息获取、处理和使用能力;二是实现一体化无缝链接,实现在全球任何地方获得全方位信息支援;三是提高生存能力,不断提高抗干扰和抗毁伤能力。

二、传统弹药日趋实现智能化

与传统弹药相比,现代弹药的一个突出特点是能够获取并利用有效信息来修正弹道,准确命中目标,因而具有极高的战斗效能。新型智能化弹药的出现,是军事技术发展史上的一次革命,它使弹药从原来的不可控发展到部分可控或完全可控。在西方发达国家,弹药的发展已经历了三代,目前正在向灵巧型、智能型方向发展。灵巧型弹药是一种在火力网外发射、“发射后不管”、自动识别与攻击目标的弹药。智能型弹药是能利用声波、无线电波、可见光、红外线、激光等一切可利用的直接或间接目标信息,自主选择攻击目标和攻击方式的精确制导弹药。

为适应迅猛发展的世界新军事变革,特别是未来信息化战争中实施精确打击的现实需要,世界各发达国家目前都在大力发展新型弹药。据悉,随着科技发展及其在弹药领域的广泛应用,未来弹药发展将呈现出如下新特点:一是精度高。采用新型制导技术,其命中精度将提高一个数量级以上,打击效果也将同步提高。二是射程远。各种防区外发射的新型弹药将成为发展重点,一些弹药甚至可能具备洲际作战能力。三是隐形化。新型弹药除采用高速飞行、改变弹道飞行轨迹、实现导弹末端弹道机动等措施提高突防能力外,还将广泛采用隐形技术,实现隐形化。总之,新型弹药将广泛利用人工智能技术,使之真正具备自主搜索、自主选择、自主攻击的能力。

三、信息化作战平台不断更新

信息化作战平台,集成了光电技术、新材料技术、新能源技术等众多高新技术,具有很高智能化水平和综合作战能力。20世纪70年代以来,美国等西方军事大国就开始将信息技术广泛应用于新型高性能武器装备的研制中,因而出现了种类繁多的信息化作战平台,如美军的M1系列主战坦克、M2系列步战车、宙斯盾驱逐舰、F-22“猛禽”战斗机,俄罗斯的T-90主战坦克、“现代”级导弹巡洋舰、“金雕”战斗机等。这些作战平台安装有多种信息传感设备和通信器材,可与C4ISR系统联网,具有较强的探测、识别、打击、机动、定位和突防等综合能力,并在创新中不断发展。

未来的信息化作战平台将配有多种通信设备和探测设备,并具有足够的计算机联网能力,能够与上级和友邻互通作战信息,为精确火力打击提供目标信息,为作战行动提供及时而有效的辅助信息。未来,几乎所有作战平台都将或多或少地采用隐形技术,同时还将向轻型化和小型化发展,“发现即摧毁”将成为现实,传统大型或超大型作战平台面临着巨大威胁,所以重视作战平台的机动能力,实现作战平台的轻型化、小型化和隐形化成为重要发展趋势。尤其是,随着人工智能技术的日益成熟,以智能机器人为代表的无人作战平台系统将在战场上发挥越来越重要的作用,无人化作战将可能加速成为现实。到2010年,在地面、空中、水下等战场上,人们可以看到用于实战的机器人哨兵、机器人工兵、机器人步兵,甚至无人智能坦克、无人智能潜艇等无人化作战平台大量涌现。

四、信息战武器峥嵘初露

随着军事技术革命的不断深入,在未来武器装备发展中,以信息技术为核心、以信息对抗为目的的信息战武器将大量涌现,并成为未来武器装备体系中十分重要的组成部分。

从作用原理上看,目前世界上已经研制和正在研制的信息战武器主要包括三种类型:一是计算机病毒。这是一种人为编制的有害程序,它能在计算机系统运行过程中把自身精确地或经修改后复制到其他计算机程序内,并对原程序进行置换和破坏。二是预置陷阱。就是在信息系统中人为地预设一些“陷阱”,以干扰和破坏计算机系统的运行。三是电磁脉冲武器。这是一种利用电磁能对敌方的电子信息系统进行干扰、破坏乃至摧毁的武器。

信息战武器是夺取未来高技术战争制高点——信息优势的法宝。目前,世界各国,特别是一些军事大国不惜投入大量人力和财力,秘密研制各种信息战武器。据外刊报道,一些国家正在进行通过无线技术把病毒注入敌方计算机系统的计划,准备用10 年时间研制出能在远距离注入计算机病毒的计算机病毒炮。此外,还有人设想制造纳米机器人和芯片细菌等破坏计算机系统的硬件。芯片细菌能像吞噬垃圾和石油废料的微生物一样,嗜食硅集成电路,对计算机系统造成破坏。

战机三轴电传操作问题

你开过车么?比如说方向盘,你只要稍微打方向盘,它就有加力自己往那个方向转,不是机械的。飞机飞的那么快,比如尾翼要旋转,要上下翻,要左右摆,凭着飞行员的那点力气去拧,肯定拧不动。现在飞机在飞行状态下要改变飞行状态或者是控制其各种姿态,就是通过一个综合的航电系统来控制。飞行员其实是通过给航电系统发指令,来控制飞机的。他是飞机的各种机械部件与飞行员之间的一个过渡系统,飞行员的意志要通过航电系统来实现,航电系统通过接受飞行员的指令然后自动调整各种飞行姿态,比如尾翼提高多少度,边条翼上下翻多少度,从而实现飞行员想要的飞行姿态控制,这当然比机械化操作快的多,因为这往往是一瞬间就能完成的,比如飞行员想翻滚想倒飞,只要给航电系统下达相关的指令,飞机就会自动响应的了。先进不?当然,飞行员实现指令输入主要就是通过一根操纵杆和一系列按钮,像玩游戏机一样。我全是手打的呀!

美国F-22战斗机的航电系统是怎样构造的?

“电传操纵系统”是英文"Fly by wire flight control system"(FBW)的中文意译,也被译为“线传操纵系统”。它是一种先进的电子飞行控制系统。

尽管确实存在仅仅依靠电子线路将操纵信号传递到舵机上的所谓“直接电气传动系统”的电传飞行控制系统,但工业上普遍将电传操纵系统定义为“一种利用反馈控制原理,将飞行器的运动作为受控参数的电子飞行控制系统”。由于没有机械结构,电传操纵系统的可靠性比起传统的机械式飞行控制系统要可靠很多。同时因为加入了反馈控制,使飞行员的操纵压力大大减小。

一套典型的电传操纵系统是由传感器组(各种陀螺、加速度计等惯性测量器件和迎角传感器等大气测量器件)、输入设备、飞行控制计算机、舵机和电气传输线路组成。电传操纵系统一般按照远见的电器特性分类。采用了模拟传感器、模拟式计算机和输入输出设备的系统被称之为模拟式电传操纵系统;采用了数字式传感器、数字计算机和输入输出设备的被称之为全数字式电传操纵系统。但事实上,纯数字式传感器至今也没有研制成功,因此实际上在使用的都是模拟式传感器,数字式计算机的半数字式电传操纵系统。

一般电传操纵系统都采用余度备份系统。主要的传感器和飞行控制计算机都要留有几组完全相同且同时工作的系统,通过专门的余度管理计算机进行最后的输出。一般现代电传操纵系统都是4余度系统,也有少数3余度,或者采用解析余度的单余度系统。除了主要系统之外,电传操纵系统还留有被大大简化的备份系统。有些还留有机械备份。

电传操纵系统最早是为了解决飞行器的稳定性而开发。在二十世纪60年代后,某些飞行器为了降低阻力而造成稳定性急剧下降。还有某些飞行器在整个飞行包线内稳定性变化较大,这样导致飞行员控制压力加大,甚至根本无法控制飞机。为此,设计机构将陀螺仪加入飞机的机械控制系统中,用来产生一个辅助的控制信号,通过一套机械机构将增稳信号叠加到飞行员输入的控制信号中。在SR-71高速侦察机中,美国首次将模拟式计算机加入了作为辅助的陀螺增稳信号中。这样的系统被称之为控制增稳系统。随着70年代末电子技术的大发展,西方最早开始尝试直接将飞行员的操纵信号直接接入计算机,从而放弃了全部机械控制系统,构成了完全由电气设备组成的电传操纵系统。

三轴四余度数字式电传/主动控制系统:所谓三轴是指纵轴、横滚轴和偏航轴,四余度是指三条数字信道与一条备用仿真式信道。

讲通俗一点,‘三轴四余度’就是采用计算机控制的飞机,即不再用机械操纵杆,而采用纯数字式电传操纵系统

歼10战斗机操纵系统全是电传的?

美国F-22战斗机的航电系统:整套综合机载无线电电子设备包括:中央数据综合处理系统;综合通讯、导航和识别系统和包括无线电电子对抗系统的全套进行电子战的设备;具高分辨力的机载雷达和光电传感器系统,两个镭射陀螺仪的超黄蜂惯性导航系统。

机载雷达为带电子扫描的主动相位阵列雷达,它包含了1000多块模组,其中使用了超高频率范围的单一积分系统技术。为提高隐蔽性,设计有雷达站被动工作状态,它保证雷达站以主动状态工作时使信号更不容易被截获。飞行员座舱内的自动仪表设备包括4台液晶显示器和广角仪表起飞着陆系统。

F-22的航空电子系统采用“宝石柱”计划取行的系统构形研究成果和许多新技术。这种可重构的系统构形,用外场可更换模件取代了外场可更换部件。

各模件分别承担整个航电系统的一部分工作,各模件承担的工作与飞机执行任务时的飞行阶段密切相关。而且当某个模件发生故障时,可使用其他正常模件来承担这一阶段最重要的功能,从而提高了系统工作的可靠性。

游戏IL2战机最低要什么电脑配置?

歼10战斗力的控制系统是全电传的。

中国“歼十”战斗机使用的三轴四余度数字式电传飞行控制系统是一种典型的应用于战斗机的控制系统,其作用是保证飞行员在拉动驾驶杆的时候飞机保持稳定。

“电传操纵系统”是英文"Fly

by

wire

flight

control

system"(FBW)的中文意译,也被译为“线传操纵系统”。它是一种先进的电子飞行控制系统。

电脑战机的系统操作

《伊尔2:捍卫雄鹰》

的配置很低

官方的最低配置是

操作系统: Windows? XP/2000 (only) [Win7下貌似也没问题]

处理器: 奔腾? III or AMD 速龙? 1 GHz (Pentium 4 2.4 GHz recommended)

内存: 512 MB (1 GB recommended)

显卡: DirectX? 9 compliant with 64 MB RAM (128 recommended)(详见支持列表*)

DirectX Version: DirectX 9.0 or higher

声卡: DirectX 9 compliant

硬盘: 1.1+ GB [如果是3合1版的IL-2 STURMOVIK?: 1946最好留够5GB]

联网: Broadband Internet connection

* 发布时支持的显卡列表:

ATI? Radeon? 7000/8000/9000/X families

NVIDIA? GeForce? 256/2/3/4/FX/6 families, Matrox Parhelia?

Intel? GMA 925X/915P/915G chipsets

(这些显卡的笔记本型号不完全支持.)

另外如果是今年出的

《伊尔2掠食之翼》

那么最低配置要高一些

操作系统: Microsoft Windows XP SP3, DirectX 9.0c.

处理器: Intel Pentium 4 3200MHz

内存: 1024 Mb

显卡: NVIDIA GeForce 7600 256 Mb or ATI Radeon X1650 256 Mb

硬盘: 10 Gb free disk space

声卡: DirectX compatible

网络连接: 56 kb/s

键盘,鼠标

史上最强的机械人格斗游戏,华丽的画面加上简单的操作,可以说是每个DC的用家必买之作。

游戏系统及操作方法

每个机体均有左武器[L],右武器[R]与及中武器[L+R],而每次使用武器后便会减少该武器一定的能量(强力武器当然会减较多的能量),画面便会出现显示武器能量的回复状况下方的3个量计,假如能量显示为红色时,便不能使用该武器。

画面右下方的V-Armor是指机体的防弹能力,V-Armor数值高的话,机体便能抵受部份的炮火攻击而不受损伤。并非每一种武器都能削减敌人的V-Armor的,例如就Temjin机体而言,它的左武器强力爆弹或Dash攻击(见下文有关Dash攻击的介绍)便能够减少敌人的V-Armor,所以玩者应采取的战略是先使用Temjin的左武器将敌人V-Armor减少,然后再使用其他攻击,便能使攻击有更佳的较果。

Temjin的右武器是一般枪弹攻击,而左武器则为强力爆弹,玩者需自行测定与敌人的距离而选择使用一般的中距离爆弹[L],长距离爆弹[L+X],中距离对空爆弹[L+B]。

不要让敌人消失于视线范围!

(1) Dash攻击[方向→X→L/R/L+R]

一般的左,右或中武器均不能自动瞄准,但假如在发射武器之前先进行Dash[方向→X]然后才发射武器,机体便能自动瞄准敌人。这种方法不但能增加武器的命中率,更能在Dash的过程中避开敌人的攻击,而由于机体会进行自动瞄准的关系,亦能防止敌人离开玩者的视线范围,是一个攻守兼备的战斗技巧。

(2) Jump攻击[Y→L/R/L+R]

随了Dash攻击之外,机体跳起时亦会产生自动瞄准的效果,但由于机体跳起时机动力将会大大减低,所以较容易被敌人击中,玩者需要小心使用。但假如玩者只想确定敌人位置,可在跳起后不按任可攻击按钮而按急速下降键[A],机体便能够迅速反回地面。

必不可少的近距离攻击

对于某些敌人而言,Dash攻击并不能造成很大的损伤,因为敌人很容易便能避开炮火,这时便需要一些较近距离的突击技术。

对于Temjin机体而言,最有用的算是它的特殊技术前Dash右武器[↑→X/B→ R],即使Temjin向前Dash时并非向著敌人,当按下[R]键后,Temjin会自动转换方向冲向敌人并发射飞弹,这样做的好处是可以在短时间内缩短敌我双方的距离,一方面可大大提高子弹命中率,另一方面即可迅速接近敌人,而当接近敌人到一定距离后,Temjin便能双重锁定敌人(画面上将会多了一个方形锁定显示),这时便可以按[R]键进行埋身剑击,这样便可以给予敌人重创。

这种攻击方法特别适合当敌人离开地面时,玩者可以迅速走到敌人下面,待敌人降落时便立即进行剑击。

但注意,近接攻击是一个高危险性的攻击方法,因为敌人同样有机会击中我方,就此,玩者可使用一个近距急速转换方位的动作--[X/A+方向键](只限于双重锁定生效时),这样机体便何以立即走到敌方的后方,玩者便可以安全地进行近距敌攻击了。

特别策略:在战斗一开始时立即使用Temjin的滑行攻击[Y→↑→X/B→L+R] Temjin有一特殊攻击 -- 滑行攻击,使用方法是在空中向前Dash然后使用中武器,即[Y →↑→X/B→L+R],Temjin会踏上一加滑板状的飞行器撞向敌人,会对离人造成很大的伤害(大概减三分一至一半体力不等),玩者可以在每一版(除了第六版及第十版Boss版时) 开始时立即使用这特殊攻击,有很大机会可以立即给与敌人重击。

对付Boss的武器:激光炮[R+B]Temjin另一个的特殊技是激光炮,是对付游戏中的两个Boss (分别在第6及第10版)的最佳武器 (参见下文)

基本防守技巧:Dash攻击[方向→X→L/R/L+R]及近距防守[A]在中距或远距离战中,先前提及的攻击技向Dash攻击其实亦是整个游戏最佳的防守技术,因为玩者可以高速走避并同时盯紧敌人和炮火的来势。而在近距离战中,玩者可以按防守键[A]抵挡敌人的攻击,但敌人的射击及蹲下攻击均不能使用此方法防守。

其本避弹技术

游戏中最重要的避弹技术之一是高速移动Dash(即按方向键然后按X/B). 而在Dash途中想改变方向可先放开方向制,然后再按想改变的方向便可(但最大只能转向90度)。

另外一个避弹技术是介单的跳跃技术,跳跃可一次过避开所有下方的炮火。

但玩者需用注意一旦已经避开敌人炮火,便应立即结束动作(结束Dash动作按X/B;结束跳跃动作按A),原因是Dash动作只能维持短时间,假如在战斗中被强制终止Dash动作,很可能会正中敌人的炮火。

另一个重点是,假如Dash时或跳跃时发动攻击的话,便不能再终止Dash或跳跃,所以亦会增加被敌人炮火击中的机会。 总结来说,玩者战斗时应清楚自己Dash或Jump时究竟是希望发动攻击还是避开炮火,并作出相应行动,胡乱发动Dash攻击或Jump攻击只会增加被击中的机会。