电脑的各种配置及作用 通俗解说,电脑系统常用的配置
1.电脑的硬件配置
2.组装电脑做系统需要哪些配置的
3.用电脑做系统需要什么配置的
4.电脑配置都有什么? 要详细的
5.台式电脑配置基本知识
6.window10系统要求的电脑配置
1、CPU。频率和二级缓存直接影响这一指标,频越高、二级缓存越大,响应速度越快,后期CPU会有三级缓存、四级缓存等,也会作用于响应速度。
2、内存。接口、颗粒数量、储存大小直接影响内存的存取速度,通常而言,内存越大,处理数据能力越强,速度越快。
3、主板。主要是处理芯片,比如笔记本i965相较于i945芯片处理能力更强,i945相较于i910芯片处理数据的能力强些。
4、硬盘。硬盘的转速分为高速硬盘和低速硬盘,高速硬盘常用于大型服务器比如10000转、15000转;低速硬盘常用于普通电脑中,台式机电脑常用7200转,笔记本电脑常用5400转,这主要影响功耗、散热。
5、显卡。这直接影响运行超大程序软件的响应速度,比如运行CAD2007,3DStudio、3DMAX等图形软件。显卡不仅在硬件级别有区分,还有“共享显存”技术,与一般自带显存芯片有差别的就是“共享显存”技术。
电脑的硬件配置
电脑配置相关知识
硬件方面
1、CPU,这个主要取决于频率和二级缓存,频率越高、二级缓存越大,速度越快,现在的CPU有三级缓存、四级缓存等,都影响相应速度。
2、内存,内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小(包括内存的接口,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR3-800),一般来说,内存越大,处理数据能力越强,速度就越快。
3、主板,主要还是处理芯片,如:笔记本i965比i945芯片处理能力更强,i945比i910芯片在处理数据的能力又更强些,依此类推。
4、硬盘,硬盘在日常使用中,考虑得少一些,不过也有是有一些影响的,首先,硬盘的转速(分:高速硬盘和低速硬盘,高速硬盘一般用在大型服务器中,如:10000转,15000转;低速硬盘用在一般电脑中,包括笔记本电脑),台式机电脑一般用7200转,笔记本电脑一般用5400转,这主要是考虑功耗和散热原因。
硬盘速度又因接口不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常说的串口)接口,早前的硬盘多是IDE接口,相比之下,存取速度比SATA接口的要慢些。
硬盘也随着市场的发展,缓存由以前的2M升到了8M,现在是16M或32M或更大,就像CPU一样,缓存越大,速度会快些。
5、显卡:这项与运行超大程序软件的响应速度有着直接联系,如运行CAD2007,3DStudio、3DMAX等图形软件。显卡除了硬件级别上的区分外,也有?共享显存?技术的存在,和一般自带显存芯片的不同,就是该?共享显存?技术,需要从内存读取显存,以处理相应程序的需要。或有人称之为:动态显存。这种技术更多用在笔记本电脑中。
6、电源,这个只要功率足够和稳定性好,稳定的电源是很重要的。
7、显示器:显示器与主板的接口也一样有影响,只是人们一般没有太在乎(请查阅显示设备相关技术资料)。
软件方面
1、操作系统:简单举个例子说明一下:电脑的同等配置,运行原版Windows 98肯定比运行原版Windows XP要快,而原版XP肯定又比运行原版的Windows Vista速度要快,这就说明,同等配置情况下,软件占用的系统资源越大,速度越慢,反之越快。
还有,英文原版的操作系统运行英文版程序比运行中文版的程序稳定性及速度都有是关系的。
所以,这里特别强调是原版的系统,也就是没有精简过的系统。同理,精简过的Windows XP一般来说,会比原版的XP速度快些,因为精简掉一些不常用的程序,占用的系统资源少了,所以速度有明显提升。
WIN7系统以它的超稳定性的优点正在迅速普及,而且有取代XP系统的趋势。
2、软件(包括硬件)都可以适当优化,以适合使用者,如:一般办公文员,配置一般的电脑,装个精简版的XP和精简版的Office 2003就足以应付日常使用了。但如果是图形设计人员,就需要专业的配置,尤其对显卡的要求,所以,升级软件:Microsoft DirectX 9.0或以上版本是很有必要的。
哪些能软件查看电脑配置:
1、EVEREST
2、鲁大师+优化大师
3、硬件快捕
4、cpu-z
5、gpu-z
新版本都支持最新的酷睿i5 酷睿i7等新品
电脑详细配置简介
主流桌面级CPU厂商主要有INTEL和AMD两家。Intel平台的低端是赛扬和奔腾系列,高端是酷睿2(已成功代替酷睿1)09年作为下一代更先进的CPU I7也上市了,在此不久后32NM6核心I9也可能于2011年上市。
AMD平台的低端是闪龙,高端是速龙,皓龙。最常用的是两者的中低端。INTEL处理器方面,在中高端有e7400,可以搭配频率更高的DDR2内存,这一点是AMD中高端平台中难以实现的。
AMD盒装CPU
AMD64bitSP2500+虽然超值,但缺少了对内存双通道的支持,这一点让许多玩家感觉不爽。
Intel盒装CPU
Intel和AMD 市面上的主流配置有两种。一种是Intel配置一种是AMD配置。其主要区别在于cpu的不同,顾名思义Intel配置的cpu是Intel品牌的,AMD配置的cpu是AMD品牌的。产品的市场定位和性能基本相同。价格不同,主要性能倾向有所区别。可根据需要和价位而定。
电脑主板
主板配置
常用的比较好的牌子其实不止intel,华硕[2](ASUS)、技嘉[3](GIGABYTE)、精英(ECS)、微星(MSI)、磐正(EPOX)、双敏(UNIKA)、映泰(BIOSTAR)、硕泰克(SOLTEK)、捷波(JETWAY)、钻石(DFI)这些,还有一些二线牌子象斯巴达克这些也比较好。
内存配置
常用内存条有3种型号:一)SDRAM的内存金手指(就是插入主板的金色接触部分)有两个防呆缺口,168针脚。SDRAM的中文含义是?随机动态储存器?。二)DDR的内存金手指只有一个防呆缺口,而且稍微偏向一边,184针脚。DDR中文含义是?双倍速率随机储存器?。三)DDR2的内存金手指也只有一个防呆缺口,但是防呆缺口在中间,240针脚。DDR2SDRAM内存的金手指有240个接触点。
内存条
2009年最新的内存已经升级到DDR3代,DDR3内存向DDR2内存兼容,同样采用了240针脚,DDR3是8bit预取设计,而DDR2为4bit预取,这样DRAM内核的频率只有接口频率的1/8,DDR3-800的核心工作频率只有100MHz。主流DDR3的工作频率是1333MHz。在面向64位构架的DDR3显然在频率和速度上拥有更多的优势,此外,由于DDR3所采用的根据温度自动自刷新、局部自刷新等其它一些功能,在功耗方面DDR3也要出色得多。一线内存品牌厂家均推出了自己的DDR3内存,如金士顿、宇瞻、威刚、海盗船、金邦等。在价格上,DDR3的内存仅比DDR2高出几十块,在内存的发展道路上,DDR3内存的前途无限。
硬盘配置
硬盘按接口来分:PATA这是早先的硬盘接口,2009年新生产的台式机里基本上看不到了;SATA这是主流的接口也就是平常说的串行接口,市面上的硬盘普遍采用这种接口;SATAII这是SATA接口的升级版,市面上这种硬盘有是也有,就是不多,主要就是缓存和传输速度的提高;SCSI这是一种在服务器中采用的硬盘接口,它的特点是转动速度快可以达到10000转,这样读写速度就可以加快而且还支持热插拔。
显卡配置
显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。民用显卡图形芯片供应商主要包括ATI和nVIDIA两家。
显卡的基本构成
GPU
全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为"图形处理器"。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时 首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件T&l、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&l技术可以说是GPU的标志。
显示卡
显示卡(Display Card)的`基本作用就是控制计算机的图形输出,由显示卡连接显示器,才能够在显示屏幕上看到图象,显示卡有显示芯片、显示内存、RAMDAC等组成,这些组件决定了计算机屏幕上的输出,包括屏幕画面显示的速度、颜色,以及显示分辨率。显示卡从早期的单色显示卡、彩色显示卡、加强型绘图显示卡,一直到VGA(Video Graphic Array)显示绘图数组,都是由IBM主导显示卡的规格。
VGA在文字模式下为720*400分辨率,在绘图模式下为640*480*16色,或320*200*256色,而此256色显示模式即成为后来显示卡的共同标准,因此通称显示卡为VGA。而后来各家显示芯片厂商更致力把VGA的显示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名词出现,显示芯片厂商更把3D功能与VGA整合在一起, 即成为所贯称的3D加速卡,3D绘图显示卡。
像素填充率
像素填充率的最大值为3D时钟乘以渲染途径的数量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片,核心频率为200 MHz,4条渲染管道,每条渲染管道包含2个纹理单元。那么它的填充率就为4x2像素x2亿/秒=16亿像素/秒。这里的像素组成了在显示屏上看到的画面,在800x600分辨率下一共就有800x600=480,000个像素,以此类推1024x768分辨率就有1024x768=786,432个像素。在玩游戏和用一些图形软件常设置分辨率,当分辨率越高时显示芯片就会渲染更多的像素,因此填充率的大小对衡量一块显卡的性能有重要的意义。上面计算了GTS的填充率为16亿像素/秒,再看看MX200。它的标准核心频率为175,渲染管道只有2条,那么它的填充率为2x2 像素x1.75亿/秒=7亿像素/秒,这是它比GTS的性能相差一半的一个重要原因。
显示内存的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。而市面上基本采用的都是DDR规格的,在某些高端卡上更是采用了性能更为出色的DDRII或DDRIII代内存(DDRIII已不是更为出色的,而是最差的那种了)。
显示芯片制作工艺
显示芯片的制造工艺与CPU一样,也是用微米来衡量其加工精度的。制造工艺的提高,意味着显示芯片的体积将更小、集成度更高,可以容纳更多的晶体管,性能会更加强大,功耗也会降低。 和中央处理器一样,显示卡的核心芯片,也是在硅晶片上制成的。采用更高的制造工艺,对于显示核心频率和显示卡集成度的提高都是至关重要的。而且重要的是制程工艺的提高可以有效的降低显卡芯片的生产成本。
微电子技术的发展与进步,主要是靠工艺技术的不断改进,使得器件的特征尺寸不断缩小,从而集成度不断提高,功耗降低,器件性能得到提高。芯片制造工艺在1995年以后,从0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米、0.11微米、0.09微米一直发展到当前的0.08微米。
显存时钟周期
显存时钟周期就是显存时钟脉冲的重复周期,它是作为衡量显存速度的重要指标。显存速度越快,单位时间交换的数据量也就越大,在同等情况下显卡性能将会得到明显提升。显存的时钟周期一般以ns(纳秒)为单位,工作频率以MHz为单位。显存时钟周期跟工作频率一一对应,它们之间的关系为:工作频率=1?时钟周期?1000。那么显存频率为166MHz,那么它的时钟周期为1?166?1000=6ns。
对于DDR SDRAM或者DDR2、DDR3显存来说,描述其工作频率时用的是等效输出频率。因为能在时钟周期的上升沿和下降沿都能传送数据,所以在工作频率和数据位宽度相同的情况下,显存带宽是SDRAM的两倍。换句话说,在显存时钟周期相同的情况下,DDR SDRAM显存的等效输出频率是SDRAM显存的两倍。例如,5ns的SDRAM显存的工作频率为200MHz,而5ns的DDR SDRAM或者DDR2、DDR3显存的等效工作频率就是400MHz。常见显存时钟周期有5ns、4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns、2.0ns、1.6ns、1.1ns,0.09甚至更低。
显存时钟周期数越小越好。显存频率与显存时钟周期(也就是通常所说的XXns)之间为倒数关系,也就是说显存时钟周期越小,它的显存频率就越高,显卡的性能也就越好!
显存位宽
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存。
大家知道显存带宽=显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。比如说同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。
显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成,。显存位宽=显存颗粒位宽?显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。这是最为准确的方法,但施行起来较为麻烦。
接口技术:PCI Express接口
PCI Express是新一代的总线接口,而采用此类接口的显卡产品,已经在2004年正式面世。早在2001年的春季?英特尔开发者论坛?上,英特尔公司就提出了要用新一代的技术取代PCI总线和多种芯片的内部连接,并称之为第三代I/O总线技术。随后在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在内的20多家业界主导公司开始起草新技术的规范,并在2002年完成,对其正式命名为PCI Express。(AGP已基本被PCI-E所取代)
组装电脑做系统需要哪些配置的
一、系统属性查看电脑配置
在win10 系统的开始菜单上右击,点击“控制面板”选项,再点击“系统安全”中的“系统” ,然后就有电脑的整体配置情况了。如下图。
二、设备管理器查看电脑配置
在“系统”的左边栏中找到“设备管理器”并点击进入,可以看到CPU、显卡、声卡、网卡等配置信息。如图,下面是我的电脑CPU信息(我的是Core i3 2310M,双核,四线程,所以显示是“4”个cpu)。
显示适配器是显卡信息,音频输入输出是麦克风和声卡信息。
三、DirectX诊断信息查看电脑型号和配置
在“运行”中输入“dxdiag”,回车。
在打开的directX系统诊断信息中,就会看到电脑的配置信息。
在“显示”菜单项,可以看到显卡的信息。
四、借助第三方软件查看电脑型号和配置信息
这里可以推荐的是鲁大师、cpu-z等等。具体方法很简单。
用电脑做系统需要什么配置的
2023组装电脑最佳配置?
普通家用或者办公电脑配置推荐:
1.建议使用13代i3。
2.搭配16G或者32G内存,
3.搭配512G以上的nvme硬盘。
4.额定功率位600瓦或以上电源。
2021组装电脑需要装系统吗?
2021年组装电脑当然需要装系统,配置一台电脑,只是配置了电脑的硬件,也就是主机箱和显示器,而把主机箱和显示器连接起来,它是不能正常的工作的,你必须有一个操作系统装到C盘的引导区,这样才可以正常启动电脑,然后通过显示器的显示你进行操作才可以进行你的正常的工作系统是必须要安装的呀。
cad电脑配置清单表2021?
AutoCAD2021配置要求
一、Windows要求
1、操作系统:64位Microsoft?Windows?8.1和Windows10。有关支持信息,请参见Autodesk的产品支持生命周期。
2、处理器:
基本要求:2.5-2.9GHz处理器
建议:3+GHz处理器
多处理器:受应用程序支持
3、内存
基本要求:8GB
建议:16GB
4、显示器分辨率
传统显示器:
1920x1080真彩色显示器
高分辨率和4K显示器:
在Windows1064位系统(配支持的显卡)上支持高达3840x2160的分辨率
5、显卡
基本要求:1GBGPU,具有29GB/s带宽,与DirectX11兼容
建议:4GBGPU,具有106GB/s带宽,与DirectX11兼容
磁盘空间7.0GB
6、网络
通过部署向导进行部署。
许可服务器以及运行依赖网络许可的应用程序的所有工作站都必须运行TCP/IP协议。
可以接受Microsoft?或NovellTCP/IP协议堆栈。工作站上的主登录可以是Netware或Windows。
除了应用程序支持的操作系统外,许可服务器还将在WindowsServer?2012R2、WindowsServer2016和WindowsServer2019各版本上运行。
7、指针设备
Microsoft鼠标兼容的指针设备
8、.NETFramework
.NETFramework版本4.8或更高版本
二、Mac1、操作系统Apple?macOS?BigSurv11(需要Update2021.1)Apple?macOS?Catalinav10.15ApplemacOSMojavev10.14ApplemacOSHighSierrav10.132、模型
基本:AppleMacPro?4.1、MacBookPro?5.1、iMac?8.1、Macmini?3.1、MacBookAir?、MacBook?5.1
建议:支持MetalGraphicsEngine的AppleMac?型号
在Rosetta2模式下支持带有M系列芯片的AppleMac型号。
CPU类型64位IntelCPU
建议:IntelCorei7或更高
3、内存
基本要求:4GB
建议:8GB或更大
4、显示器分辨率
基本要求:1280x800显示器
高分辨率:2880x1800Retina显示器
磁盘空间3GB可用磁盘空间(用于下载和安装)
5、指针设备
Apple兼容的鼠标、Apple兼容的触控板、Microsoft兼容的鼠标
6、显卡
建议:Mac本地安装的显卡
7、磁盘格式
APFS、APFS(加密)、MacOSExtended(日志)、MacOSExtended(日志,加密)
电脑配置都有什么? 要详细的
U盘重装系统要电脑配置要求吗?
U盘重装系统对电脑配置嗯,没有大的要求,首先你的电脑必须支持U盘重启,而且重装的系统对电脑配置有要求,如果你装的是WINDOWSxp,基本上现在的电脑都能装,如果你装WIN7win10等等,就需要对电脑配置分层次提高,是装的操作系统,对电脑有配置要求,不是U盘重装对系统配置有要求。
城市天际线最佳电脑配置?
最佳电脑配置应该是高性能的CPU和显卡,足够大的内存和存储空间。因为进行城市天际线游戏会消耗大量的CPU和显卡资源,需要较高的性能才能流畅运行。同时,游戏中的建筑物、城市地形等需要较大的内存和存储空间,才能保证游戏的质量和体验。在内容延伸方面,对于这类高性能游戏,玩家可以根据自己的需求和预算选择更高端的硬件配置,如超频处理器、SSD硬盘等,来进一步提升游戏体验和流畅度。
城市天际线电脑配置要求?
《城市天际线》配置要求是:
需要64位处理器和操作系统。
操作系统:MicrosoftWindows7/8(64-bit)。
处理器:IntelCorei5-3470。
内存:6GBRAM。
显卡:nVIDIAGeForceGTX660。
DirectX版本:11。
网络:宽带互联网连接。
存储空间:需要4GB可用空间。
配置注意事项:
《城市:天际线》是一款非常有趣的模拟建造经营游戏,因为游戏的发售时间比较早所以需要的配置要求也比较低,CPU最低只需要Intel的Core二代处理器,显卡只需要GTX260显卡就可以了,内存只需要4GB,可以说非常低了。
该游戏引入了全新的游戏玩法元素,让玩家切身体会到创造和维持一座真正城市的兴奋和艰辛,同时扩展了城市建设体验中的一些主题。
台式电脑配置基本知识
1、CPU,这个主要取决于频率和二级缓存,频越高、二级缓存越大,速度越快,未来CPU会有三级缓存、四级缓存等,都影响响应速度。 2、内存,内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小(包括内存的接口,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR3-800),一般来说,内存越大,处理数据能力越强,速度就越快。 3、主板,主要还是处理芯片,如:笔记本i965比i945芯片处理能力更强,i945比i910芯片在处理数据的能力又更强些,依此类推。 4、硬盘,硬盘在日常使用中,考虑得少一些,不过也有是有一些影响的,首先,硬盘的转速(分:高速硬盘和低速硬盘,高速硬盘一般用在大型服务器中,如:10000转,15000转;低速硬盘用在一般电脑中,包括笔记本电脑),台式机电脑一般用7200转,笔记本电脑一般用5400转,这主要是考虑功耗和散热原因。 硬盘速度又因接口不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常说的串口)接口,早前的硬盘多是IDE接口,相比之下,存取速度比SATA接口的要慢些。 硬盘也随着市场的发展,缓存由以前的2M升到了8M或更大,就像CPU一样,缓存越大,速度会快些。 5、显卡:这项对运行超大程序软件的响应速度有着直接联系,如运行CAD2007,3DStudio、3DMAX等图形软件。显卡除了硬件级别上的区分外,也有共享显存技术的存在,和一般自带显存芯片的不同,就是该共享显存技术,需要从内存读取显存,以处理相应程序的需要。或有人称之为:动态显存。这种技术更多用在笔记本电脑中。 6、电源,这个只要功率足够和稳定性好,也就OK啦。 7、显示器:显示器与主板的接口也一样有影响,只是人们一般没有太在乎(请查阅显示设备相关技术资料)。 好了,硬件产品先说这些。软件方面 1、操作系统:简单举个例子说明一下:电脑的同等配置,运行原版Windows 98肯定比运行原版Windows XP要快,而原版XP肯定又比运行原版的Windows Vista速度要快,这就说明,同等配置情况下,软件占用的系统资源越大,速度越慢,反之越快。 还有,英文原版的操作系统运行英文版程序比运行中文版的程序稳定性及速度都有是关系的。 所以,这里特别强调是原版的系统,也就是没有精简过的系统。同理,精简过的Windows XP一般来说,会比原版的XP速度快些,因为精简掉一些不常用的程序,占用的系统资源少了,所以速度有明显提升。
window10系统要求的电脑配置
了解电脑配置的知识是非常重要的,它可以让消费者更好地购买组装电脑,不过对于电脑的硬体来说,不同的主机板型别,适用的配件是不同的,消费者在选购的时候要弄清楚不同的使用要求。下面跟着我一起来了解下吧。
电脑配置常识有哪些?
主机板 — *** 处理器 记忆体 硬碟 显示卡 音效卡 网络卡于一体 通过自身将各式硬体组合并发挥其作用
记忆体 —储存软体执行时的快取资料 记忆体越大 代数DDR123越好说明效能和速度越好 目前为止 三代最好硬碟 —俗称机械盘 属于物理储存资料 盛放游戏
视讯 歌曲等各种资料 硬碟越大 说明容量越大显示卡 —一个电脑解析度高低以及色位多少的重要硬体 视讯记忆 *** 宽/频率/视讯记忆体越高 说明可显示的色位越多 越快 大致分为64MB,128MB,256MB,512MB,1024MB等 等级
光碟机 —提供光碟执行安装的硬体速度的快慢取决于多少倍 如16倍光碟机就不如24倍的快 LCD —显示器 大致分为台式和液晶 液晶显示较好 不伤眼 辐射小机箱 —盛放各个硬体的一个外壳
电源 —提供给各个硬体能源 供给执行动力的硬体音箱 —播放
声音 外阔键盘滑鼠—属于输入硬体 提供给电脑操作命令电脑配置大致分为商用机和家用机家用机分为消遣,游戏达人和骨灰级玩家 因游戏比较吃硬体 所以游戏占取记忆体越大 效果越高说明越需要高配置电脑而商用机多是办公 若是进行文件编辑操作及管理资料等就不需过高配置
中低等配置即可若办公型别属于影象制作 例如3DMAX高智慧软体 那么就需要较好配置
另外
电脑的各项配置不是越高就越高 还存在相容之说 因电脑硬体各属不同厂家 因此就存在不同的相容问题-
电脑配置相关知识
硬体方面
1、CPU,这个主要取决于频率和二级快取,频率越高、二级快取越大,速度越快,现在的CPU有三级快取、四级快取等,都影响相应速度。
2、记忆体,记忆体的存取速度取决于介面、颗粒数量多少与储存大小包括记忆体的介面,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR3-800,一般来说,记忆体越大,处理资料能力越强,速度就越快。
3、主机板,主要还是处理晶片,如:笔记本i965比i945晶片处理能力更强,i945比i910晶片在处理资料的能力又更强些,依此类推。
4、硬碟,硬碟在日常使用中,考虑得少一些,不过也有是有一些影响的,首先,硬碟的转速分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000转,15000转;低速硬碟用在一般电脑中,包括膝上型电脑,桌上型电脑电脑一般用7200转,膝上型电脑一般用5400转,这主要是考虑功耗和散热原因。
硬碟速度又因介面不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA也就是常说的串列埠介面,早前的硬碟多是IDE介面,相比之下,存取速度比SATA介面的要慢些。
硬碟也随着市场的发展,快取由以前的2M升到了8M,现在是16M或32M或更大,就像CPU一样,快取越大,速度会快些。
5、显示卡:这项与执行超大程式软体的响应速度有着直接联络,如执行CAD2007,3DStudio、3DMAX等图形软体。显示卡除了硬体级别上的区分外,也有“共享视讯记忆体”技术的存在,和一般自带视讯记忆体晶片的不同,就是该“共享视讯记忆体”技术,需要从记忆体读取视讯记忆体,以处理相应程式的需要。或有人称之为:动态视讯记忆体。这种技术更多用在膝上型电脑中。
6、电源,这个只要功率足够和稳定性好,稳定的电源是很重要的。
7、显示器:显示器与主机板的介面也一样有影响,只是人们一般没有太在乎请查阅显示装置相关技术资料。
软体方面
1、作业系统:简单举个例子说明一下:电脑的同等配置,执行原版Windows 98肯定比执行原版Windows XP要快,而原版XP肯定又比执行原版的Windows Vista速度要快,这就说明,同等配置情况下,软体占用的系统资源越大,速度越慢,反之越快。
还有,英文原版的作业系统执行英文版程式比执行中文版的程式稳定性及速度都有是关系的。
所以,这里特别强调是原版的系统,也就是没有精简过的系统。同理,精简过的Windows XP一般来说,会比原版的XP速度快些,因为精简掉一些不常用的程式,占用的系统资源少了,所以速度有明显提升。
WIN7系统以它的超稳定性的优点正在迅速普及,而且有取代XP系统的趋势。
2、软体包括硬体都可以适当优化,以适合使用者,如:一般办公文员,配置一般的电脑,装个精简版的XP和精简版的Office 2003就足以应付日常使用了。但如果是图形设计人员,就需要专业的配置,尤其对显示卡的要求,所以,升级软体:Microsoft DirectX 9.0或以上版本是很有必要的。[1]
哪些能软体检视电脑配置:
1、EVEREST
2、鲁大师+优化大师
3、硬体快捕
4、cpu-z
5、gpu-z
新版本都支援最新的酷睿i5 酷睿i7等新品
电脑详细配置简介
主流桌面级CPU厂商主要有INTEL和AMD两家。Intel平台的低端是赛扬和奔腾系列,高阶是酷睿2已成功代替酷睿109年作为下一代更先进的CPU I7也上市了,在此不久后32NM6核心I9也可能于2011年上市。
AMD平台的低端是闪龙,高阶是速龙,皓龙。最常用的是两者的中低端。INTEL处理器方面,在中高阶有e7400,可以搭配频率更高的DDR2记忆体,这一点是AMD中高阶平台中难以实现的。
AMD盒装CPU
AMD64bitSP2500+虽然超值,但缺少了对记忆体双通道的支援,这一点让许多玩家感觉不爽。
Intel盒装CPU
Intel和AMD 市面上的主流配置有两种。一种是Intel配置一种是AMD配置。其主要区别在于cpu的不同,顾名思义Intel配置的cpu是Intel品牌的,AMD配置的cpu是AMD品牌的。产品的市场定位和效能基本相同。价格不同,主要效能倾向有所区别。可根据需要和价位而定。
电脑主机板
主机板配置
常用的比较好的牌子其实不止intel,华硕[2]ASUS、技嘉[3]GIGABYTE、精英ECS、微星MSI、磐正EPOX、双敏UNIKA、映泰BIOSTAR、硕泰克SOLTEK、捷波JETWAY、钻石DFI这些,还有一些二线牌子象斯巴达克这些也比较好。
记忆体配置
常用记忆体条有3种型号:一SDRAM的记忆体金手指就是插入主机板的金色接触部分有两个防呆缺口,168针脚。SDRAM的中文含义是“随机动态储存器”。二DDR的记忆体金手指只有一个防呆缺口,而且稍微偏向一边,184针脚。DDR中文含义是“双倍速率随机储存器”。三DDR2的记忆体金手指也只有一个防呆缺口,但是防呆缺口在中间,240针脚。DDR2SDRAM记忆体的金手指有240个接触点。
记忆体条
2009年最新的记忆体已经升级到DDR3代,DDR3记忆体向DDR2记忆体相容,同样采用了240针脚,DDR3是8bit预取设计,而DDR2为4bit预取,这样DRAM核心的频率只有介面频率的1/8,DDR3-800的核心工作频率只有100MHz。主流DDR3的工作频率是1333MHz。在面向64位构架的DDR3显然在频率和速度上拥有更多的优势,此外,由于DDR3所采用的根据温度自动自重新整理、区域性自重新整理等其它一些功能,在功耗方面DDR3也要出色得多。一线记忆体品牌厂家均推出了自己的DDR3记忆体,如金士顿、宇瞻、威刚、海盗船、金邦等。在价格上,DDR3的记忆体仅比DDR2高出几十块,在记忆体的发展道路上,DDR3记忆体的前途无限。
硬碟配置
硬碟按介面来分:PATA这是早先的硬碟介面,2009年新生产的桌上型电脑里基本上看不到了;SATA这是主流的介面也就是平常说的序列介面,市面上的硬碟普遍采用这种介面;SATAII这是SATA介面的升级版,市面上这种硬碟有是也有,就是不多,主要就是快取和传输速度的提高;SCSI这是一种在伺服器中采用的硬碟介面,它的特点是转动速度快可以达到10000转,这样读写速度就可以加快而且还支援热插拔。
显示卡配置
显示卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。民用显示卡图形晶片供应商主要包括ATI和nVIDIA两家。
显示卡的基本构成
一、GPU
全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为"图形处理器"。NVIDIA公司在释出GeForce 256图形处理晶片时 首先提出的概念。GPU使显示卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬体T&l、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸对映贴图、双重纹理四画素256位渲染引擎等,而硬体T&l技术可以说是GPU的标志。
显示卡
显示卡Display Card的基本作用就是控制计算机的图形输出,由显示卡连线显示器,才能够在显示萤幕上看到图象,显示卡有显示晶片、显示记忆体、RAMDAC等组成,这些元件决定了计算机萤幕上的输出,包括萤幕画面显示的速度、颜色,以及显示解析度。显示卡从早期的单色显示卡、彩色显示卡、加强型绘图显示卡,一直到VGAVideo Graphic Array显示绘图阵列,都是由IBM主导显示卡的规格。VGA在文字模式下为720*400解析度,在绘图模式下为640*480*16色,或320*200*256色,而此256色显示模式即成为后来显示卡的共同标准,因此通称显示卡为VGA。而后来各家显示晶片厂商更致力把VGA的显示能力再提升,而有SVGASuperVGA、XGAeXtended Graphic Array等名词出现,显示晶片厂商更把3D功能与VGA整合在一起, 即成为所贯称的3D加速卡,3D绘图显示卡。
画素填充率
画素填充率的最大值为3D时钟乘以渲染途径的数量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS晶片,核心频率为200 MHz,4条渲染管道,每条渲染管道包含2个纹理单元。那么它的填充率就为4x2画素x2亿/秒=16亿画素/秒。这里的画素组成了在显示屏上看到的画面,在800x600解析度下一共就有800x600=480,000个画素,以此类推1024x768解析度就有1024x768=786,432个画素。在玩游戏和用一些图形软体常设定解析度,当解析度越高时显示晶片就会渲染更多的画素,因此填充率的大小对衡量一块显示卡的效能有重要的意义。上面计算了GTS的填充率为16亿画素/秒,再看看MX200。它的标准核心频率为175,渲染管道只有2条,那么它的填充率为2x2 画素x1.75亿/秒=7亿画素/秒,这是它比GTS的效能相差一半的一个重要原因。
显示卡 视讯记忆体
显示记忆体的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时储存显示晶片要处理的资料和处理完毕的资料。图形核心的效能愈强,需要的视讯记忆体也就越多。以前的视讯记忆体主要是SDR的,容量也不大。而市面上基本采用的都是DDR规格的,在某些高阶卡上更是采用了效能更为出色的DDRII或DDRIII代记忆体DDRIII已不是更为出色的,而是最差的那种了。
显示晶片制作工艺
显示晶片的制造工艺与CPU一样,也是用微米来衡量其加工精度的。制造工艺的提高,意味着显示晶片的体积将更小、整合度更高,可以容纳更多的电晶体,效能会更加强大,功耗也会降低。 和中央处理器一样,显示卡的核心晶片,也是在矽晶片上制成的。采用更高的制造工艺,对于显示核心频率和显示卡整合度的提高都是至关重要的。而且重要的是制程工艺的提高可以有效的降低显示卡晶片的生产成本。
微电子技术的发展与进步,主要是靠工艺技术的不断改进,使得器件的特征尺寸不断缩小,从而整合度不断提高,功耗降低,器件效能得到提高。晶片制造工艺在1995年以后,从0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米、0.11微米、0.09微米一直发展到当前的0.08微米。
视讯记忆体时钟周期
视讯记忆体时钟周期就是视讯记忆体时钟脉冲的重复周期,它是作为衡量视讯记忆体速度的重要指标。视讯记忆体速度越快,单位时间交换的资料量也就越大,在同等情况下显示卡效能将会得到明显提升。视讯记忆体的时钟周期一般以ns纳秒为单位,工作频率以MHz为单位。视讯记忆体时钟周期跟工作频率一一对应,它们之间的关系为:工作频率=1÷时钟周期×1000。那么视讯记忆体频率为166MHz,那么它的时钟周期为1÷166×1000=6ns。
对于DDR SDRAM或者DDR2、DDR3视讯记忆体来说,描述其工作频率时用的是等效输出频率。因为能在时钟周期的上升沿和下降沿都能传送资料,所以在工作频率和资料位宽度相同的情况下,视讯记忆体频宽是SDRAM的两倍。换句话说,在视讯记忆体时钟周期相同的情况下,DDR SDRAM视讯记忆体的等效输出频率是SDRAM视讯记忆体的两倍。例如,5ns的SDRAM视讯记忆体的工作频率为200MHz,而5ns的DDR SDRAM或者DDR2、DDR3视讯记忆体的等效工作频率就是400MHz。常见视讯记忆体时钟周期有5ns、4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns、2.0ns、1.6ns、1.1ns,0.09甚至更低。
视讯记忆体时钟周期数越小越好。视讯记忆体频率与视讯记忆体时钟周期也就是通常所说的XXns之间为倒数关系,也就是说视讯记忆体时钟周期越小,它的视讯记忆体频率就越高,显示卡的效能也就越好!
视讯记忆 *** 宽
视讯记忆 *** 宽是视讯记忆体在一个时钟周期内所能传送资料的位数,位数越大则瞬间所能传输的资料量越大,这是视讯记忆体的重要引数之一。目前市场上的视讯记忆 *** 宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显示卡、128位显示卡和256位显示卡就是指其相应的视讯记忆 *** 宽。视讯记忆 *** 宽越高,效能越好价格也就越高,因此256位宽的视讯记忆体更多应用于高阶显示卡,而主流显示卡基本都采用128位视讯记忆体。
大家知道视讯记忆体频宽=视讯记忆体频率X视讯记忆 *** 宽/8,那么在视讯记忆体频率相当的情况下,视讯记忆 *** 宽将决定视讯记忆体频宽的大小。比如说同样视讯记忆体频率为500MHz的128位和256位视讯记忆体,那么它俩的视讯记忆体频宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见视讯记忆 *** 宽在视讯记忆体资料中的重要性。
显示卡的视讯记忆体是由一块块的视讯记忆体晶片构成的,视讯记忆体总位宽同样也是由视讯记忆体颗粒的位宽组成,。视讯记忆 *** 宽=视讯记忆体颗粒位宽×视讯记忆体颗粒数。视讯记忆体颗粒上都带有相关厂家的记忆体编号,可以去网上查询其编号,就能了解其位宽,再乘以视讯记忆体颗粒数,就能得到显示卡的位宽。这是最为准确的方法,但施行起来较为麻烦。
介面技术:PCI Express介面
PCI Express是新一代的汇流排介面,而采用此类介面的显示卡产品,已经在2004年正式面世。早在2001年的春季“英特尔开发者论坛”上,英特尔公司就提出了要用新一代的技术取代PCI汇流排和多种晶片的内部连线,并称之为第三代I/O汇流排技术。随后在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在内的20多家业界主导公司开始起草新技术的规范,并在2002年完成,对其正式命名为PCI Express。AGP已基本被PCI-E所取代
看过微软windows10预览版系统发布会的童鞋可能被win10的酷炫外表所吸引,而且会不自觉的发问:win10系统对电脑硬件配置要求是不是很高啊?这也成为众多微软windows粉丝下载安装win10系统的重要参考依据,如果下载了安装很卡岂不是白忙一趟!其实,微软在发布win10预览版系统的同时已经提供了讯号:win10系统的硬件配置要求不会高于win8/win8.1/win7,所以大家可以放心啦!笔者用win7安装了win10系统后构成双系统,运行win10系统还是很流畅的。下面我将微软官方发布的具体配置要求和自己的电脑配置发布在一起,给大家参考对比。
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工具材料:
win10系统
操作方法
01
首先,微软官方发布的win10硬件配置具体要求如下:
- 处理器CPU:1GHz或者更高(支持PAE模式、NX和SSE2)。
一般来说,2008年以后生产的Intel品牌的CPU都支持这些技术,并且1GHz的CPU,这个太容易达到了吧?!我的一款07年的老本本还是1.73GHz呢。
02
- 内存RAM:1GB(32位)或2GB(64位)
- 硬盘空间HardDrive:拥有至少16 GB(32位)或20GB(64位)硬盘空间
- 显卡GraphicCard:WDDM驱动程序的设备,微软DirectX9图形支持。
其中,WDDM,即Windows Display Driver Model的缩写,是微软的图形驱动程序模型,最早应用与windows vista系统,而vista系统已经是2007年就已经正式发售,所以理论上08年以后的CPU都支持WDDM了,所以,可以看出win10的最低硬件配置要求真是“低的可以”了。
03
当然,以上是说的win10系统最低硬件配置要求!是最低要求哦。为了获得好的系统使用体验,建议还是要跟上时代潮流的配置。比如,至少win7系统跑起来还算流畅的情况下就可以考虑安装win10系统来fashion下啦。
04
下面晒晒我的本子配置,已经安装了win7和win10系统的双系统,跑起win10来还是岗岗的!
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