1.ios是什么操作系统

2.苹果电脑和我们用的电脑有什么不一样?

3.苹果mac os系统文件是什么格式

4.为什么那么多人买了MacBook后,却把系统换成windows的?

ios是什么操作系统

苹果电脑系统的结构-苹果电脑系统演变

iOS是由苹果公司开发的移动操作系统。

苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等产品上。

iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。原本这个系统名为iPhone OS,因为iPad,iPhone,iPod touch都使用iPhone OS,所以2010WWDC大会上宣布改名为iOS。

扩展资料:

ios(Internetworking Operating System-Cisco,缩写ios,也可写作IOS),CISCO网络配置系统。ios是一个为网际互连优化的复杂的操作系统——类似一个局域操作系统(NOS)、如Novell的NetWare,为LANs而进行优化。

ios为长时间经济有效地维护一个互联网络提供一下统一的规则。简而言之,它是一个与硬件分离的软件体系结构,随网络技术的不断发展,可动态地升 级以适应不断变化的技术(硬件和软件)。

iOS可以被视作一个网际互连中枢:一个高度智能的管理员,负责管理的控制复杂的分布式网络资源的功能。

ios为客户提供信息基础设施的投资保护。ios今天支持的许多特性是大多数客户未来需要的特性。随着一家公司的成长扩展到新的领地,随着兼并收购带来的基础机构复杂性以及协议转换或新流量模式的出现,ios提供的体系结构能使机构灵活地应用变化和经济有效地进行扩展以满足新的需求。

ios允许我们的客户迅速调节适应新的模式,更长时间地保持其信息基础机构投资;其结果是随时间推移提供投资保护和降低拥有成本。

百度百科——IOS

苹果电脑和我们用的电脑有什么不一样?

苹果电脑国际有限公司,或苹果电脑股份有限公司,简称苹果电脑,英文名Apple Computer, Inc.,总部位于美国加利福尼亚州的库比提诺,核心业务是电脑科技产品。苹果电脑的Apple II于1970年代助长了个人电脑革命,其后的Macintosh接力于1980年代持续发展。最知名的产品是其出品的Apple II、Macintosh电脑、iPod数码音乐播放器和iTunes音乐商店,它在高科技企业中以创新而闻名。

简史

苹果电脑的最早的、在1976年之前使用的标志

早期的苹果电脑,Apple IIc1976年,由斯蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)和斯蒂夫·沃兹尼亚克(Steve Wozniak,简称沃兹)创立。在当年开发并销售Apple I电脑。

1977年发售最早的个人电脑Apple II。

1984年推出革命性的Macintosh电脑。

2003年推出最早的64位个人电脑Apple Macintosh G5。

2005年斯蒂夫·乔布斯宣布下一年度将采用英特尔处理器。

成立前

在他们一起创立苹果电脑前,沃兹已经是一个电子学黑客,自1975年,他在HP上班和帮斯蒂夫·乔布斯设计Atari电子游戏。当时沃兹向由Alex Kamradt开设的分时电脑系统服务公司Call Computer租用小型电脑使用。当时的电脑只能够以纸张印字输出,而由德州仪器推出的Silent 700是当时最尖端的热升华印字机型号。沃兹曾看到大众电子学杂志 (Popular Electronics) 介绍如何自制电脑终端机,使用现成的零件,Woz设计了一部能够和电脑沟通的电传印字机。该部只能印出大阶英文字符的印字机能印出每版24行,每行40个字,而且能够接驳到Call Computer旗下的小型电脑使用。Call Computer 的老板Alex Kamradt代理了这个设计,并售出少数目的机器。 从1975年起沃兹开始出席家酿计算机俱乐部(Homebrew Computer Club)的活动,当时新型的微型电脑如Altair 8800和IMSAI触发Woz将微处理内建于其电传印字机之内,成为一部完整的电脑。

当时在市面上能弄到的微机处理器只有9美元的英特尔(Intel)8080和0美元的摩托罗拉(Motorola)6800。沃兹软喜欢6800,但两者都超出他的预算范围。所以他只能透过观察和学习学习,在纸上设计电脑,并等待着能买得起处理器的那天。 1976年,当MOS Technology发表只需美元的著名处理器6502时,沃兹为这伙处理器编写了一个BASIC程序语言版本,再设计一部可运行这种BASIC程序语言的电脑。由于6502的设计者和6800是相同的(因为MOS Technology是由Motorola的前雇员成立的),故此Woz早前在纸上设计,建基于6800的电脑,只需作出轻征修改就可以使用6502作为微处理器。

沃兹完成机器后,把它带到“家酿电脑俱乐部”的聚会,并向电子同行们展示它的系统。在那里,他遇到了老朋友斯蒂夫·乔布斯。乔布斯意识到这些细小的业余机器的商业潜力。

1990年的苹果电脑,Macintosh Classic

苹果的由来

乔布斯和沃兹两人决定成立公司,他们想了好几名字,乔布斯有次旅行回来后向沃兹建议把公司命名为苹果电脑。

早期

1971年,16岁的斯蒂夫?乔布斯和21岁的斯蒂夫?沃兹尼亚克(“两个斯蒂夫”)经朋友介绍而结识。1976年,乔布斯成功说服沃兹装配机器之余更拿去推销,他们另一位朋友,罗?韦恩(Ron Wayne)也加入,三人在1976年4月1日组成了苹果电脑公司。

同年5月份,乔布斯与一间本地电脑商店The Byte Shop洽商,负责人表示如果这部电脑完全装配好才会感兴趣。店主保罗?泰瑞尔(Paul Terrell)考虑得更长远,他想订购50部,并在交货时支付每部0。取了这份订单后,为了筹备资金,出售自己各种值钱的东西筹款(像计算机和一台大众面包车)。乔布斯到大型电子零件分销商Cramer Electronics订购零件,店铺的信用部经理问乔布斯如何结帐,他说:“我有一份Byte Shop向我订50部电脑的订单,付款条件是货到付款,如果你给我30天付款期,我可以在付款期限内把电脑装配好,送货给泰瑞尔后再付清帐款。”那名经理致电当时正在太平洋树林市出席IEEE电脑讨论会的泰瑞尔查询,惊讶于乔布斯的坚韧,泰瑞尔向经理确实订单说如果乔布斯送货给他的话,乔布斯肯定有足够的钱付款。他们三人与两名朋友借用乔布斯家人的车房日夜不分地装配和进行马拉松式的测试,终于在期限前送货给泰瑞尔,泰瑞尔也如当初承诺付钱给乔布斯,使他付清零件的帐单,而且赚了一笔可观的羸利用来庆祝和留作本钱。

这部后来被命名Apple I的电脑有几个显著的特点。当时大多数的电脑没有显示器,Apple I却以电视作为显示器。对比起后来的显示器,Apple I的显示功能只能缓慢地每秒显示60字。此外,主机的ROM包括了引导(Bootstrap) 代码,这使它更容易启动。最后,因为保罗?泰瑞尔的坚持下,沃兹也设计了一个用于装载和储存程序的卡式磁带接口,以1200位/秒的高速运行。尽管 Apple I的设计相当简单,但它仍然是一件杰作,而且比其他同级的主机需用的零件少,使沃兹赢得了设计大师的名誉。最终Apple I一共生产了200部。

此役后,沃兹已成功设计出比Apple I 更先进的Apple II。乔布斯想将公司扩充并向银行贷款,但韦恩因为四年前冒险投资失败导致的心理阴影而退出了。当时的苹果电脑缺乏资金来源。乔布斯最后遇到麦克?马库拉 ("Mike" Markkula),麦克?马库拉注资九万二千美元并和乔布斯联合签署了二十五万美元的银行贷款,1977年1月,苹果电脑公司正式注册成为苹果电脑有限公司。拥有资金和新设计方案在手,同年4月,Apple II 在首届的西岸电脑展览会(West Coast Computer Fair)首次面世。

Apple II与Apple I最大分别包括重新设计的电视界面,把显示整合到内存中,这不止有助于显示简单的文字,还包括图像,甚至有彩色显示。而且有一个改良的外壳和键盘。 Apple II在电脑界被广泛誉为缔造家庭电脑市场的产品,到了1980年代已售出数以百万部计。Apple II家族产生了大量不同的型号,包括Apple IIe和IIgs,这两款电脑直到1990年代末仍能在许多学校找到。

当苹果在1980年上市的时候,他们吸引的资金比1956年福特上市以后任何首次公开发行股票的公司(IPO)都要多,而且比任何历史上的公司创造了更多的百万富翁。

Apple III与Lisa

在80年代,苹果在个人电脑业务遇到新兴的竞争对手。他们之中份量最重的是电脑业的“头号人物”-IBM。IBM的PC型号,运行DOS(磁盘作业系统英文的简写,由微软授权给IBM使用)的电脑获得企业用电脑市场的大份额。

正当小型企业还在使用Apple II时,苹果感到它需要一个更新、更先进的型号以参与企业用电脑市场。Apple III的设计师被迫遵循乔布斯的极高和有时不切实际的要求,据说乔布斯觉得散热扇“不雅致”因而省略了,结果导致电脑容易过热,迫使最早期的型号被回收。另外,Apple III售价高昂,虽然1983年推出了升级型号,但基本上仍是无法挽回Apple III在市场中的劣势。

与此同时,苹果内部的各式工作组正在日以继夜地设计一款完全不同的新款个人电脑。使用了许多先进的技术,例如:图形用户系统、电脑鼠标、物件导向程序设计和网络功能。这些人,包括了杰夫?拉斯金和比尔?阿特金森,鼓动斯蒂夫?乔布斯把公司的焦点放在电脑功能上。1979年12月当他们带乔布斯参观Xerox PARC在Alto上做的工作后,乔布斯决定未来将在图形集中、图标友善的电脑上,而只会支持Apple Lisa和Apple Macintosh。许多PARC的研究员如拉里?泰斯勒在同事们的反对声中加入苹果电脑工作。苹果以一百万美元的预售初次发行股票(约值 ,000,000美元)作条件,换取Xerox答应让苹果的工程师进入PARC研究所工作3天。

Lisa在1983年1月以,995美元的身价初次露面。再一次,苹果推出了一款超越它所处时代的产品,但实在太昂贵(苹果公司将在接著的几年跟随这个模式前进),使苹果再次失去获得企业市场份额的机会。Lisa在1986年被终止,余货被埋在犹他州的垃圾堆填区。

Macintosh 的推出

Lisa计划从乔布斯控制的发展计划中途被取消。乔布斯立刻把他的注意力集中在Macintosh计划上,最初把它预想为一种“廉价Lisa”。Apple Macintosh在1984年以一个著名的超级杯广告(基于乔治·奥韦尔的小说《1984》)开始投放市场,其中更宣布“在1月24日,苹果电脑将推出Macintosh。你将会见到为什么1984将不会像‘1984’。”。这明显暗示了新的Mac和其“容易使用”的GUI将电脑和信息从公司和技术统治论者那里解放出来。苹果也大量生产由苹果雇员与之后的苹果人盖伊·川崎首创的苹果福音传道的思想。

Macintosh延续了苹果的成功,但不能达到它最辉煌时的水平。在一次比尔·盖茨(现任微软总裁)参观苹果位于库珀蒂诺的总部时,乔布斯展示了Mac GUI的原型。在之后的1985年,微软发布了Microsoft Windows,它让IBM PC拥有了GUI。因为这一点,许多公司也开始制造IBM PC兼容机,廉价的PC复制品。苹果没有允许其它公司克隆Mac。虽然首个版本的Windows在技术层面上不如Mac,但它加上一部PC克隆机的价格则比Mac便宜许多,而且不久以后在Windows上也同样出现了很多的软件。

近年

iBook G4在1989年推出销量欠理想的手提电脑Macintosh Portable后,一台更受欢迎的手提电脑PowerBook在90年代初推出市面。这是首次与Sony联合设计,并为现今流行的手提电脑设立了现代的外形标准。它通过后部的铰链支撑屏幕,打开后平台的后半部分放置键盘,前方则是轨迹球(以后改为触摸板)。这款来自苹果的产品还包括了操作系统(如ProDOS、Mac OS和A/UX)、网络产品(如AppleTalk)和多媒体程序(QuickTime)。在1994年,苹果更新了它的Macintosh产品线,推出了Power Mac系列。它基于IBM、摩托罗拉和苹果三家共同开发的PowerPC系列处理器。这款处理器使用RISC(精简指令集运算)结构,它超过了之前Mac所使用的Motorola 680x0系列,而且有本质的不同。苹果的系统软件经过调整,能让大部分为旧处理器编写的程序在PowerPC系列上以模拟模式运行。

在经过80年代与新的首席执行官约翰·斯卡利的权利斗争之后,乔布斯辞去苹果的职务,并创建NeXT Computer公司。此后,苹果为了尽力挽救公司,买下整间NeXT和它基于UNIX的系统NeXTStep,此举把乔布斯带回了苹果的管理层。作为新的首席执行官,他做的第一个动作就是促成iMac的发展,这同时挽救了公司免于破产,并使他们有时间开发新的操作系统。

在2001年,苹果介绍了Mac OS X,一个基于乔布斯的NeXTStep的操作系统。它最终整合了UNIX的稳定性、可靠性和安全性,和Macintosh界面的易用性,并同时以专业人士和和消费者为目标市场。OS X的软件包括了模拟旧系统软件的方法,使它能执行在OS X以前编写的软件。通过苹果的Carbon库,在OS X前开发的软件相对容易地配合和利用OS X的特色。

在2002年的刚开始,苹果初次展示了新款的G4 iMac。它由一个半球形的底座和一个用可转动的脖子支撑的数字化平板显示器组成。此产品在2004年的夏天停止生产,在2004年8月31日展示基于G5处理器的型号,并在9月中旬推出市场。此型号省掉了底座,把CPU和整台电脑的硬件藏在平板显示器的后面,只由流线型的铝脚支撑。新款的iMac,称为iMac G5,是世界上最薄的台式电脑,大约5.1厘米厚(约等于2英寸)。

较近期的产品包括使用无线局域网科技连接不同品牌的电脑的苹果AirPort,也包括iBook和G4电脑。

苹果电脑诸如PowerBook和更新的iBook和iMac,经常成为**和电视剧集中的道具。通常英雄或好人使用苹果电脑,而恶棍或坏人则使用PC兼容机。曾经,苹果使用**《职业特工队》和《天煞:地球反击战》中展现PowerBook功能的片断作为广告竞争的手段。

除了电脑产品,苹果也制造消费者设备。在1990年代,苹果发表了Newton,创造了Personal Digital Assistance 一词,为最早的PDA。它虽然销量欠理想,但成为如Palm Pilot和PocketPC等产品的先驱者。整个1990年代,微软开始比苹果获得更多新电脑用户。苹果的市场占有率十年内从20%滑落到5%。公司在财政上努力挣扎,到1997年8月6日,微软使用1.5亿美元购买苹果公司非投票股票以换取苹果放弃控告微软侵犯版权的官司和以后每一部Macintosh 上内置IE。(微软在后来已全部售出了所持有的苹果股票。)或许更意味深长的,微软同时宣布了继续支持它在Mac版本上的office系列,并很快成立了Macintosh软件部门。这个扭转了微软之前Mac版软件较PC 版落后的情况,这也让它获得数个大奖。

在2001年5月,经过深思熟虑,苹果宣布开设苹果零售店。商店两个主要目的:1、抑止苹果的市场占有率下滑趋势;2、改善代销商欠佳的行销策略。最初,苹果零售店只在美国开店。2003年底位于东京银座店开幕,这也是苹果在美国以外开了首家苹果零售店。银座店之后,2004年8月开幕的大阪店,名古屋店和欧洲首家的英国伦敦的店亦相继开幕。

2005年6月6日的WWDC大会上,CEO乔布斯宣布从2006年起Mac开始使用Intel CPU。

苹果不是PC,苹果是一种生活方式

苹果电脑用“不同凡想”的创新精神为电脑用户打造了新一代的电脑形象和数码生活核心的概念,为消费者提供更精彩的选择。

苹果电脑创办人、现任总裁斯蒂夫.乔布斯在为iMac举行的推介仪式上说:“我们正沉陷入数码相机、数码摄影机、MP3播放器越来越难用的境地,我们不能将它们简单地结合在一起,我们需要一个所谓的数码中枢让我们连接这些器材,让我们的数码生活更便利,让数码产品的价值得以提升”

他的这番话说出了苹果电脑提倡的“数码生活方式”的核心,他的目的,就是要使苹果电脑成为联结各种数码器材的中心,让用户通过软件,将不同的数码器材有机连在一起。

眼下,各种各样的数码设备正越来越深入地走入我们的日常生活,它们不但提高了我们的工作效率,也使我们的生活变得更加丰富多彩。可以说,我们正生活在一个数码产品包围的世界。

全新iMac在人们无限的期待和惊叹中闪亮登场,它不负重望,它带来了电脑界的又一次革命性发展。它有着令人心醉的造型设计,有着让人振奋的强大功能。它从根本上改变了人与电脑以往呆板关系。你可以随意地让它远离你,走近你,配合你的任何姿势,它像葵花一样使我们的数码生活更加明亮、简单和精彩。

那么,全新iMac究竟是怎样发挥它的数码生活核心作用的呢?苹果四款数码工具软件怎样赋予数码生活以强大的活力呢?

新 iMac 随操作系统一起提供的制作家庭**的 iMovie 2、制作数码录像光碟的iDVD 2、收听数码音乐的iTunes 2,以及编辑数码相片的 iPhoto 四个新软件,构成了数码生活核心的四大支柱。

利用这四种软件,你可以在iMac上轻松处理数码照片、听音乐、烧CD、制作DVD,甚至编辑只属于自己的**。

全新iMac让你的数码音乐播放器iPod、数码相机、数码摄像机等数码设备有机地结合在一起,成为你数码生活的真正核心。

自从第一台个人电脑诞生以来,至今已有20年了。苹果公司的MAC电脑作为另外一支力量,被视为电脑世界中的异类。需要说明的是苹果机分为家用和商用两个系列,家用的台式机叫iMAC,家用笔记本电脑叫iBOOK;商用的台式机叫Power MAC,商用笔记本电脑叫Power BOOK;而所有的苹果机则统称为Macintosh,简称为MAC。

下面就让我们来了解一下苹果电脑,通过比较一下它和PC的差别,来认识苹果电脑本身具有的特色。如果你正准备购买苹果电脑,下文无疑会让你获得必要的知识。

苹果机采用的Power PC芯片是RISC(精简指令集)芯片,而PC机采用的多为CISC(复杂指令集)芯片。Power PC是通过多管线操控配合超标量指令集来运行的,而CISC芯片则是采用单线程方式来运行的。

苹果机的操作系统是MACOSX,这个基于UNIX的核心系统增强了系统的稳定性、性能以及响应能力。它能通过对称多处理技术充分发挥双处理器的优势,提供无与伦比的2D、3D和多媒体图形性能以及广泛的字体支持和集成的PDA功能。MAC OSX通过Classic环境几乎可以支持所有的MACOS9应用程序,直观的Aqua用户界面使MACintosh的易用性又达到了一个全新的水平。

苹果机的外观一向是采用透明装的,这给人高贵典雅的感觉;其iMAC机的设计更是划时代的,把主机和显示器完全整合在一起,再加上那多彩的半透明颜色,很快便风靡全球。MAC在其产品的外壳上加上了高科技的元素,如PowerBOOK笔记本电脑的外壳采用纯度为99.5%的钛合金制成,把航天飞机的材料用在笔记本电脑制造方面算得上首开先河了。

MAC专用的CPU包括Power PCG3和Power PC G4,它们是由IBM、Motorola等几家大公司联合为苹果电脑设计制造的,尤其是Power PC G4,还可以进行128位运算。它采用0.18微米工艺和铜连接工艺,483针脚的陶瓷CBGA封装,内核集成了3300万个晶体管,工作电压1.8V,而且不用风扇散热就可以稳定工作。PowerMACG4中没有安装CPU散热风扇,只有一个造型独特的散热片,这样就可以减少机器运行的噪音,同时也说明PowerPC具有奔腾和雷鸟不可比拟的优势。由于它是128位运算,速度令目前那些32位CPU望尘莫及。在运行图形软件时,MAC的速度可以成倍提高。例如Photoshop5.5为发挥PowerMACG4的速度潜能,专门设计了一个程序,可以使整体速度提高2倍多,而某些特效渲染的性能更是提高了10倍。因而,苹果电脑在人们心中一向是图形图像专业应用的代名词,它所具备的浮点运算能力远远超过了普通PC。

苹果电脑采用的主板分为低端和高端两种,它们都带有三条64位33MHzPCI插槽,两个外部IEEE1394400MbpsFireWire端口,内建10/100Base-T网卡,56KModem,4个DIMM内存插槽。但低端只支持最大1GB的内存容量而且理论带宽也只有400Mbps,而高端则通过更高效率的内存控制器把这两个数字分别提高到2GB和800Mbps,并有一条133MHzAGP2×插槽和内建的一个IEEE1391400MbpsFireWire端口,将来可升级使用高速的FireWire硬盘。在系统总线方面,低端苹果机工作在100MHz的外频上,而高端的PowerMACG4采用了133MHz的MPX总线架构。MPX总线架构的核心是PowerPCG4处理器和两块相关的集成控制芯片(Uni-N内存总线控制芯片和KeyLargo输入输出设备控制芯片),这两块芯片在整个PowerMACG4电脑中所起的作用相当于我们熟知的PC电脑主板的北桥芯片和南桥芯片。在133MHz的MPX总线架构中,Uni-N芯片主管内存、10/100/1000Mbps网络通讯、FireWire接口传输功能和显卡的工作;而KeyLargo芯片则是负责存储功能、无线网路通讯功能、USB传输功能、调制解调通讯功能、音效输出功能以及电源管理功能的正常工作。

MAC上的内存、硬盘和PC机的差不多,内存是PC133的SDRAM,硬盘是IBMATA66以及ATA100。既然技术相同,那是不是PC的硬件也可以用在MAC上了呢?答案是否定的。如果在MAC上安装PC的兼容硬件,但会引起故障。

显卡方面,ATI和NIVIDA这两位竞争者,把战火从台式机蔓延到笔记本电脑,又从笔记本电脑蔓延到MAC,ATI在笔记本和MAC占有的统治地位已经开始被NVIDIA动摇了。MAC用的显卡有ATI,也有GeForce2MX的。在三款最新的PowerMACG4电脑中,苹果电脑采用了NVIDIA专门为苹果机定做的GeForce2MX显卡,不过低端466MHzPowerMACG4、iMAC和笔记本电脑现在还都在用ATIRAGE128作为图形子系统的标准配置。MAC版本的GeForce2MX和PC版本的GeForce2MX相比,在技术参数上没有任何区别。但由于苹果电脑和PC采用了不同的操作平台,所以NVIDIA特别针对MACOS的视频特点设计了专门的驱动程序。MAC版本的GeForce2MX和PC版本的最大差别是在显示信号输出端口上,MAC版本的GeForce2MX配备了两个显示信号输出端(MAC标准的VGA15针端口和ADC显示信号输出端口)。对于只接驳DVI(DigitalVisualInterface)接口的数字平板显示器,PowerMACG4还提供了DVI/ADC转换线,可以让用户毫无困难地使用上DVI数字平板显示器。那么为什么要专门制定一个ADC显示信号输入标准呢?这是因为苹果电脑为了保持PowerMACG4电脑用户桌面的整洁,允许用户通过单条ADC信号线在显示器和主机之间传输显示信号并为显示器供电,这样就无须为显示器单

独提供电源线和信号线了,真可谓独具匠心。

显示器方面,苹果机也用CRT和LCD。用CRT的是MAC中的iMAC系列,其显像管主要是三菱的钻石珑;用LCD的则主要是苹果公司的PowerMACG4系列。另外,苹果公司还推出了LCD的自有品牌:AppleStudioDisplay,其液晶显示器有15英寸、17英寸、21英寸三款大小。

音响方面,MAC内置了由苹果与HarmanKardon公司共同设计的高性能Odyssey音响系统。在Odyssey音响系统的内部,有一组非常独特的导音器。这组导音器会像高音喇叭一样传导高频率的声音,塑造出诱人的音场深度效果。虽然这组Odyssey导音器的直径只有34mm,但是它却同时能够发出通常只在高级音响(或是价值不菲的隔音名车)上才听得到的低音效果。

光驱方面,MAC用的光驱是DVD,普通的CD-ROM已经基本被MAC淘汰了。目前,G3和G4都是CD-RW或DVD;在高端上,苹果公司把SuperDrive驱动器纳入733MHz的G4机种一起销售。SuperDriver通过苹果公司提供的iDVD刻录软件,可以备份最大4.7GB的个人数据,或者通过400Mbps传输速度的FireWire接口接驳数码摄像机,下载纯净的数字视频和音频信号制作具有互动功能的DVD影音光盘。

鼠标方面,MAC的AppleProMouse光电鼠标是玻璃外壳,晶莹剔透,十分漂亮。但它的鼠标是没有按键的,事实上整个AppleProMouse就是一个按键,不需要用手指点击,轻轻按动整个鼠标就行了,而且也不分左、右键。这样,在使用的时候手指不会疲劳。鼠标是正椭圆形的,适合不同习惯的用户使用,左、右手都可以使用。苹果机的单键鼠标于1984年问世,是苹果机“易用”理念的核心部分。但由于缺少其他操作系统具有的“右键”功能,操作时往往要在屏幕和菜单栏之间往返奔波,因而操作起来不那么方便。

MAC集成了三种网络通讯功能:以太网络通讯、调制解调器通讯和无线网络通讯。其中最引人注目的要数AirPort无线网络通讯功能了。AirPort基地台内部具备一个使用RJ-11接头的56-KbpsV.90数据机,另外也有一个RJ-45接头用以连接10BASE-TEthernet以太网络。有了AirPort高速无线网络技术,你的PowerBookG4便可以在家中或办公室的任何角落上网遨游了。另外,这种传输方式有一个明显的优点:无线电波不像红外线那样,传输的两点之间必须为没有阻隔的直线;因为无线电波可以穿透固体,传送到最远达150米之外的地方。

苹果公司不但生产MAC的大部分硬件,连MAC所用的操作系统都是它自行开发的,接下来,我们就来了解一下它的操作系统。

苹果机现在的操作系统已经到了OS10,代号为MACOSX(X为10的罗马数字写法),这是MAC电脑诞生15年来最大的变化。新系统非常可靠,它的许多特点和服务都体现了苹果公司的理念。

另外,现在疯狂肆虐的电脑病毒几乎都是针对PC的,由于MAC的架构与PC不同,所以很少受到病毒的袭击。MACOSX操作系统界面非常独特,突出了形象的图标和人机对话(人机对话界面就是由苹果公司最早开创的,后来才被微软的Windows所看中并在PC中广泛应用)。苹果公司能够根据自己的技术标准生产电脑、自主开发相对应的操作系统,可见它的技术和实力非同一般。打个比方,苹果公司就像是INTEL和微软的联合体,在软硬件方面“才貌双全”。

很多软件企业都为MAC开发了专用版本,现在可供MAC使用的软件也很丰富。如微软就为MAC开发了MAC版的Office,MAC版的IE浏览器。苹果公司还推出了一个软件,通过它能够在MAC上模拟WIin98平台,运行一些针对Win98的软件,不过兼容性一般,运行PC的游戏速度相对较慢。围绕在苹果机周围的软件也多为影像编辑处理专业产品,如能制作DVD光盘的iDVD,可以把CD压缩成MAC式的MP3iTunes,以及制作数字**的iMovie2等

参考资料:

style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">苹果mac os系统文件是什么格式

最常用的MAC OS X的文件系统叫 HFS+,这是一种LINUX的文件格式,而且WINDOWS对这种文件格式完全不兼容。

一般格式化苹果机的时候都选择一个叫带日志记录的MAC OS X扩展文件系统,该文件系统稳定性非常好 效率非常高。

尽管HFS像其它大多数文件系统一样被视为专有的格式,但是只有它为大多数最新的操作系统提供了很好的通用解决方法以访问HFS格式磁盘。

扩展资料

组成一个HFS卷需要下面的五个结构:

1、卷的逻辑块0和1是启动块,它包含了系统启动信息。例如,启动时载入的系统名称和壳(通常是Finder)文件。

2、逻辑块2包含主目录块(Master Directory Block,简称MDB)。

3、逻辑块3是卷位图(Volume Bitmap)的启动块,它追踪分配块使用状态。

4、总目录文件(Catalog File)是一个包含所有文件的记录和储存在卷中目录的B*-tree。

5、扩展溢出文件(Extent Overflow File)是当最初总目录文件中三个扩展占用后,另外一个包含额外扩展记录的分配块对应信息的B*-tree。

百度百科—HFS

为什么那么多人买了MacBook后,却把系统换成windows的?

新来分享个趣闻,我们新来了一个同事,第一天到岗,老大让她回去拿电脑,结果半天打不着车回家。然后一怒之下,在附近的电脑城直接拿了一台 Macbook Air。然后、然后就换成了 windows 系统。

极果君看了就特别纳闷,问我们的土豪同事为了啥。聊了半天,大概总结为一下几点~

第一、也是最主要的原因,对外办公方便。

因为一般公司都是自己给员工配电脑,配的电脑都是 Windows 系统。而且我们的日常工作又跟其他公司交流比较多。做个表啊、图啊、甚至视频什么的都要重新导出一遍。一两个文件还可以,但是大批导出的话花的时间就要花费更多人力物力,而且有可能会出错,一出错甚至就得重新导出,会更麻烦。

第二、用着习惯

以前一直用的是公司配给的电脑,Windows 系统已经用习惯了,换过来适应需要一段时间,各种办公软件的学习也要耗费不小的成本。上岗就要更长的时间···

第三、软件问题

OS 系统软件很少,不少好的软件需要很多钱。甚至安装个 PS 都要不少时间~ Windows 就能有很多不错的软件可以免费用,而且破解起来也相当方便~

那为什么不直接买一台 Windows 电脑?

因为新来的是个萌妹子,Macbook 的外观着实让她很着迷~而且轻薄便携也让增加了外出办公的便携性。比一般 Windows 本的续航要长也是作为工作族的一个重要选择~而且最重要的是,她是个土豪!!!恩···

不过除了像她这样的土豪,极果君还是建议大家,如果想用 Windows 系统,还是别买 Mac 了,因为对于 Windows 本来说,性价比真的不是很高···

有很多因素。

从用户层面上来说

有人想要的只是苹果的笔记本,而不是其中的系统,因为有些人喜欢的只是Mac笔记本的轻便好看,但是并不喜欢mac的操作系统;

当然还有一类人,刚买Mac笔记本使用起来不习惯,所以需要Windows操作系统来过渡;久而久之,就不会尝试mac系统;

另外还有一类人,因为有些软件只有Windows版本,所以为了方便软件的安装和使用,他们也会选择在mac上装Windows系统。

追根溯源,这一问题的产生还是归因于这两个系统在操作上的南辕北辙,当然两家系统的市场推广方式的不同也对用户使用习惯的型号形成造成了一定的影响。

首先,是操作系统本身的不同

Windows有平铺的界面,你可以同时打开很多窗口,让你 探索 新闻、照片、通讯或者浏览网页。

Mac OS有一个更清洁的界面。在最基本的层面上,你有一个桌面,但同时也可以在几个桌面上操作。此外,它的系统配合苹果特有的触控板,操作体验上和Windows是完全不同的。

其次,市场推广对用户习惯培养的影响

最初,在两种系统刚出来的时候,苹果和微软两家公司在市场推广上采用了完全不同的方式。

乔布斯对自己的产品非常自信,并且认为微软的系统非常冗余,还曾取笑比尔·盖茨的品位太低。同时乔布斯立志要做 科技 审美的领军者,所有一直未曾公布关于苹果电脑硬件和系统的设计参数。

而比尔·盖茨为了和苹果竞争,就和IBM他们商量,将电脑的的所有硬件数据公开,所以当时其他计算机硬件制造商就这样应运而生,并且搭载了windows系统。通过这种方式,windows系统占据了绝大部分的市场,并从那时开始培养用户习惯。

很多人买Macbook只是冲着优秀的工业设计和较高的硬件配置而来,简而言之就是觉得好看就买了。而系统只不过是Macbook的附赠品,虽然它也占了一定的成本,但用户不喜欢完全可以换掉,为什么要强迫用自己不喜欢的系统呢?

另外有相当一部分用户买来Macbook是有一定的 游戏 需求的,虽然Macbook也支持一些主流的 游戏 ,但大部分热门的或不那么热门的 游戏 都没有Mac版本,在这种情况下想要用Macbook打 游戏 就必须使用Win系统了。

还有一部分商务用户使用的是企业定制的软件,比如ERP、仓储管理什么的,这些软件只设计了Win系统版本,如果再设计一套Mac系统的版本要增加很多成本,所以就只要在Macbook中装Win系统来使用这些软件了。

和iOS占据手机操作系统的半壁江山不同,Mac系统在PC端还是非常小众的,2016年苹果笔记本的市场份额只有7.9%,也就是说绝大部分笔记本仍然在运行微软的Windows操作系统。所以绝大部分日常软件仍然只有Windows系统的版本,Mac系统想要运行这些软件就必须再装一个Win系统。

很多用户也只是在Mac系统的基础上额外再装一个Win系统,等需要的时候在用Win,平时大部分情况下仍然用Mac。毕竟Mac系统开机速度看,续航能力也比Win好不少,还是有很多优点的。还有一个更好的办法就是买一块支持USB Type-C接口的固态移动硬盘,用Windows To Go功能将Windows系统装在移动硬盘上,需要用的时候插在MacBook上就可以切换到Win系统了,这样做完全不会破坏原来的Mac系统,也不用占用硬盘空间。

笔记本作为生产力工具,是为完全用户服务的,用户需要用到什么系统就装什么系统,一点问题也没有。如果为了所谓的“逼格”强迫用不习惯的系统,只能浪费时间、影响工作效率,得不偿失。

应该说,把MacBook换成Windows系统的并不是很多,还有的是安装了双系统、或者是使用虚拟系统。而更多的、真正的果粉,还是会很依赖macOS。

之所以换成Windows,当然是与习惯和学习、工作中需要用到的程序是有关的,比如有些学校、政府、企业,使用的内网以及网络管理、办公等,就是基于Windows系统开发和运行的,那么苹果的OS显然无法支持。

但这些人为啥还要买苹果MacBook呢?当然也是各种原因作祟,就好像为啥有那么多人购买苹果手机一样。所以我们没有必要展开来说了。

也不可否认,苹果的硬件设计做工的确非常不错,举个栗子,苹果笔记本的触控板,假如你习惯后,你甚至可以完全抛弃鼠标,至少这个触控板的准确度、顺滑度、便捷性等,可以说,即便是现在,绝对秒杀Windows本一大片。

简单说,苹果的硬件设计,真值那个价钱。

另外就是显示屏,你可能在**里也看到过,很多老板桌子上放着一个iMac的一体机。今年发布的新款iMac,屏幕更是配备 Retina 4K 显示屏,而27英寸的达到了5K。很多做设计的、摄影的、视频剪辑的,也都非常青睐苹果显示器,包括苹果笔记本,在显示效果上,不仅艳丽,更重要的就是逼真、色彩多,还原好。这真不是一般的Windows本能比,并且,请不要比。伤害太大。

换成Windows,其实原因多种。但我也更建议假如不可避免的要使用Windows,是否可以用虚拟机?如果你能多点儿使用MacBook,一定会爱上她。

你好。

关于为什么那么多人买了MacBook后,却把系统换成windows的?这个问题我们从不同的用户进行解析:

一、土豪电脑小白

有一些土豪电脑小白,不惜花大价钱买一部mac,但是,由于之前没有用过苹果电脑,那么可能一点都不会用,这时候,为了方便自己平时使用,就把系统换成了windows,这样使用起来就顺手多了。一般这种人,买苹果电脑就是它贵,身份的象征嘛。

二、专业技术人员

一些专业的技术人员,可能需要专业的设计软件,但是这些软件只有苹果系统有,为了方便工作,就买了一台mac,这是很正常的。但是由于工作中需要windows系统下的软件,就做了个双系统,这样就可以一台电脑既可以用苹果系统,又可以用windows系统了。

三、公司职员

一些公司给员工配的电脑就是mac,但是员工在日常办公中,由于公司的互联,就换了一个windows系统,便于日常的办公和软件的使用。同时,由于公司用的电脑,做出的报表可能需要发给别人,这时候,就需要windows系统支持的软件格式,别人才能打开。所以,换windows系统就是为了工作需要。

四、注重颜值的美女

一些美女买电脑纯粹就是奔着外观好看去的,所以,mac自然成了她们的首选,然后买回来换一个自己用着顺手的windows系统。在她们看来,什么系统不重要,重要的是外观好看就行了。

五、 游戏 爱好者

一些用户起初可能花了大价钱买了一个mac办公用,但是突然想玩某一款 游戏 ,一般来说,很多主流 游戏 苹果电脑的系统是没有的,鱼和熊掌不可兼得,所以,只能忍痛换windows系统了。

六、普通用户

普通用户装windows系统是因为工作中很多软件苹果系统不兼容,为了工作需要,就换成常用的windows系统。至于买苹果笔记本的原因,最重要的一点就是好看,做工精细,很多人一眼就会爱上苹果的外观。国产笔记本如果能有苹果笔记本的做工和华丽的外表,相信很多人就会买国产本的。

看到这个问题,是我们昨天上午讨论过的问题,为何买苹果电脑的都要换成windows的呢,这个问题也其实挺有意思的,如果要安装windows的话,那直接用小米或者是联想或者是其他品牌的。

我遇到过的基本都是领导用的苹果笔记本,有时候侧面问一句,为何不买windows系统的呢,人家回答一句“ 感觉苹果的好用 ”,这尼玛我就有疑问了,既然苹果的好用为何要安装windows的系统呢?

我从以下几方面分析一下为何要换成windows系统的:

1.用户习惯

用户习惯这个是很难改变的,为何Windows的市场一直稳如泰山,从界面的Windows95到现在的 Windows 10系统,微软更新迭代了多少个版本,但是基本的操作方式都没有变,只是显示的位置不同而已,但是操作习惯大部分都是一样的。简单来说MacBook的关闭界面再左上角,但是Windows的再右上角,这个小小的改变,一般使用windows的用户也需要适应一段时间。

2.软件安装

在Windows上的软件,有很多软件还是没有开发出MacBook版本的,虽然很多的软件都有可以代替软件,但是大部分都是英文本版的,有些英文版的软件,由于习惯和对英文的认知程度,所以还是不习惯,甚至一些英文不认识,根本无法操作的。另外再MacBook上也可以安装大部分的windows软件的,但是涉及到稳定性和兼容性的问题。

目前深度linux 也做的很不错的,界面也很美,操作起来也很方便,但是为何一直无法普及,其中主要原因就是软件的兼容性和用户习惯的问题。

目前我国一直想推广自己的操作系统,但是终究还是没有真正的普及,这也说明开发和推广一款自己的操作系统是有一定的难度的。

基本就是通过用户习惯和软件安装的方面的不习惯,所以大部分都会换windows系统的。另外还真希望我国尽快研究一套自己的操作系统,方便全国人民,也为我国的网络安全做出贡献。

=^_^=因为苹果MacBook系统兼容的我们国内常用的软件相当少!比如说我是搞建筑制图的已经用惯了国内的天正建筑、天正结构;比如说我是搞工程造价的肯定要安装一些国内的诸如各个省领域里的计价软件、算了量软件(比如像鲁班算量软件、广联达算量软件、清华斯维尔之类的算量软件根本就没有MacBook版的)......我总不致于为了用MacBook连好不容易学到手的手艺都不要了吧!尽管MacBook也有相关类似的软件,但是它都会要求正版,且与我们国内使用的主流软件根本就不是一个妈生的,在我们国内也很少有人去用那一些软件、况且不因为MacBook认生的话我们就根本安装不上这们国内的自主的主流软件,更别提如何使用我们经常用习惯了的软件了,在实在没有法子的情况之下我们就只有改掉它的系统来将就用了……

=^_^=既然花钱买电脑肯定不仅仅是玩MacBook的 游戏 吧!总不至于再去买一台windows系统的电脑吧,谁让我们对MacBook和windows电脑方面的这些基本的情况都不了解都不是很懂的呢?事实上我们都知道MacBook的硬件配置根本就没有windows的硬件配置高,如果装同样系统的条件下相对的来说还根本就没有windows系统配置的电脑好用,所以在万般无奈之下做出这种选择这也是没有办法的办法了,只能是以后购买电脑的过程中再也不去上这些当了.......

=^_^=MacBook的优越性就在于它的系统用它的软件,而它的软件不是它所针对它的系统开发的就是正版的或是作了正版认证的,相对来说他又要多收钱你还得多交钱,最主要的问题就是你愿意多出钱相对于我们国内的软件它也没有,因为我们国内的国产软件都是基于windows系统开发研制、或者是基于windows系统优化而来的,所以 你 如果仅仅是为了打 游戏 的话用MacBook还差不多,如果你是在国内要靠MacBook挣钱的话,还真的不如用windows系统的电脑靠谱。

这个题目让我联想到了一件事情。有次办公室的一个女同事问我们的IT工程师,说自己打算换个笔记本电脑,买个MacBook咋样?然后我们的IT就问她,你买电脑一般都有什么用途呢?女同事回答说,一般就是上上网,看看**和视频之类的,也不玩 游戏 。我们IT就说,那你不用买MacBook,买了也用不惯的。上面很多软件和功能下载都是需要付费的,这不符合你的使用习惯。

从上面这个例子,可窥一斑。虽然今天苹果手机在中国非常流行,这是因为针对国人习惯开发的软件很多,而且非常好用。但是,电脑就不一样了。Windows系统下载很多软件基本都是免费,甚至本身的Windows系统也是盗版的,不花钱。可是在苹果电脑上你是没法不花钱装office软件的(除非安装破解版)。另外,苹果系统的不少软件,从2009年到现在就没有更新过。普通人在应用商店能下载到的常用软件,也就是QQ,微信,爱奇艺,阿里旺旺等,总之软件数量很少。而公认的,国人的电脑用来休闲 娱乐 占多数,不像欧美国家主要是办公学习。所以,休闲类软件太少,自然没有吸引力。

但这个不等于否认MacBook不好,而是MacBook有专门的一群用户,是真正冲着苹果具有艺术品质的设计感和系统稳定性去的,如果你仅仅是看颜值,也没有使用过苹果的Mac系统,那在购买MacBook之后可能还是会装个Windows系统的,那就浪费的苹果电脑用心良苦的精致设计了。

在Mac电脑上安装Windows系统是再正常不过的事情了,因为Mac电脑始终是一个硬件产品,消费者愿意购买有出于喜欢苹果这个品牌,有因为Mac电脑的外观设计漂亮,做工出色和整体性强等,甚至为了高价买来装X,这些都是完全合理的需求。至于在选择使用原生的macOS还是Windows系统这种软件问题上,则是取决于大家的日常使用习惯。

首先我们国内的用户几乎都是使用Windows系统长大的,已经形成了固定的使用思维和习惯,而Mac电脑上的macOS是个有很多不同设定和使用方式的系统,这让大多数人都要重新学习和适应,相信大家用惯了一样东西,还是很难改变的,特别是macOS在大多数人看来,不见得有什么特别优势的地方,没必要强迫自己用macOS,所以装回习惯的Windows系统并不是意外的事情。

其次是大家有不少常用的软件都只有Windows系统版本,而没有macOS系统版本,也就是无法运行在Mac电脑上,如一些行业软件,或者工作所需的老软件等,这就能再Mac电脑安装Windows系统来解决这个问题了。

特别是 游戏 ,macOS上 游戏 资源太少了,不说3A级大作,连一般主流的网游都缺少,所以这对于不少想玩下 游戏 ,但只有一台Mac电脑的用户太不友好,所以安装Windows系统来玩 游戏 并不奇怪,现在高端Mac电脑,如iMac、15英寸MacBook Pro的硬件配置都还不错,玩 游戏 这种需求还是比较常见的。

其实这种用法没有什么不妥的,毕竟是用户花钱买了硬件,便有自己选择怎样使用的权利,何况苹果本身就提供了Bootcamp的多系统工具给用户,说明苹果并不介意大家在Mac电脑上用Windows系统。

装X什么的是另外一回事,自己用得舒服才是最重要的。

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每个人的需求不一样。mac只是一台电脑而已。有些人可能喜欢它的做工,但是因为不习惯macOS或因为软件的问题,需要windows,所以就换系统咯。需求决定了行为。

第一

对一个事物的认知固化的问题。问题是一个反问句式,好像mac装windows就很另类,有点不应该的意思。人对一个事物的认知产生,第一是源自大众化的认知,也可以说是 社会 教导。第二是他第一次接触这个事物的认知,往后就很难改变了。

第二

回答中太多充满戾气。这个就很有意思了,不好回答,怕引起不必要的攻击。