1.什么配置的笔记本适合做3D模型,运行3Dmax,maya,有没有合适的笔记本推荐

2.我自己想组装台电脑,主要用于3dmax模型制作室内外效果图,还有ps,需要什么配置的电脑

3.32计算机模型技嘉GA-A55M-S2V台式电脑操作系统的Windows XP专业版SP3的Dire

4.要做3D游戏建模,需要什么配置的电脑

5.学3D建模电脑要什么配置?

电脑模型设计软件_模型适合什么电脑系统

SolidWorks2012计算机配置要求如下:

操作系统:Windows7(推荐位);

内存:至少2GB(建议4GB以上);

硬盘:不低于7200转/分钟;

软件:Office2007或2010;

显示:分辨率不低于1400X900;

显卡:1G及以上,256位及以上,DDR3及以上,建议使用NVIDIA品牌显卡(建议使用SolidWorks认证的专业显卡,如NVIDIAQuadro系列、ATIFireGL系列或FirePro系列);

CPU:建议采用Intel双核高主频位、i5系列或i7系列,主频高于2.8ghz。CPU必须支持SSE2(第二代数据流单指令多数据扩展指令集);

扩展资料:

1、工程图

SolidWorks提供生成完整的、工厂批准的详细工程图纸的工具。工程图纸是完全相关的,当您修改图纸时,3d模型、视图和程序集将自动更新。

自动生成工程图纸从三维模型,包括视图,尺寸,和注释。增强的细节操作和剖面图,包括生成剖面图、对小部件的层支持、熟悉的2d草图功能和详细的属性管理员。

利用RapidDraft技术,可以将工程图与三维零件和装配体分开进行单独操作,加快工程图的操作速度,但与三维零件和装配体保持完全的相关性。

替代位置显示视图可以方便地显示部件的不同位置,以了解运动的顺序。备选位置显示视图是专门为具有运动关系的程序集设计的独特的工程绘图功能。

2、配置管理

配置管理是SolidWorks软件体系结构中非常独特的一部分,它涉及到零件设计、装配设计和工程图。配置管理使得你能够在一个CAD文档中,通过对不同参数的变换和组合,派生出不同的零件或装配体。

3、协同工作

SolidWorks提供技术先进的工具,允许您在Internet上一起工作。CAD文件很容易通过eDrawings共享。EDrawings是一个高度压缩的特殊文件,可以通过电子邮件发送,可以自行解压和浏览。

3d托管网站展示了生动的物理模型。3d虚拟主机是SolidWorks提供的一项服务,允许您随时随地快速查看产品结构。SolidWorks支持Web目录,允许将设计数据存储在Internet上的文件夹中,就像将数据存储在本地硬盘驱动器上一样简单。

与3DMeeting一起在互联网上实时工作。3DMeeting是一个专门为SolidWorks设计人员开发的基于MicrosoftNetMeeting技术的协作工作环境。

什么配置的笔记本适合做3D模型,运行3Dmax,maya,有没有合适的笔记本推荐

适合绘画于3D动画制作的电脑配置应该是怎样的?

1、做三维动画需要的电脑配置:显示器要台式的显示器,然后显卡最好1G的,内存2G,CPU双核6200+,硬盘(大点无所谓3D文件蛮占空间),这些完全可以让你很顺利调动画了,3维动画最要是你对动作的感悟。至于配置要求一点都不高。

2、三维动画制作的步骤:

第一步:手绘动画图形结构。根据预先创意的图形概念,手绘出适合的图形结构,这是三维动画制作最基础的部分。

第二步:3D角色模型。根据概念设计以及融合客户、导演的综合意见,在手绘动画图形结构的基础上,在三维软件中进行模型的制作,制作出三维动画中的主角们。

第三步:贴图材质。根据制作好的3D角色模型,对模型进行装扮,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,这样才能让主角们更加生动,各具特色。

第四步:骨骼蒙皮。根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型进行动画前的一些变形、动作驱动等的相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。

第五步:分镜头动画。根据剧本、分镜头故事板,动画师通过镜头和时间,给角色或其他的需要活动的对象制作出每一个镜头的表演动画。

solidworks三维建模笔记本电脑配置?

1.操作系统:windows7(建议使用位)

2.内存:最少2GB(推荐4GB及以上)

3.显卡:显存1G及以上位宽256bit及以上,显存类型为DDR3以上,建议使用NVIDIA品牌显卡(推荐使用solidworks认证的专业显卡:如:NVIDIAQuadro系列、ATIFireGL系列或Firepro系列)

4.CPU:intel双核高主频bit,建议使用i5系列或i7系列,建议cpu主频高于2.8GHz,中央处理器必须支持SSE2(StreamingSIMDExtensions2)

三维动画笔记本电脑配置?

1.操作系统:windows7(建议使用位)

2.内存:最少2GB(推荐4GB及以上)

3.显卡:显存1G及以上位宽256bit及以上,显存类型为DDR3以上,建议使用NVIDIA品牌显卡(推荐使用solidworks认证的专业显卡:如:NVIDIAQuadro系列、ATIFireGL系列或Firepro系列)

4.CPU:intel双核高主频bit,建议使用i5系列或i7系列,建议cpu主频高于2.8GHz,中央处理器必须支持SSE2(StreamingSIMDExtensions2)

5.硬盘:不低于7200转。

6.软件:office2007或2010。

7.显示器:分辨率不低于1400X900。

cad3d绘图电脑配置推荐?

AutoCAD2020的系统要求如下:

处理器基础:2.5-2.9GHz处理器

推荐的:3GHz以上的处理器

多个处理器:由应用程序支持

内存基本要求:8GB

建议:16GB

显卡基本要求:1GBGPU,具有29GB/s带宽,与DirectX11兼容

建议:4GBGPU,具有106GB/s带宽,与DirectX11兼容

制图三维图买什么配置笔记本电脑好?

不做动漫的话一般的中档显卡就行屏幕没有要求请参考联想Y470的配置总的来说只要双核四线程的cpu频率在2HZ以上显卡独显中档内存当然需要4G现在不到4G都不好用系统建议win7win8要是喜欢也行反正我觉得win7好用这样来参考就行你是要用3DMAX的软件吗?还是找我私聊?当然如果LZ有特殊需要专业制图的显卡的笔记本准备好2W~3W不用专业制图的需要能处理的1W再低点就是我提供的配置

我自己想组装台电脑,主要用于3dmax模型制作室内外效果图,还有ps,需要什么配置的电脑

可以看看华硕设计师本ProArt G15

搭载英特尔酷睿 I7 9750H, 拥有6核芯12线程,及4.5hz的大睿频加速能力,轻松应对多线程应用处理。

搭载 NVIDIA? RTX 2060,GDDR6 6GB 显存

创新NanoEdge微边框显示屏带来比以往更高的屏占比,15.6”UHD(3840 x 2160)16:9 窄边框防眩光IPS屏,60Hz,delta E < 1.5,通过Pantone 认证,约170°可视角度,100%Adobe

突破性的散热设计,五热管结合四向倒流散热片,保持寂静环境音。

*产品规格可能会依国家地区而有所变动,我们诚挚的建议您与当地的经销商或零售商确认目前销售产品的规格。

32计算机模型技嘉GA-A55M-S2V台式电脑操作系统的Windows XP专业版SP3的Dire

PS对电脑性能要求并不高,你这电脑的重点是3Dmax,在制作效果图时候需要用到大量的渲染,因此对CPU要求比较高。不了解你的预算情况,但根据我设想,至少得使用到i5级别的四核处理器,安装了位操作系统和软件之后8G内存也是很必要的。因此给出以下配置仅供参考。

CPU:intel 至强 E3-1230 V2 1400元

至强E3-1230,说白了就是去掉显示核心的i7处理器,四核八线程,性能非常强大,价格仅比i5小贵一点。

主板:GIGABYTE 技嘉 B75M-D3V 主板(INTEL B75芯片组/LGA 1155) 499元

技嘉在板卡类的口碑一向非常好,品质可靠,B75作为新一代廉价平台,能完全发挥酷睿系列CPU的性能优势,对SATAIII的支持,是这一平台的亮点。

内存:Kingston 金士顿DDR3 1333 4G 台式机内存 2条 125元X2

32位操作系统仅支持3.4G内存,如果使用位系统,配置2条4G内存即可,金士顿作为内存的头号品牌,稳定性是其优势。

硬盘:WD 西部数据SATA3接口台式机硬盘(500G/7200转/16M) 400元

现在硬盘无非就是ST和WD两个品牌,质量和性能都差不多,选哪个品牌都没错。

显卡:七彩虹440 雷暴鲨 D5 512M M40 449元普通显卡对于3D制作没太大帮助,除非使用专业显卡。

机箱:Coolermaster 酷冷至尊 毁灭者 RC-K100-KKN1-GP 塔式机箱 199元

酷冷的机箱外形和做工都相当不错,细节方面从其随箱配置的螺丝什么配件就可见一斑了。

电源:CoolerMaster 酷冷至尊 GX 400W 台式机电源 269元

酷冷虽然不是电源行业的传统大牌,但其电源产品严谨的做工,扎实的用料,实惠的价格,都能充分体现厂家的诚意。以上配置峰值耗电320W左右,额定400W的电源完全够用。

显示器:AOC 冠捷 I2351FE 23英寸宽屏LED液晶显示器 919元

显示器领域,AOC无疑拥有最佳的性价比,给众多品牌代工经验,以及目前显示器领域出货量最大的厂商,都保证了AOC在该领域拥有不逞传统大牌的能力。

要做3D游戏建模,需要什么配置的电脑

最终幻想5中文版的配置要求很低的,现在的电脑应该都无压力的,

配置要求 本机配置 检测结果 建议

[操作系统] Windows XP

Windows Vista

Windows 7 --

[运行环境] DirectX 9.0 and 10.0

--

[什么是运行环境?]

[CPU] 无特殊要求 --

[内存] 无特殊要求 --

[显卡] 无特殊要求 --

[硬盘] 下载+安装共需要 12.2MB 可用空间

(下载:6.4MB,安装:5.8MB)

你可以试试用模拟器玩最终幻想,比如GBA或者NDS上的,最终幻想pc版游戏很少,家用机的最终幻想要在PC上玩对于现在来说有点难。最终幻想每一部作品都是独立的故事,所以玩那一款都不错,用NDS模拟器玩看你的内存足够了,或者GBA模拟器的,还有其它家用机模拟器上也有最终幻想,现在的模拟器对电脑配置要求不是很高,建议你用模拟器玩,要是想玩画面好一点的最好买家用机玩,要不你用电脑玩不了也破坏了你玩游戏的心情。

学3D建模电脑要什么配置?

一 玩3D建模,电脑配置需要高配还是低配?

?这个必须是高配,低配你电脑卡的就直接就跑不动了,你平时用的那种一般的电脑,顶多算个小皮卡车,拉点一般的东西,还能跑起来,整点大吨位的,可真的跑不起来的,对于3D建模的配置好比大卡车的配置,动力强劲,才能拉的动,玩的转,用一台低配电脑,玩3D建模,想都不要想,高配才是3D建模的王道。

二 做3D建模,用台式机好还是笔记本电脑好。

? 根据我这么多年的使用经验,台式机就是一个物美价廉的超级重炮,笔记本就是中看中拿不中用的烧火棍。同样用高配的笔记本做3D 建模,刚开始还行,越往后越卡,卡的人内心上火,而高配的台式机,就跑起来绝对没问题,在建模界,笔记本永远都赶不上台式机。当然除非你整个大苹果。

三 学点真功夫,才能驾驭的了这高配置电脑。

?我们既然配置了电脑,就要认真的学习3D建模这一块,不要把这种高配电脑,拿去打游戏,如果这样玩的话,拿实在是有点暴殄天物。

?很多小伙伴在网上找3D游戏建模的视频教程,最后感觉找的这些教程的特点就是散乱差,费半天劲也没学明白,大家如果想学3D游戏建模的话,可以到我师父那里去听他每天晚上讲3D游戏建模直播课,也可以跟他要软件和视频教程,非常的通俗易懂,很容易理解,想学的可以到他的3D游戏建模学习裙:首先开头的一组数字是:296,处于中间地带的一组数字是:676,最后位于结尾的一组数字是:289,把以上三组数字,按照先后顺序组合起来即可。希望大家能够好好利用你们手里的电脑,不要浪费,真正的学一门硬功夫,才能很好的在这个社会上立足。

四? 3D建模电脑,需要什么样的配置详解。

总有人问我关于学3D建模的电脑到底要什么样配置的等疑问,应该花多少钱,是钱花得越多越好,还是配置越高越好。怎么样的配置,显卡,内存,CPU。主板等一系列困扰着每一个学设计的学生。今天在这里就跟大家少做解析下其中的疑惑,希望能给大家更好的理解和今后配置电脑时候的合理选购。。。

(一) 这里以3ds Max的图形制作用电脑为例:

其作用包括三个阶段:

第一阶段是建立模型,

第二阶段是光源材质,D?

第三阶段是渲染。

这三个阶段对工作站的子系统的要求侧重点各不相同,在3ds Max里面,对硬件的要求也主要集中在这三个方面,有人把这三个阶段统一称为“渲染”,这是极不科学的,也给人们带来了误导。

专业显卡与游戏显卡的最大不同在于第二阶段方式的不同。游戏显卡着重“显现”能力,就是把已经做好的东西重现出流畅的画面;而专业显卡着重“生成”能力,就是按照设计师给定的坐标、参数,生成虚拟的三维物体。专业卡除了能比游戏卡更加流畅地控制复杂的模型外,还支持一些游戏显卡所没有的,或者支持度达不到设计工作要求的特效,使设计师在建模阶段就可以看到最接近最终结果的画面。

渲染阶段。当我们需要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者**胶片,就必须经过渲染。这个操作对CPU核心数量极为敏感,多核心等特性对性能提升巨大,此外也对内存、硬盘响应速度的要求也比较高。很多学习室内设计专业的同学都觉得渲染和显卡有关,觉得渲染时间的多少取决于显卡的好坏,其实这是错误的!

其实很多做三维的新手都有这个误区,或者以为要CPU、内存、显示卡一起升,才提高三维做图的最终渲染速度.......但实际情况是现在主流的三维软件渲染器,升级CPU就够了,预渲染时8600GT和GTX460没有区别。渲染三维和玩电脑游戏是不同的,升级显卡只影响即时演算的速度而已,也就是视图窗口的操作速度,做三维最终渲染速度几乎只靠CPU!!这个是在专业的CG论坛——行业公认的结果

下面我向大家具体讲解一下,首先,必须明白一件事,cpu和GPU的分工,cpu是干什么的呢?当然是计算!渲染的时候,光线跟踪也好,光能传递也好都需要大量的计算,这些工作都是由CPU提供的。

那显卡(也就是GPU干什么呢?是不是没啥用了?当然不是!显卡的功能就在于你在设计的时候,也就是渲染之前为你提供屏幕即时显示,三维刷新用的,也就是你渲染之前在软件视图中看到的三维画面还有游戏画面都是显卡的功劳,它主要负责多边形的生成和基本光效解算,借助的也就是显卡所拥有的openGL等功能,好消息是几乎现在所有的主流低端显卡就能提供日常应用。

(二) 下面对机器的各配件对专业的影响进行讲解:

(1)显卡:

高端低端显卡和专业显卡在3D渲染时几乎无差别。专业显卡的驱动特殊优化过,支持的功能更多,可以在3D制作过程中的实时渲染中看到更多效果而已,我们通常买的显卡都是游戏显卡,主要作用是即时演算游戏里的图形,除了在实时渲染中由于显卡自身多边形处理性能差异而导致画面延迟以外几乎没有任何区别,也就是说你用一块8600GT和一块9800GT来做3D,除了在实时过程中画面转换的速度有些差别以外,其余几乎一样。

(2)内存:

很多人也认为内存会影响渲染速度,这个观点也不正确,当内存足够用的时候,渲染速度也不会有太大影响。什么是足够用一般3D使用是打开场景文件会占用大量内存,场景中的多边形越多,占用内存越大,当你的内存不够用的时候就会出现严重延迟,因为这时候开始调用硬盘空间做虚拟内存了。当你内存满足你的场景文件所需要的量时,渲染的时候除了灯光计算需要比较多的内存以外其余几乎不消耗内存。普通场景一般1G内存够用了。也就是说,对于一个场景的渲染,如果1G内存够了,不会调用硬盘做虚拟内存的情况下,那么就算你加到4G的内存对渲染数度也根本不会有提升。

(三)下面告诉大家如何选购:

3D渲染速度影响最大的是CPU,所以尽量把资金投入到CPU上,选择多核心的CPU对渲染速度提高极大,尽量用双核甚至四核芯的CPU,至于内存,1GB以上是必备的,有条件加到2G以上最好(win7系统至少加到2GB以上),至于显卡,除非你用专业卡,否则一般中低端的NNVIDIA显卡卡是首选(3DMAX、MAYA等等软件多数还是用OpenGL为图形接口,这方面NNVIDIA显卡卡要比A卡ATI显卡有优势)除非你还要兼顾游戏,那么一款600RMB左右的显卡就够用。2D软件道理也是一样的,图形的处理速度也完全取决于CPU。后期软件在渲染出片的时候,也是靠CPU计算,但由于后期制作的素材较多,内存要尽量大二维软件主要是靠的就是内存。

(四)三维制图渲染用机的装机方案有2种:

第一种:

砸钱到多核CPU上,象现在的Intel 酷睿i7以及AMD的羿龙II X6、X4系列CPU非常很好。4G及其以上大内存,显卡要一般的,GT240或者HD5550就可以,平时出图用主流渲染器(巴西 VR MR....)

第二种:

砸钱到高端的专业显卡上,象4000多块的丽台 Quadro FX 3800等专业图形显卡,4G及其大内存,一般400元左右的双核CPU,平时出图用GPU渲染器(Gelato 2.0,教材极少,还有MAYA的硬件渲染功能要会编程才能用...很少人会)这2个渲染器比较难用..所以一般装机选第一套方案。

我想说的是目前三维软件,主流渲染器主要颈瓶在CPU,再好的显卡,对最终渲染几乎没有什么影响,除非是用现在比较难用的非主流的GPU渲染器,而且一般要专业显卡才能很好的支持.....

预览的时候靠显卡和内存,最终渲染的时候靠CPU和内存。

因为通常的3D制图软件最终渲染的时候都是靠CPU裸算的,所以最好配备一个多核CPU。

一旦设计完毕,开始渲染,就不关显卡什么事情了,CPU+内存决定了渲染速度。

也就是说CPU 负责把模型上的所有元素都算好放在内存中,但是这只是 model 的基本数据。具体从某个角度观看model,光照、距离、消隐/遮蔽、Alpha、过滤,甚至纹理贴上去该是啥样……都靠显卡适时地将 CPU算好放在内存中的model数据换算成可视元素呈现出来。

3D建模电脑配置I7+GTX1050T+16G内存+120G固态硬盘+1T机械盘,这个算比较正常的配置。

“3D建模”通俗来讲就是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模大概可分两类为:NURBS和多边形网格。

NURBS对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途 。多边形网格建模是靠拉面方式,适合做效果图与复杂场景动画.综合说来各有长处。

3D建模常用软件:

1、3Ds MAX,3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2018。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

2、Maya,Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,**特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是**级别的高端制作软件。