麒麟电脑系统可以玩红警吗-麒麟电脑系统可以玩红警吗知乎
1.求几本异界穿越
2.哪款手机适合玩游戏?
3.2D游戏分哪几种
4.求免费好玩的网游
5.DOTA和真三国无双的问题
求几本异界穿越
、[玄幻] 妖魔异界录 作者: 白蝶
是对友情的执著让他放弃人界平凡的生活,毅然跟随四位魔族好友踏入他不熟悉的异界定居。
却不料刚到妖魔界不久,四位好友便惨死在一只万年妖狐手中,只给他留下一个“会转世重生”的承诺。
而那只妖狐在身受重伤之际,竟然入侵他的身体,妄想借由他的肉体重生,最后却反被他灭了元灵,独占这万年狐妖的法力。
原本只想要平平凡凡地等着好友们转世归来,本身的个性却让他一次又一次地陷入危机。
他的容貌和妖魔界十王之一的青龙王很象?
他的气质和十王之一的麒麟王如出一辙?
他的剑法完全传承于妖魔界最厉害的剑士?
等等,等等,他突然发现……他对好友们的妖魔界身份……好像一无所知呐……
[奇幻] 异人傲世录 作者: 明寐
在我们所数识的星空背后,无尽虚空的深处。存在着我们无法理解的世界。他,一个背负无尽宿命人类灵魂,在这个陌生世界重生。陌生的世界,陌生的魔法。陌生的精灵。陌生的幻兽。陌生的异族。还有……血与火的杀戮和战争,还有那熟悉的……
[奇幻] 异世之东方黑龙 作者: 瞑黯
师傅:魏炀啊,为师希望你能成为世上最伟大的神龙
魏炀:是的,尊敬的师傅
师傅:不过在此之前你要变成和我一样的杂种黑鲤鱼
魏炀:不……
……
黑暗龙神:孙儿啊,我儿怎么就生了你这么一个怪胎呢?
魏炀:看清楚,我哪里怪了,这可是上古大神应龙的模样,酷吧
黑暗龙神:应龙大神是谁,我怎么没听说过
魏炀:你当然没听说,想知道啊,和我一样穿越啊!
[奇幻] 不良龙王 作者: 沐秋
首先,这是一个穿越到异界之后的故事。其次,这是一个男人穿越到异界的故事。最后,这是一个很有些不同的异界故事。
就像所有穿越到异界的人都会有自己想要的东西一样,安德鲁也有着自己想要的东西。他唯一的梦想就是让全世界都知道他的名字,至于给人们留下的感想是好还是坏,那不是他所需要考虑的事情。因为——“我只做我认为是对的事。”
不为名利而做事;不为美女而下跪;不为钱财而迷失;只有自由的冒险,才是一切。
好吧,我说实话。事实上,这纯粹就是一本在世界各地到处溜达冒险的异界文。
[玄幻] 龙象传说 作者: 端月
这片大陆是没有剑与魔法的世界。
这里带有东方色彩的四方神兽,青龙、白虎、朱雀、玄武即为四象守护神,人们奉为四方信仰,这里每个人出生后都有可能产生一种神奇的灵根,由他来决定未来的命运。
主角命运又会是怎样?尽请期待——
[玄幻] 邪神传说 作者: 云天空
邪刃横天百世空
神兵天成霸胜龙
斩破云霄贯日处
出生入死与尔同
天下宏图千钧重
地老天荒路不穷
摄魄勾魂杳无迹
伏神诛魔血正浓
[玄幻] 异世邪君 作者: 风凌天下
世间毁誉,世人冷眼,与我何干?我自淡然一笑;
以吾本性,快意恩仇,以吾本心,遨游世间,我命由我不由天!
一代牛人穿越异界,看其如何踏上异世巅峰,成为一代邪君!
[玄幻] 傲剑凌云 作者: 小刀锋利
这是个以剑为主的世界。
凌逍本为蜀山内门弟子,在观摩师门前辈渡劫的时候被天劫带到异界,重生于将门子弟身上。
掌握着无数这个世界奉为神级的剑技,还有这个世界中人无法理解的神奇医术,本身却是天脉者这样的武道废材体质。
凌逍将用什么方式来证明自己?
[玄幻] 异界仙莲 作者: 想念思无邪
作为一个优秀的散修,周宇最擅长的就是自力更生,所以即使一不小心穿越到了异界,他也能闯出一番属于自己的天地。
[玄幻] 星穹君王
崂山全真掌门元源,在关系全真一教生死存亡的一战中,遭西域烂驼山老魔头毒手,被用霹雳弹炸伤,打入悬崖,却意外来到了另外一个世界,一个与神州大陆截然不同的世界,——星辰大陆!
星辰大陆的天空,有着九颗大小不一、却排成一线的星曜,称为九大星曜。而大陆上由此诞生了一个无比高贵的职业——星师!
大陆的小孩,在十岁时,都会到附近的星辰殿,去进行感应仪式。通过仪式的小孩,识海会吸纳一部分来自天上星曜的,而将经过后天的锻炼,变得强大,并且能够用来进行战斗,是为星师;星师力量的极处,能够轻易破城灭池、翻山倒海!
前世的崂派全真掌门,穿越星辰大陆,通过了感应仪式、并成为看一名星师的他,在星师的道路上,能够走多远呢?他能够重新再现上个世界的辉煌吗?
星师等级:星士、星侍、星使、星师、大星师、圣星师、星尊、星主、星君。
[玄幻] 无上真魔 作者: 皇甫奇
一个生活在现代,读古圣贤之书,养浩然之气,追求内心世界的现代少年,在一次回老家祭祖的过程中,遇到传说中的豺狼拜月,无意闯入其中,进入到了另一个陌生的世界。
在这个世界中,少年发现许多与现代世界的神话传说息息相关的秘密——这是一个神话之源的世界。
林君玄无意中得到剑公子死前赠送的四大凶剑诛、戮、陷、绝,这与明朝许仲琳所著《封神演义》的诛仙四剑又有何关系?许仲琳又是何许人也?
一卷《道法正藏》让林君玄明悟道境之途,一卷《奇门遁甲》让少年游刃有余的周旋于这个世界的众高手之间。
即使道法再高的,也要遇上天人五衰,终难逃一死。唯有臻至“三花聚顶、五气朝元”之境方可超脱生死!!
心有偏执者,即为魔!知‘错’不返,偏执到底者,即为---无上真魔!
[玄幻] 禁血红莲
穹武大陆,魔法和斗气兴盛的世界,除此之外,还有一种很特别的武学体系,是最强也是最弱,——血继绝学。
一个无法修炼家传斗气,被舍弃的家族弃子,意外地得到一只流传万年的家族祖器,祖器的名字叫红莲……
“每个人心底都有颗火种,一旦这把火点燃,任何事都可能发生!”
——门罗
……
灿烂的魔法,诡奇的斗气,魔兵的炼造,…以及,一个永不低头的少年,一段逆流向上的,这就是《禁血红莲》……
[玄幻] 傲仙
倾力打造一个东方主推的天之痕故事
太古,远古和上古神话的融合
奇幻魔法与斗气的西极大陆上
传承了蜀山修炼法门的混血少年霍雷
一段逆天的故事
[玄幻] 十方天士
一双银瞳,一身紫血,脑藏太虚秘录,名为姬长空的他,十七年沉寂,一经出世,必将傲笑长空!
……
天士等级:一元天、两仪天、三才天、四象天、五行天、天、七星天、八卦天、九宫天、十方天。
……
异世邪君
中华高手在异世
异世之魔武流氓
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兽血沸腾
吞噬异界
异界之光脑威龙、\
修改三国 天命法神 异界代码 穿越之无敌兑换 暗黑之小强 异世大话 重生携带游戏空间 至尊西游 召唤梦三国 暗黑破坏神之毁灭 暗黑之野蛮神座 练级狂人在异界 英雄无敌之新势力崛起 穿越暗黑破坏神
异世之虫族无敌 异界之死灵法师 带着城市到异界 地狱召唤 异界圣骑士
异界之游戏高手
以下都是带器或数据流。
星戒 作者:空神
林天本是一个普通人,但是自从他得到了一个戒指——‘星戒’的时候,他就变得不普通了。
星戒之中,收藏了十万多文明世界,林天,拥有着进入那些世界并带出物品的能力!
武侠文明、魔幻文明、修真文明、晶卡文明、灵魂文明……无尽的世界,无尽的能力,尽在《星戒》!
《超级魂晶》没有等级,但是是主角穿越两个面位的,升级自己所得到的技能,而主角选的是墨攻中的傀儡师,他拥有完美的傀儡术,主角也是考这个赚钱的!
暗黑破坏神之现实刺客》这本书那主要的来说很适合你的条件,主角是暗黑中的刺客,一级一级升级的~!
《疯狂道具》开篇是讲的主角貌似穿越到了未来,而且穿越到了虚拟游戏中获得了一个兜子,到底是什么兜子那?是一个可以从游戏中拿出道具的兜子,而且还可以升级(升级后可以拿出更多的道具的)和修复道具的耐久的,而主角从此风流潇傻,不仅学校猛男了,美女多了~而且获得了一个有点搞笑的称号。这本书是搞笑的极限~推荐你去看看
数据法则:穿越异界,主角能力数据化,可具现化物品,
封神进化:类似无限流,主角捡到一个石头,他可以从这块石头里购买各种物品和技能,还可以穿越不同的世界,
异界之死灵法师:重点推荐,主角穿越到异界成为一个废柴的死灵法师学徒,又无意从异界穿越到暗黑破坏神的世界,并可以两地穿越,在暗黑世界做任务,升级,学技能,打装备,再去异界NB,很有创意,
异界成神记:主角玩游戏被电脑炸到异界,身体变成游戏里的人物,可打怪升级爆装备喝药学技能,
升级星辰变:星辰变同人,主角穿越到了星辰变世界中,类似无限流一样升级打宝,
异世之暗黑全职者
《宅男之游戏人生》《数字人生》《都市之游戏人生》《魔兽世界之现实世界的法师》《杖倾天下》《超级剑仙》《数据人生》《都市野蛮人》《暗黑破坏神之现实刺客 》
网游之极度狂人
这部主角的武器是可以通过打怪不断进化的
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我电脑中的异界
一个颓废的宅男,拣到了一个可以连接异世界的时空终端机,从此不再平凡……
男猪无法像其他主角一样永久穿越到异界,但他能用电脑,监视异界的每一个角落,而且还可以在短时间内进入异界,并且可以把某些东西带过去,比如某游戏人物的所有能力……
另外,男猪还可以把异界的魔法晶石弄到地球上,并依靠时空终端机的帮忙做成能够释放魔法元素的装备……
总得来说,这是一个很YY的故事,也许大概应该算是半个穿越吧……
游戏异界之没人管 作者:兴起跳大神
关键字: 游戏 魔兽 真三 菜瓜 YY 无耻
作品标签: 搞笑 爽文 扮猪吃虎
逆天
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tanghualong 2011-12-02 15:08
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网游之大航海时代
大航海时代
英雄无敌之国
红色警戒之战争
网游之星际殖民
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诸侯争霸
tanghualong 2011-12-02 15:08
位面官商 位面交易法则1 位面交易之超级公司 位面降临 位面惊雷 位面狂潮 位面毁灭者 1 位面拦截者 位面老板 位面论坛1 位面农场 不更新 位面商人有眼泉 位面商人的进化 位面商行 位面商人的护照 位面神农 位面淘宝 位面小商人 位面游戏商 超级学习机 重建文明 超级位面当铺 超级电脑 城市新农民 地球位面商人 地球的位面走私商人 多重位面商人 都市位面商人 高科技之时空走私 时空走私 红顶位面商人1 九幽龙戒 空间位面商人 流氓商人 末日暴徒 末世超级商人 猛男戒指 能源走私商 乞丐位面商人 胖子位面商人 丧尸之位面圈养者 食仙 时空走私专家 时空走私从2000年开始 1 随身带着个宇宙 随身带着一眼泉 特殊空间 星农 星际位面商人 星际倒客 星际拾荒者 星际走私帝国 仙界走私大鳄 小小位面商人 小地主 小浪的杂货铺 修仙位面商 一等位面商人1 异界之位面商人1 异界重生之打造快乐人生 随身带着俩亩地 便携式桃园
tanghualong 2011-12-02 15:08
便携式桃源,猛男戒指,便携式药田,修修仙种种田。
《随身携带异空间》《随身带着个宇宙》
小地主,宅男的一亩二分地,山村的一亩三分地
随身带着一口泉
手上戴个小鱼塘
宅男的一亩二分地
宅男的一亩两分地
戈壁水世界
便携式桃源
小地主
随身带着俩亩地
剩女的梦幻庄园
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小地主
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荣耀Play手机不错的,参数如下:
1、屏幕:屏幕尺寸为6.3英寸,屏幕色彩1600万色,分辨率为FHD+ 2340 x 1080 像素,屏占比89%。
2、拍照:后置1600万像素(彩色,F2.2光圈)+200万像素(彩色,F2.4光圈),支持自动对焦(相位对焦/反差对焦),前置1600万像素(彩色,F2.0光圈),支持固定焦距,拍照更清晰。
3、性能:用EMUI 8.2(基于Android 8.1),搭载麒麟0,八核 + 微智核i7处理器,运行更畅快。
4、电池:电池容量为3750mAh(典型值),标配9V/2A充电器,兼容5V/2A充电器,支持18W快充,理论充电时间约2小时,续航更持久。
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2D游戏分哪几种
2d游戏的分类有很多种
RPG= Role-playing Game∶角色扮演游戏
由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;美式RPG如《暗黑破坏神》系列。更详细的,可以根据战斗进行方式分类,将RPG分为动作角色扮演游戏(A.RPG,战斗方式为即时动作,典型就是《暗黑破坏神》)和战略角色扮演游戏(S.RPG,战斗方式好象下棋,即我们常说的战棋类游戏,如《轩辕伏魔录》)。
ACT= Action Game∶动作游戏
玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的横版《超级玛里》、可爱的《星之卡比》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如横版的《魂斗罗》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于"大众化"游戏。
AVG= Adventure Game ∶冒险游戏
由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种。比如比较全面的在GBA上的:萨尔达系列。
SLG= Strategy Game∶策略游戏
玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。后来有些媒体将模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》和养成类游戏(TCG,《零波丽育成》等)也归到了SLG下。
RTS=Real-Time Strategy Game:即时战略游戏
本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点象现在国际足联和国际奥委会的关系。代表作有《红警》《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。后来,从其上又衍生出了所谓"即时战术游戏",多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用,以《盟军敢死队》为代表。
FGT= Fighting Game∶格斗游戏
由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定,或背景展示,场景、人物、操控等也比较单一,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。
STG= SHOTING GAME∶射击类游戏
这里所说的射击类,并非是类似《VR战警》的模拟射击(枪战)。而是指纯的飞机射击,由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。此类游戏分为两种,一叫科幻飞行模拟游戏(Science-Simulation Game),非现实的,想象空间为内容。另一种叫真实飞行模拟游戏(Real- Simulation Game),以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉。还有一些模拟其他的游戏也可归为STG,比如模拟潜艇的《猎杀潜航》,模拟坦克的《钢铁雄师》等。STG也可以按照视角版面分为:纵版、横版、主观视角。
纵版:最为常见,像街机中的《雷电》、《鲛鲛鲛》、《空牙》等,都堪称经典之作。
横版:横轴射击,如《沙罗曼蛇》系列、《战区88》都是这类。
主观视角:仿真,模拟战机就属此类。
FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏
这种游戏2d的几乎可以说没有……非要算上的只有cs这种伪3d。
PZL= Puzzle Game∶益智类游戏
Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各类有趣的益智游戏,总的来说适合休闲,最经典的嘛~就是大家耳熟能详的《俄罗斯方块》啦。
RCG= Racing Game∶竞速游戏 [也有称作为RAC的]
街机上和FC上有一些名字记不清了。
SPT= Sports Game∶体育类游戏
在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎。我在掌机上看到过有人玩但是名字忘了。
TCG= 育成游戏
以前GB系列泛用,现在一般大家都用 EDU(education)来指代该类游戏,以便于和“ Online Trading Card Game”区分开。
顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏,如《明星志愿》、《美少女梦工厂》、《零波丽育成》等等。
C=Card Game∶卡片游戏
玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣,代表作有著名的《信长的野望》系列、《游戏王》系列,包括卡片网游《武侠Online》,从广意上说《王国之心》也可以归于此类。
TAB=Table Game∶桌面游戏
顾名思义,是从以前的桌面游戏脱胎到电脑上的游戏,如各类强手棋(即掷骰子决定移动格数的游戏),经典的象《大富翁》系列;类游戏也属于TAB,如《拖拉机》、《红心大战》、《》等等。
MSC=Music Game∶音乐游戏
培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型。
LVG=Love Game∶恋
玩家回到初恋的年代,回味感人的点点滴滴,模拟恋爱的游戏。恋爱不是游戏,但偏偏有恋,目前的恋爱类游戏主要是为男性玩家服务的,也有个别女性向的。可以训练追求的技术,(和学会忍耐?)代表作有日本的《心跳回忆》系列、《思君》,国人的《青涩宝贝》、《秋忆》等。
ETC=etc. Game∶其他类游戏
指无法归结到已知种类中的游戏,常见于种类丰富的电视游戏,如音乐游戏、某些游戏的周边设定集(如《心跳回忆》屏保壁纸集)等,电脑游戏中较少出现,即使有也多是移植自电视游戏。其实你判定不了的就把它丢这里吧
W=Wap Game∶手机游戏
手机上的游戏。目前游戏随处可以玩,连手机也必带休闲游戏,网民最喜欢手机游戏的种类,益智类比率最高,其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。列举几个手机游戏例子:《金属咆哮》、《FF7 前传》等.
MUD=泥巴游戏
主要是依靠文字进行游戏的游戏,图形。18年,英国埃塞克斯大学的罗伊·特鲁布肖用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏——“MUD1”,是第一款真正意义上的实时多人交互网络游戏,这是一个纯文字的多人世界。(这可能就是MUD的命名来源吧?)其他代表作:《侠客行》、《子午线59》、《万王之王》。
MMORPG=Massively Multiplayer Online Role Playing Game∶大型多人在线角色扮演游戏
这个地球人都知道。2d的如梦幻西游,征途等。
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DOTA和真三国无双的问题
呵呵,又是这个问题。我刚看了一篇帖子觉得作者的观点真的很好,你看看吧,希望对你有帮助。
1.真三是模仿DOTA的没错.并且在多数技能和物品是从DOTA老版本拉过来,因为DOTA有个5.43[因该是这个版本]没有加密.从而获得了数据,而制作.当时LOOVMOOM03也只不说想做个一个类似DOTA一样棒的游戏,不过真三为了尽力模仿,导致不少技能无法搭配.举例:服步半藏这个英雄就是一个,完全可以不加入中国行列的信长人物,为什么要来?玩过DOTA的都知道赏金猎人这个英雄,你们比较一下是不是很像想?剑圣的技能是不是和那个夏侯渊又差不多.?其实都是原版的.但是真三里无法描述出一个像小偷一样的人物,所以引用的服步半藏这个人物[本观点原创而已,并不代表作者实际想法].
2.雷同点
由于太多.只举几个例
闪避 8% 16% 24% 32% 这概念来源为DOTA
夏侯 和 剑圣
甄姬 和 刺客[因该是吧.太多名字记不住]
典伟 和 赏金大招
服步 和 赏金猎人
诸葛 和 灵魂什么法师来着那个.除开大招其他都几乎一样.
月下 和 蝴蝶剑
大地斧 和 那把叫什么来着斧头.效果比大地血多一 1/秒
等等...
包括物品.
其实真三里有几个没有带出的物品
我们先说个典型的模仿DOTA
不说那些什么真三里的隐藏物品蚩尤瀑布碎,黄金锤等,
就说孟德新书
其实孟德新书可以升级的,你可以在地图里找到升级方法,也就像月下一样没有人发掘和官方公布,作者的故意隐藏,但是新版本中,已经有模仿了,新版本中孙子可以升级等等.
孟德新书 400点 CD40秒
升级
正版孟德新书 430点 CD40秒
再升级
曹操亲笔签名孟德新书 460点 CD40秒
这个完完全全和DOTA那个能量法杖一样,只不过由于模仿不出原DOTA平衡强度和高级系统记算.可能是做完后发现伤害破坏平衡而删除,例如真空书等物品,从3.9开始消失了.
3.真三和DOTA哪个更好玩?
从认真玩过DOTA的人来讲,玩过DOTA是发现真三是垃圾,这很正常,我当初接触DOTA时也是那么觉得,物品更多,英雄更富有组合,更有激烈对抗,特别是那个第一滴血和接近神等等那些称号,实在让人爱不释手.而且找到真三模仿的东西原版效果.更觉得棒.DOTA还有各种比赛方式,各种玩法,有80个英雄.更多物品与隐藏BOSS.还有神兵将领,与40多种玩家模式,更让人觉得好玩.DOTA在国际上占有大部分人心.其实中国也很多.只不过是一些所谓'素质'高的人玩[关于素质问题,我下面会写到,这里并不带有骂人意思]
DOTA比赛的确很多,超过真三,只不过不见而已.类似井底之蛙.
我们从中来说几个DOTA缺点
1.DOTA合成部分由于带英文和历史,使得部分过于复杂,玩家不愿意看到,懒得看
2.DOTA地面与时间偏向于黑暗,不过说只有黑夜是不对的,还有的技能是必须在白天或者黑夜才能释放[例如 暗夜魔王]
3.DOTA由于是欧美作品,所以偏向欧美神话等地方,中国不熟悉.
真三的优点
1.有新的战术.例如冲兵,买车,守据点,粮仓,士气
4.真三比DOTA为什么更容易上手?
其实是这样的,就像你看一部鬼片例如凶零.看日本版的肯定觉得比美国版恐怖!更加心跳!为什么?因为我们是亚洲人,片中鬼怪就像在我们身边一样.同样的人型.而欧美的那些狼人和吸血鬼,只让我们看到凶残和帅气,从恶心一面看,欧美只有恶心的镜头和精心的剧情才能是亚洲观众更加害怕.一般的都不比得上亚洲片.
同样.
DOTA是有部分英雄欧美神话人物,并且那些名字只不过是称呼,我们并不熟悉,但是三国,这个中国都知道的故事.张飞,关羽,等等大家一定不陌生.用自己国家古代的一名出色武将来获得胜利.是一件开心的事.和别人说起时.就说我用谁谁,仿佛自己化身成那一位英雄.喊在口上,大家熟悉不过,感觉很拽很亲切.物品也比较好.例如 DOTA的林肯法球,真三麒麟心[我随便说的物品,并不代表效果一样]这2个名字你觉得哪个更容易记.何况大地斧.史记.青龙印月刀[那个什么字我打不出.可能我学历不够吧.哈哈]这些耳熟能详名字.一股国风.一股亲切涌上心头.所以,说 真三比DOTA更容易上手,就想从小学语文和英文一样.陌生需要适应.
关于刚才说到的素质的问题,我遇过.真三被秒退,真三被虐就退.真三不会配合就退.一退全部退的情况,都出现过.他们的借口,怎么打?我死了,被压住了. 我被秒了,怎么可能打?他退了,我们还打什么?由此一退全退.
真三有个系统,士气系统.这个系统 不知道是好是坏,有的玩家退出,借口是.士气过多,打不过了.造成游戏往往没有打到最后老家爆为止退出.这个系统DOTA没有.所以,玩过DOTA的会发现一个现象.哪怕到最后2V5,1V5一点怨言没有.继续打下去.一样能翻.说实在的,认真玩过DOTA的玩家.肯定觉得DOTA比真三好玩.这不能不在技术上赞佩DOTA作者.
DOTA里的技能和装备写比较详细,像真三里的,血斧,日本的飞标,他们没有写出是带有0.01秒的眩晕,那个法球.那个吸血,并没有表出法球效果.导致不少玩家.合错物品.出错东西.导致退出.还有仙丹,是活丹+百草丸,自动合成,DOTA里也有这个物品.虽然不同名字而已.但是.他也是自动合,不过,合成后.点一下那个物品.又会变成原来那2个,导致玩家不会合错物品.这个系统很值得推广.
说实在的,我打真三都做到一点
城不跨人不走.!
和我打过人都知道,有人讲我是SB浪费时间,但是只要有一个对手,他不退出,说明他看得起我,我就要玩下去!张合我曾经1V5,他们被我压住.导致失败.郭嘉 1V5 ,贾雨 1V5 .为什么能1V5没,我的看法,少一个对友也许就多一份钱,多一份钱就比他们更快出装备.压制住他们,他们一样会输!哪我怕压不住.城跨或他们走,我们才退.因为你在玩一盘游戏.这一盘游戏得认认真真的玩下去.什么没劲,没配合.没有胜算都是说着,却没做过!
好了.说了那么多
该说重点了
抛看观念.去接受DOTA,DOTA很好玩,
玩过真三,等于给DOTA打了基础,其实你可以玩真三和DOTA,亲切与国际观念挂钩,把它们当2张图.不要当一样的,就像真三和信长一样.一点不一样.所以玩家也有玩2个图的时候.
DOTA比赛比真三多.比真三好.
但
他们不过是游戏
我们只用去享受就够了
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