1.娘化的发展

2.09年最流行的网络歌曲

3.请问今年2009目前比较流行的品牌电脑有哪些?

4.显卡的发展简史

5.摩托罗拉的旗下产品

娘化的发展

2009年最好的电脑-2009年很流行的电脑系统

娘化是如何发展的,娘化又是如何在网游世界里“兴风作浪”还让人浑然不觉的!

娘化:源自1995,出自日本人之手

娘化

早在1995年,日本一名叫中西巧的学生发明制作了第一款具有想人格的桌面AI秘书程式,当初命名为“春菜”,直到2002年而后在日本掀起完全公开向,免收费的“伪春菜”程式。正式由单一的98SE,2000,XP等动作确认ghost运行。

“伪春菜”即今日的“娘化,是指可以将任意的ghost或者系统以想人格的方式展现出来,将动漫素材以系统美化的方式融入系统中,用动漫元素把系统装饰得更萌的DIY操作。同时,随着娘化的发展,参与娘化开发的人也越来越多。

当然娘化风潮不仅风靡于电脑系统,更是进入所有大众视野,而其中最为人津津乐道的便是热门网游的娘化。

解读萌文化:娘化风潮缘何风靡

Win7娘化

也许有人会问为何“娘化”如此流行。其实“娘化”并不是指女性化Feminization,更多的是一种“萌”特性。娘化为原本单调乏味的系统界面,ghost运用程序赋予“萌の属性”,因而受到广大御宅族一致欢迎。

前面所介绍的“温妻娘”起源于2009年10月22日在全球发售的Win7操作系统,而在日本,为了迎合大众口味,特意将Win7娘化,也就是今日众人所熟知的“温妻娘”。甫一面世受到了不仅仅是御宅族在内的广大日本国民的欢迎,有基于此中国也刮起了一股“娘化旋风”。

其实Win7娘化并非偶然,早在之前轰动一时的“绿坝娘”“百度娘”等也早已经翩跹与中国乃至世界每家每户的电脑中,只是那时“娘化”尚未形成固定意识,更多的娘化只是将ghost生硬的与动漫元素结合。

也许不难发现,娘化多以可爱的动漫少女为形象呈现在人们眼前,娘化不仅是在众人运用电脑时刺激眼球,达到视觉效应,更可以快速的被人牢牢记住产品特征和用途,是一种“拟人化”的广告宣传策略。好比 “XBOX360娘”和被网友亲切的成为“Wii子”娘,能够比同类产品以更好更深刻的方式打入市场,创收更为丰厚的广告效益。

09年最流行的网络歌曲

事实胜于雄辩,经典中的经典,经久不衰信不信听了在说!

1.虫儿飞

2.鲁冰花

3.牵手

4.为爱痴狂

5.轻轻的告诉你

6.仙剑问情

7.痴心绝对

8.自从有了你

9.你是风儿我是沙

10.是非题

11.亲爱的那不是爱情

12.一定要爱你

13.童话

14.约定

15.流星雨

16.如果没有如果

17.最浪漫的事

18.亲爱的你怎么不在我身边

19.你知不知道

20.不是因为寂寞才想你

21.珊瑚海

22.爱的路上只有我和你

23.亲爱的那不是爱情

24.一个像夏天一个像秋天

25.还是喜欢你

26.会呼吸的痛

27.新鸳鸯蝴蝶梦

28.借口

29.可惜不是你

30.表达爱

31.放羊的星星

32.属于

33.左边

34.生日快乐

35.流年

36.不想忘记你

37.画心

38.十年

39.水手

40.最熟悉的陌生人

41.爱我的人和我爱的

42.成全

43.下辈子再你的女人

44.原来你也在这里

45.我只能爱你

46.不是因为寂寞才想你

47.做你的红颜好吗

48.做我老婆好不好

49.千年缘

50.爱一点

51.下辈子如果我还记得你

52.一辈子的孤单

53.一千零一个愿望

54.不知不觉爱上了你

55.我爱你,你却爱着他

56.祝你一路顺风

57.遇见

58.勇气

59.庸人自扰

60.爱

61.老鼠爱大米

62.美丽心情

63.爱就一个字

64.大城小爱

65.风雨无阻

66.爱的代价

67.擦进而过

68.飞蛾

69.你那么爱她

70.亲爱的我们究竟怎么了

71.孤单北半球

72.爱情里没有谁对谁错

73.舍不得

74.叶子

75.开始懂了

76.白狐

77.爱海滔滔

78.阳光总在风雨后

79.莫失莫忘

80.逍遥叹

81.遇见

82.认真的雪

83.想起

84.大海

85.感动天感动地

86.有多少爱可以从来

87.如果爱下去

88.爱情转移

89.为什么相爱的人不能在一起

90.暖昧

91.暖暖

92.爱你十分

93.幸福一辈子

94.飘摇

95.冰雨

96.日不落

.曾经最美

98.黄昏那些花儿

99.我会好好的

100.浪人情歌

101.好聚好散

102.笔记

103.谁动了我的琴弦

104.和你一样

105.很爱很爱你

106.如果爱能早点说出来

107.飞蛾扑火

108.太委屈

109.包袱

110.幸福的地图

111.洛丽塔

112.有缘人

113.雨季开始了

114.一盆眼泪

115.你的承诺

116.男人女人

117.怕寂寞

118.我们都是好孩子

119.你是我心中的一首歌

120.寂寞的恋人啊

121.忘忧草

122.回来我的爱

123.好想你

124.菊花台

125.彩虹

126.何时该前进

127.有多少爱可以重来

128.爱情

129.水手

130.十年

131.最美

132.神话

133.木头人

134.冰吻

135.披着羊皮的狼

136.一眼万年

137.蓝眼泪

138.有没有人告诉你

139.我爱你等于爱上了错

140.上帝是个女孩

141.全世界最伤心的人

142.其实不想走

143.青春纪念册

144.和你在一起

145.纷飞

146.命运

147.如

148.如果我们依然在一起

149.完美关系

150.不要在我寂寞的时候说爱我

151.在路上

152.真的爱你

153.莫斯科没有眼泪

154.一起走过的日子

155.你一定要幸福

156.寂寞才说爱

157.如果这都不算爱

158.好听

159.爱如空气

160.擦肩而过

161.幸福恋人

162.星语心愿

163.我们说好的

164.大手牵小手

165.当爱在靠近

166.是不是这样的夜晚

167.分手那天

168.口袋的天空

169.爱下去会怎样

170.擦干你的泪水

171.无情的温柔

172.是否爱上人一个不问明天

173.想太多

174.让我轻轻的告诉你

175.一千年以后

176.为什么你要伤害一个爱你的人

177.得到你的人却得不到你的心

178.一生有你

179.爱大了受伤了

180.泪桥

181.爱忧伤

182.很傻很天真

183.爱情

184.狼爱上羊

185.舍不得

186.不想让你哭

187.我会好好的

188.第一次爱的人

189.心醉

190相见恨晚

191.真的好想你

192.日不落

193.无间道再见警察

194.寂寞沙洲冷

195.六月的雨

196.棉花糖

1.谁是谁的谁

198.是非题

199.盛夏的果实

200.最后一次的温柔

201.独立

202.mylove

203.记事本

204.火花

205.让泪化作相思雨

206.秋天不回来

207.做你的爱人

208.朋友

209.没有你的日子我真的好孤单

210.缘分

211.男人海洋

212.寂寞在唱歌

213.pretty boy

214.take me to you heart!

215.想太多

216.爱情里没有谁对谁错

217.美丽心情

218.越长大越孤单

219.过期的情书

220.一个人哭

221.不要就这样离开

222.为爱停留

223.曾经爱过你

224.他一定很爱你

225.爱上别人的人

226.爱过的人

227.等

228.让过去成为过去

229.难道爱一个人有错吗

230.我是不是该安静的离开

231.下一个天亮

232.动力情伤了心

233.坚持到底

234.一直很安静

235.没有人比你更爱我

236.爱我还是他

237.解药

238.不要拿我的爱来伤害我

239.老鼠爱大米

240.绝不放手

241.飘雪

242.journey

243.宁夏

244.傻瓜都一样

245.有何不可

246.什么都可以

247.曾经爱过你

248.一生有你

249.寂寞的阶

250.越爱越难过

251.如果兰

252.这该死的温柔

253.没有你的日子我真的好孤单

254.星星点灯

255.你若成风

256.天涯

257.如果没有你在身边

258.是否爱一个人不问明天

259.没有人比我更爱你

260.爱我别走

261.爱我还是他

262.爱上一个不该爱的人

263.如果的事

264.如果没有你

265.如果有一天

266.为什么相爱的人不能在一起

267.为什么你要伤害一个爱你的人

268.练习

269.Hey oh

270.愚爱

271.你的真心给了谁

272.他还是不懂

273.除了你还有谁能让我留流泪

274.如果这都不算爱

275.星语心愿

276.怕寂寞

277.舍不得

278.让过去成为过去

279.真的好想你

280.原谅我一次

281.什么都可以

282.童年

283.蜗牛

284.北极星的眼泪

285.有一种爱叫做放手

286.fly away

287.爱你一万年

288.一眼万年

289.爱

290.那么爱你为什么

291.被风吹过的夏天

292.知心爱人

293.发现爱

294.我们的爱

295.王子变青蛙

296.爱如空气

2.世界末日

298.爱你爱到心好累

299.天意

300.当爱已成往事

301.如果当时

302.其实不想走

303.全是我的错

304.五月天

305.缘分五月

306.有缘人

307.求佛

308.爱丫爱丫

309.爱的代价

310.仙剑之蝶恋

311.做我老婆好不好

312.阁楼

313.爱你永不悔

314.爱的奉献

励志歌曲

1.真心英雄

2.铿锵玫瑰

3.向天再借五百年

4.好大一棵树

5.步步高

6.太祖秘史主题曲

7.男儿当志强

8.自由飞翔

9.壮志雄心

10.奔跑

11.中国心

12.超越梦想

13.精忠报国

请问今年2009目前比较流行的品牌电脑有哪些?

 最近流行品牌电脑,海信、海尔纷纷登场

现在品牌电脑也越来越多了,家电巨头都改行做电脑了。

今天在宏伟电脑市场二楼看到海信电脑正在搞展示,不过展台前观着寥寥。看来到电脑市场来的大多都是DIYER或者即将成为DIYER或者渴望成为DIYER或者在DIYER陪同下来的。所以品牌电脑可能还是适合在专卖店卖。

除了海信电脑,最近海尔电脑势头也挺猛的,在鼓楼科技广场一楼有个专门的海尔专卖店,装潢设计都不错,有几台电脑也挺漂亮的(不知什么时候我们买电脑也能潇洒地检漂亮的买),不过好象销路也不怎么样。不过这可能跟整个鼓楼科技广场才开业不久,人气不旺也有关系。另外在宏伟电脑市场也有不少商家在卖海尔电脑。今天就在二楼的荣正电脑也在卖海尔电脑,一时好奇(在我的印象中他们一直是卖兼容机的,不知什么时候开始卖起了品牌电脑),就进去看了看,不过最后吸引我的却不是海尔电脑,而是他摆在右边的一排展示柜。整个电脑市场里几乎所有的配件展示柜都是橱窗型的,他们这个却是柜台型的,也就是趴在上面往下看,到是看的挺“过瘾”的。大家下次逛电脑市场的时候不妨去“看看”。

显卡的发展简史

VGA(Video Graphic Array)即显示绘图阵列,它是IBM在其PS/2 的Model 50, 60和80内建的影像系统。它的数字模式可以达到720x400色,绘图模式则可以达到640x480x16色,以及320x200x256色,这是显卡首次可以同时最高显示256种色彩。而这些模式更成为其后所有显卡的共同标准。VGA显卡的盛行把电脑带进了2D显卡显示的辉煌时代。在以後一段时期里,许多VGA显卡设计的公司不断推陈出新, 追求更高的分辨率和位色。与此同时,IBM 推出了8514/A的Monitor显示屏规格,主要用来支持x 768的分辨率。

在2D时代向3D时代推进的过程中,有一款不能忽略的显卡就是Trident 8900/9000显卡,它第一次使显卡成为一个独立的配件出现于电脑里,而不再是集成的一块芯片。而後其推出的Trident 9685更是第一代3D显卡的代表。不过真正称得上开启3D显卡大门的却应该是GLINT 300SX,虽然其3D功能极其简单,但却具有里程碑的意义。 1995年,对于显卡来说,绝对是里程碑的一年,3D图形加速卡正式走入玩家的视野。那个时候游戏刚刚步入3D时代,大量的3D游戏的出现,也迫使显卡发展到真正的3D加速卡。而这一年也成就了一家公司,不用说大家也知道,没错,就是3Dfx。1995年,3Dfx还是一家小公司,不过作为一家老资格的3D技术公司,他推出了业界的第一块真正意义的3D图形加速卡:Voodoo。在当时最为流行的游戏摩托英豪里,Voodoo在速度以及色彩方面的表现都让喜欢游戏的用户为之疯狂,不少游戏狂热份子都有过拿一千多块大洋到电脑城买上一块杂牌的Voodoo显卡的经历。3Dfx的专利技术Glide引擎接口一度称霸了整个3D世界,直至D3D和OpenGL的出现才改变了这种局面。Voodoo标配为4Mb显存,能够提供在640×480分辨率下3D显示速度和最华丽的画面,当然,Voodoo也有硬伤,它只是一块具有3D加速功能的子卡,使用时需搭配一块具有2D功能的显卡,相信不少老EDO资格的玩家都还记得S3 765+Voodoo这个为人津津乐道的黄金组合。讲到S3 765,就不得不提到昔日王者S3显卡了。

S3 765显卡是当时兼容机的标准配置,最高支持2MB EDO显存,能够实现高分辨率显示,这在当时属于高端显卡的功效,这一芯片真正将SVGA发扬光大。能够支持×768的分辨率,并且在低分辨率下支持最高32Bit真彩色,而且性价比也较强。因此,S3 765实际上为S3显卡带来了第一次的辉煌。

而後在96年又推出了S3 Virge,它是一块融合了3D加速的显卡,支持DirectX,并包含的许多先进的3D加速功能,如Z-buffering、Doubling buffering、Shading、Atmospheric effect、Lighting,实际成为3D显卡的开路先锋,成就了S3显卡的第二次辉煌,可惜后来在3Dfx的追赶下,S3的Virge系列没有再继辉煌,被市场最终抛弃。

此后,为了修复Voodoo没有2D显示这个硬伤,3Dfx继而推出了VoodooRush,在其中加入了Z-Buffer技术,可惜相对于Voodoo,VoodooRush的3D性能却没有任何提升,更可怕的是带来不少兼容性的问题,而且价格居高不下的因素也制约了VoodooRush显卡的推广。

当然,当时的3D图形加速卡市场也不是3Dfx一手遮天,高高在上的价格给其他厂商留下了不少生存空间,像勘称当时性价比之王的Trident 50/9850,以及提供了Mpeg-II硬件解码技术的SIS6326,还有在显卡发展史上第一次出场的nVidia推出的Riva128/128zx,都得到不少玩家的宠爱,这也促进了显卡技术的发展和市场的成熟。19年是3D显卡初露头脚的一年,而1998年则是3D显卡如雨后春笋激烈竞争的一年。九八年的3D游戏市场风起云涌,大量更加精美的3D游戏集体上市,从而让用户和厂商都期待出现更快更强的显卡。

在Voodoo带来的巨大荣誉和耀眼的光环下,3Dfx以高屋建瓴之势推出了又一划时代的产品:Voodoo2。Voodoo2自带8Mb/12Mb EDO显存,PCI接口,卡上有双芯片,可以做到单周期多纹理运算。当然Voodoo2也有缺点,它的卡身很长,并且芯片发热量非常大,也成为一个烦恼,而且Voodoo2依然作为一块3D加速子卡,需要一块2D显卡的支持。但是不可否认,Voodoo2的推出已经使得3D加速又到达了一个新的里程碑,凭借Voodoo2的效果、画面和速度,征服了不少当时盛行一时的3D游戏,比如Fifa98,NBA98,Quake2等等。也许不少用户还不知道,2009年最为流行的SLI技术也是当时Voodoo2的一个新技术,Voodoo2第一次支持双显卡技术,让两块Voodoo2并联协同工作获得双倍的性能。

1998年虽然是Voodoo2大放异彩的一年,但其他厂商也有一些经典之作。Matrox MGA G200在继承了自己超一流的2D水准以外,3D方面有了革命性的提高,不但可以提供和Voodoo2差不多的处理速度和特技效果,另外还支持DVD硬解码和输出,并且独一无二的首创了128位独立双重总线技术,大大提高了性能,配合当时相当走红的P总线技术,G200也赢得了不少用户的喜爱。

Intel的I740是搭配Intel当时的440BX芯片组推出的,它支持的P 2X技术,标配8Mb显存,可惜I740的性能并不好,2D性能只能和S3 Virge看齐,而3D方面也只有Riva128的水平,不过价格方面就有明显优势,让它在低端市场站住了脚。

Riva TNT是nVidia推出的意在阻击Voodoo2的产品,它标配16Mb的大显存,完全支持P技术,首次支持32位色彩渲染、还有快于Voodoo2的D3D性能和低于Voodoo2的价格,让其成为不少玩家的新宠。而一直在苹果世界闯荡的ATI也出品了一款名为Rage Pro的显卡,速度比Voodoo稍快。 2001年春季的IDF上Intel正式公布PCI Express,是取代PCI总线的第三代I/O技术,也称为3GIO。该总线的规范由Intel支持的AWG(Arapahoe Working Group)负责制定。2002 年4月17日,AWG正式宣布3GIO 1.0规范草稿制定完毕,并移交PCI-SIG进行审核。开始的时候大家都以为它会被命名为Serial PCI(受到串行ATA的影响),但最后却被正式命名为PCI Express。2006年正式推出Spec2.0(2.0规范)。

PCI Express总线技术的演进过程,实际上是计算系统I/O接口速率演进的过程。PCI总线是一种33MHz@32bit或者66MHz@64bit的并行总线,总线带宽为133MB/s到最大533MB/s,连接在PCI总线上的所有设备共享133MB/s~533MB/s带宽。这种总线用来应付声卡、10/100M网卡以及USB 1.1等接口基本不成问题。随着计算机和通信技术的进一步发展,新一代的I/O接口大量涌现,比如千兆(GE)、万兆(10GE)的以太网技术、4G/8G的FC技术,使得PCI总线的带宽已经无力应付计算系统内部大量高带宽并行读写的要求,PCI总线也成为系统性能提升的瓶颈,于是就出现了PCI Express总线。PCI Express总线技术在新一代的存储系统已经普遍的应用。PCI Express总线能够提供极高的带宽,来满足系统的需求。

截至2009年,PCI-E 3.0规范也已经确定,其编码数据速率,比同等情况下的PCI-E 2.0规范提高了一倍,X32端口的双向速率高达320Gbps。

PCI Express总线的技术优势

PCI总线的最大优点是总线结构简单、成本低、设计简单,但是缺点也比较明显:

1) 并行总线无法连接太多设备,总线扩展性比较差,线间干扰将导致系统无法正常工作

2) 当连接多个设备时,总线有效带宽将大幅降低,传输速率变慢

3) 为了降低成本和尽可能减少相互间的干扰,需要减少总线带宽,或者地址总线和数据总线用复用方式设计,这样降低了带宽利用率。PCI Express总线是为将来的计算机和通讯平台定义的一种高性能,通用I/O互连总线。

与PCI总线相比,PCI Express总线主要有下面的技术优势:

1) 是串行总线,进行点对点传输,每个传输通道独享带宽。

2) PCI Express总线支持双向传输模式和数据分通道传输模式。其中数据分通道传输模式即PCI Express总线的x1.x2.x4.x8.x12.x16和x32多通道连接,x1单向传输带宽即可达到250MB/s,双向传输带宽更能够达到500MB/s,这个已经不是普通PCI总线所能够相比的了。

3) PCI Express总线充分利用先进的点到点互连、基于交换的技术、基于包的协议来实现新的总线性能和特征。电源管理、服务质量(QoS)、热插拔支持、数据完整性、错误处理机制等也是PCI Express总线所支持的高级特征。

4) 与PCI总线良好的继承性,可以保持软件的继承和可靠性。PCI Express总线关键的PCI特征,比如应用模型、存储结构、软件接口等与传统PCI总线保持一致,但是并行的PCI总线被一种具有高度扩展性的、完全串行的总线所替代。

5) PCI Express总线充分利用先进的点到点互连,降低了系统硬件平台设计的复杂性和难度,从而大大降低了系统的开发制造设计成本,极大地提高系统的性价比和健壮性。从下面表格可以看出,系统总线带宽提高同时,减少了硬件PIN的数量,硬件的成本直接下降。

至2008年,PCI-E接口仍然在显卡中使用。 1999年,世纪末的显卡市场出现了百花齐开的局面,而且这一年也让市场摆脱了3Dfx的一家独霸局面,由于战略的失误,让3Dfx失去了市场,它推出了Voodoo3,配备了16Mb显存,支持16色渲染。虽然在画质上无可挑剔,但是高昂的价格以及与市场格格不入的标准让它难掩颓势。世纪末的这一年,显卡的辉煌留给了nVidia。

在1999年,nVidia挟TNT之余威推出TNT2 Ultra、TNT2和TNT2 M64三个版本的芯片,後来又有PRO和VANTA两个版本。这种分类方式也促使後来各个生产厂家对同一芯片进行高中低端的划分,以满足不同层次的消费需要。TNT系列配备了8Mb到32Mb的显存,支持P2X/4X,支持32位渲染等等众多技术,虽然16位色下画面大大逊色于Voodoo3,但是在32位色下,表现却可圈可点,还有在16位色下,TNT2的性能已经略微超过Voodoo3了,不过客观的说,在32位色下,TNT系列显卡性能损失相当多,速度上跟不上Voodoo3了。当然,nVidia能战胜Voodoo3,与3Dfx公司推行的策略迫使许多厂商投奔nVidia也不无关系,促进了TNT系列的推广。显卡市场上出现了nVidia与3Dfx两家争霸的局面。

1999年的显卡市场不可遗忘的还有来自Matrox MGA G400,它拥有16Mb/32Mb的显存容量,支持P 2X/4X,还有支持大纹理以及32位渲染等等,都是当时业界非常流行和肯定的技术,除此之外,独特、漂亮的EMBM硬件凹凸贴图技术,营造出的完美凹凸感并能实现动态光影效果的技术确实让无数游戏玩家为之疯狂,在3D方面,其速度和画面基本都是介于Voodoo3和TNT2之间,并且G400拥有优秀的DVD回放能力,不过由于价格以及它注重于OEM和专业市场,因此,在民用显卡市场所占的比例并不大!

从1999年到2000年,nVidia终于爆发了。它在1999年末推出了一款革命性的显卡---Geforce 256,彻底打败了3Dfx。代号NV10的GeForce 256支持Cube-Environment Ming,完全的硬件T&L(Transform & Lighting),把原来有CPU计算的数据直接交给显示芯片处理,大大解放了CPU,也提高了芯片的使用效率。GeForce256拥有4条图形纹理信道,单周期每条信道处理两个象素纹理,工作频率120MHz,全速可以达到480Mpixels/Sec,支持SDRAM和DDR RAM,使用DDR的产品能更好的发挥GeForce256的性能。其不足之处就在于用了0.22微米的工艺技术,发热量比较高。

2000年,nVidia开发出了第五代的3D图形加速卡---Geforce 2,用了0.18微米的工艺技术,不仅大大降低了发热量,而且使得GeForce2的工作频率可以提高到200MHz。Geforce 2拥有四条图形纹理信道,单周期每条信道处理两个象素纹理,并且使用DDR RAM解决显存带宽不足的问题。在Geforce 256的基础上,GeForce2还拥有NSR(NVIDIA Shading Rasterizer),支持Per-Pixel Shading技术,同时支持S3TC、FSAA、Dot-3 Bump Ming以及硬件MPEG-2动态补偿功能,完全支持微软的DirectX 7。而面对不同的市场分级,它相继推出了低端的GF2 MX系列以及面向高端市场的GF2 Pro和GF GTS,全线的产品线让nVidia当之无愧地成为显卡的霸主。

3Dfx在被nVidia收购之前还推出了Voodoo4/5,VooDoo4 4500使用一颗VSA-100芯片,VooDoo5 5500使用两颗VSA-100芯片,而VooDoo5 6000使用四颗VSA-100芯片,可惜由于各方面的原因,Voodoo4/5并不能让没落的3Dfx有一丝丝起色,最终难逃被nVidia收购的命运。

而作为nVidia主要竞争对手的ATI,也在两千年凭借T&L技术打开市场。在经历“曙光女神”的失败後,ATI也推出了自己的T&L芯片RADEON 256,RADEON也和NVIDIA一样具有高低端的版本,完全硬件T&L,Dot3和环境映射凹凸贴图,还有两条纹理流水线,可以同时处理三种纹理。但最出彩的是HYPER-Z技术,大大提高了RADEON显卡的3D速度,拉近了与GEFORCE 2系列的距离,ATI的显卡也开始在市场占据主导地位。

两千年的低端市场还有来自Trident的这款Blade T64,Blade XP核心属于Trident第一款256位的绘图处理器,用0.18微米的制造工艺,核心时钟频率为200 MHz,像素填充率达到1.6G,与Geforce2GTS处于同一等级,支持Direct X7.0等等。可惜由于驱动程序以及性能等方面的原因,得不到用户的支持。

踏入2001年以后,如同桌面处理器市场的Intel和AMD一样,显卡市场演变为nVidia与ATI两雄争霸的局势。nVidia方面,凭借刚刚推出的Geforce 3系列占据了不少市场,Geforce 3 Ti 500,Geforce 2 Ti和Geforce 3Ti,Geforce MX分别定位于高中低三线市场。与GeForce 2系列显卡相比,GeForce 3显卡最主要的改进之处就是增加了可编程T&L功能,能够对几乎所有的画面效果提供硬件支持。GeForce 3总共具有4条像素管道,填充速率最高可以达到每秒钟800 Mpixels。Geforce 3系列还拥有nfiniteFX顶点处理器、nfiniteFX像素处理器以及Quincunx抗锯齿系统等技术。

而作为与之相抗衡的ATI Radeon 8500/7500系列,用0.15微米工艺制造,包括6000万个晶体管,用了不少新技术(如Truform、Smartshader等)。并根据显卡的核心/显存工作频率分成不同的档次——核心/显存分别为275/550MHz的标准版,核心/显存为250/500MHz的RADEON 8500LE,核心/显存频率分别为300/600MHz的Ultra版,以及中端的Radeon 7500,低端的Radeon 7200,7000等产品。值得一提的是Radeon 8500还支持双头显示技术。

2002年,nVidia与ATI的竞争更加白热化。为巩固其图形芯片市场霸主地位,nVidia推出了Geforce 4系列,分别为GeForce4 Ti4800,GeForce4 Ti 4600, GeForce4 Ti4400, GeForce4 Ti4200,GeForce4 MX 460, GeForce4 MX 440 和GeForce4 MX 420。GeForce4 Ti系列无疑是最具性价比的,其代号是NV25,它主要针对当时的高端图形市场,是DirectX 8时代下最强劲的GPU图形处理器。芯片内部包含的晶体管数量高达6千3百万,使用0.15微米工艺生产,用了新的PBGA封装,运行频率达到了300MHz,配合频率为650MHz DDR显存,可以实现每秒49亿次的样。GeForce4 Ti核心内建4条渲染流水线,每条流水线包含2个TMU(材质贴图单元)。Geforce 4系列从高到低,横扫了整个显卡市场。

作为反击,ATI出品了R00/9000/9500系列,首次支持DirectX 9,使其在与NVidia的竞争中抢得先机。而R00更是在速度与性能方面首次超越NVidia。R00支持P 8X、DirectX 9,核心频率是300MHz,显存时钟是550MHz。RADEON 00,实现了可程序化的革命性硬件架构。符合绘图回事商品P 8X最新标准,配有8个平等处理的彩绘管线,每秒可处理25亿个像素,4个并列的几何处理引擎更能处理每秒3亿个形迹及光效多边形。而R9000是面向低端的产品,R9500则直挑Ti4200。

同年,SiS发布了Xabre系列。它是第一款P 8×显卡,全面支持DirectX 8.1,在发布之时是相当抢眼的。Xabre系列图形芯片用0.15微米工艺,具备4条像素渲染流水线,并且每条流水线拥有两个贴图单元。理论上可提供高达1200M Pixels/s的像素填充率和2400M Texels/s的材质填充率。随後发布的Xabre600,用0.13微米工艺,主频和显存频率都提高了不少,性能与GeForce4 Ti4200差不多。

2003年的显卡市场依旧为N系与A系所统治。nVidia的Gf FX 5800(NV30)系列拥有32位着色,颜色画面有质的提高,在基础上推出的GeForce FX 5900,提高了晶体管数,降低了核心频率与显存频率,改用了256B99v DDR以提高了显存带宽。後半年还推出了GF FX 5950/5700系列,以取代GF FX 5900/5600。而ATI推出了RADEON 9800/pro/SE/XT,凭借其超强的性能以及较低的售价,再次打败GF GX 5800。这一年市场上的主流产品还有GF FX5600,GF FX5200和RADEON 9600和RADEON 9200。

2004年也是ATI大放异彩的一年,不过其最大的功臣却是来自于面向中低端的Radeon 9550。这款2004年最具性价比的显卡,让ATI在低端市场呼风唤雨。R9550基于RV350核心,用0.13微米制程,核心频率为250MHz,显存频率为400MHz,4条渲染管道,1个纹理单元,同时兼容64bit和128bit。这款产品是9600的降频版,但是通过改造,都可以变成R9600,性价比极强。而老对手的N卡方面,却只推出了一款新品GF FX 5900XT/SE,而与R9550处于同一竞争线的5200,5500与5700LE系列,虽然性能不错,可惜价格却没有优势,被R9550彻底打败。2004年让nVidia郁闷了一整年。

ATI从2005年开始就一直被Nvidia压制,无论是1950XTX对抗7900GTX,2900XT对抗8800GTX,3870X2对抗9800GX2,在旗舰产品上,ATi一直属于劣势,但在2008年6月发生了转机,ATi发布了RV770,无论是从市场定价还是从性能上都是十分让人满意的,特别是改善了A卡在AA上的性能不足,RV770的中端4850的价格更是让Nvidia措手不及,无奈在一周内9800GTX降价1000元,但无论是性能还是价格依旧挡不住4850的攻势,4870紧接着发布,用DDR5显存的RV770浮点运算能力更是达到了1TB/S,Nvidia发布的新核心GT200的旗舰版本GTX280虽然在性能上暂时取得了暂时的领先,但是和4870相比只有10%的性能差距,而且由于工艺较落后,导致成本过高,没有性价比,就在人们以为ATi放弃旗舰,准备走性价比路线时,ATi推出了R700,也就是4870X2,并且大幅度改良了桥接芯片的性能,领先GTX280高达50-80%,而GTX280的核心面积已经大的恐怖,不可能衍生出单卡双芯,所以ATI依靠单卡双芯重新夺得了性能之王。

但是在2009年初,Nvidia凭借其新推出的GTX295,重新夺回显卡性能之王宝座。2009年9月22日,AMD正式发布了业界第一款DirectX 11显卡:ATI Radeon HD 5800系列:HD5870/5850,其中HD5870是ATI最新单核心旗舰显卡,HD5870显卡用RV870核心,其主要竞争对手是GTX295。在NVIDIA最新GT300显卡发布之后,AMD和NVIDIA在DX 11的新一轮竞争又会开始。

摩托罗拉的旗下产品

数字集群通信解决方案

全套的任务关键型TETRA数字集群定制化解决方案,为及公共安全,轨道交通,机场,港口,能源等行业提供解决方案。

·TETRA数字集群系统(基站,交换机)

·TETRA数字集群对讲机(手持台和车载台)

·TETRA零配件

无线通信解决方案

专业及商用对讲机产品和解决方案、及相关产品零配件,为及公共安全、交通运输、酒店、港口、林业、石油石化等众多行业提供从模拟到数字的无线对讲解决方案,确保一线人员进行有效的协作和通信。

·专业对讲机

·商用对讲机

·对讲机零配件

无线网络解决方案

·无线网络架构和产品,为酒店、医疗、零售、教育等行业提供整体无线解决方案。

·无线网络基础架构

·无线接入点

·无线交换机

·无线控制器

企业移动解决方案

面向零售、物流、医疗、教育等行业用户,提高员工生产力、降低运营成本、改进运营效率。

·条形码扫描器

·移动数据终端

·RFID识读设备

·平板电脑

·移动设备管理平台

·RhoMobile Suite跨平台应用程序开发工具包 摩托罗拉公司是全球最大的数字机顶盒制造商。而占第二位的厂家,其数字机顶盒付运量不及摩托罗拉的一半。预计今年摩托罗拉的市场份额将达到62%。据市场调查显示,2001年北美洲数字机顶盒的装机量为全球的89%,达2700万台,欧洲次之,有350万台,拉丁美洲有6.5万台,而亚太区只有1万台左右。但是,这情况在2002年将有显著的变化——亚太区的装机量将大幅增长至21万台,欧洲有470万台,拉丁美洲有28万5000台,北美洲有3800万台;尽管从百分比看北美洲仍占全球的88%,但以亚太区增长率最大。预计在2002年,摩托罗拉的市场占领率将在58%左右,仍处于领先地位。摩托罗拉立足于自身在数字电视行业的丰富经验,针对DVB市场推出了一系列可靠高性能的数字电视机顶盒。HM-STB100L基本型机顶盒,专为需要在符合DVB标准的有线电视网络上开展安全的和数据广播业务的系统而设计。该产品用自主研发的HM1521芯片;成本更低、性能更强、外观更小巧精致,并有多种硬件配置供运营商选择。

基本型机顶盒

HM-STB100L机顶盒用拥有完全自主知识产权的HM1521芯片解决方案。本着运营商的需求,在持续提高其性能的同时,有效降低了机顶盒成本。

交互型机顶盒

互动电视是改变用户收视习惯、提高运营商盈利水平的有效手段,能够帮助运营商快速突围,是数字电视发展的趋势。摩托罗拉HM-STB110L交互型机顶盒,用自主研发芯片解决方案HM1521,支持MPEG2信源的VOD点播方案,支持LAN、CABLE MODEM等各种网络接入方式,广泛推动网页浏览、网络游戏、电子商务等互动功能,无限拓宽运营商的业务范围,提升运营商的盈利空间。是运营商广泛开展数字电视交互整体转换方案的绝佳选择。

标清双模机顶盒

作为全球技术领先的机顶盒厂商,杭州摩托罗拉推出了新一代双模机顶盒,用ST 520X单芯片解决方案,支持MPEG2、MPEG4、H.264、VC-1等解码,对各种增值业务有良好的承载能力。

双模机顶盒

与交互是数字电视发展的趋势,摩托罗拉率先推出高性能芯片方案的双模解决方案,支持标清和,支持MPEG2、MPEG4、H.264和VC-1(WMV9)解码标准,集、互动电视等功能于一体,功能更强、性能更高、成本更低。

PVR机顶盒

本司为数字硬盘录像技术DVR行业的领导企业,拥有世界领先的自主研发的硬盘录像技术,在行业内率先推出了PVR机顶盒,通过良好的扩展性和可移植性,支持、标清多种信号的录像、时移、数据导入、内容控制等功能。半夜的英超、上班时间的NBA、让人着迷的电视剧、孩子的名师辅导,都不再是问题。通过USB接口,你可以把照片、DV、MP3等导入到硬盘或上传到网络,在欣赏音乐中与家人分享你的创作与欢乐。

IPTV机顶盒

IPTV的技术逐渐成熟、业务模式已经初步形成;国外已经出现大规模商用案例。随着网络环境的不断完善,市场的迫切需求,对运营商而言,IPTV呈现了一个前所未有的巨大商机。

IDMS+超低成本机顶盒

DMS是为了适应各运营商所特有的技术和运营环境平移过程中,提供一项低成本、高性能、安全有效的解决方案。IDMS系统以每台机顶盒的唯一性为基础;对每台机顶盒的授权信息进行加密保护;前端对节目进行加扰,通过ECM、EMM包将密钥通过有线网络下发,同时在机顶盒处将算法/密钥存储在flash、或加密芯片中,合法的用户收到密钥后通过内置的算法进行解扰收看。同时该系统可以和运营商现有的CAS(同方、Irdeto等)进行同密,保证系统的兼容性。杭州摩托罗拉公司本着为运营商成本运营控制考虑,在推出低成本的基本型型机顶盒的同时,还推出了更为精简的,与IDMS系统配合使用的超低成本机顶盒。经过良好的设计,超低成本方案的机顶盒前面板提供了必要的电源冷开关和红外接收功能;后面板提供一路CVBS和一路RCA音频接口,提供一个供工程师使用的R232接口,同时可选提供SMARTCARD卡座;方便运营商对机顶盒的管理(可从杭州摩托罗拉公司的IDMS管理系统平滑过渡到其他CA系统)。

条码扫描器

2006年美国摩托罗拉公司宣布,将耗资39亿美元收购美国一家条码及扫描器生产商迅宝科技(Symbol)。这是摩托罗拉自2000年以来最大规模的并购行动。据悉,摩托罗拉公司此番收购,是在战胜了IBM、NCR等竞争对手之后达成的,摩托罗拉将为每股迅宝科技公司的股票出价十五美元,这个价格比上周五该公司的收盘价高出了18%。据悉,此次交易将完成。摩托罗拉表示,如果收购顺利完成,“符号科技”的业务将在第一年就为摩托罗拉增加不少的盈利,到2008年,还可以节省大约一亿美元的开支。迅宝科技公司主要生产用于超市、仓库管理行业的各种手持设备,比如条码扫描器,以及RFID标签和设备。分析人士表示,该公司的技术和产品将会对摩托罗拉在零售、运输和医疗保健市场的竞争力形成补充。2005财年,迅宝科技公司销售收入为17.7亿美元,实现盈利3220万美元,约合每股13美分。华尔街分析人士预测,该公司的收入将达到18亿美元,利润约为每股45美分。分析人士对于摩托罗拉的这次购并行动看法不一。美国投资咨询公司奥本海默的分析师哈里斯表示,通过这次收购,摩托罗拉在企业移动设备市场的份额将会提高一倍左右,并获得利润机会,因此华尔街应该很欢迎这次收购。不过,其他人士担心,迅宝科技的业务将分散摩托罗拉公司的注意力。据悉,2000年,摩托罗拉耗资170亿美元收购了机顶盒制造商通用仪器公司,这次收购迅宝科技也是2000年以来最大规模的收购。摩托罗拉公司刚刚对内部的业务部门进行了重组,其中网络设备业务和企业部门合并,新部门负责向大型公司用户销售通信设备。美国投资咨询公司Cowende分析师哈夫曼表示,这次收购迅宝科技显然突破了摩托罗拉此前表示只会收购中小企业的表态,因此迅宝科技的业务将分散新的网络和企业部门的注意力。

摩托罗拉M2M无线模块在简单的外形规格中提供创新的技术和坚固的硬件,支持所有的技术,消除了重新设计的需要 - 实现值得依赖的无线理想。简单的说,M2M是将数据从一台终端传送到另一台终端,也就是就是机器与机器(Machine to Machine)的对话。但从广义上M2M可代表机器对机器(Machine to Machine)人对机器(Man to Machine)、机器对人(Machine to Man)、移动网络对机器(Mobile to Machine)之间的连接与通信,它涵盖了所有实现在人、机器、系统之间建立通信连接的技术和手段。 IS1500系列是摩托罗拉完全自主研发的一款针对数字电视系统的大规模系统级SOC信源解码芯片,它包括了MPEG2音解码器、32位RISC CPU、OSD控制器、编码器、CA处理器,及丰富的用户接口等部件。可广泛地应用于DTV、DVB-S/C/T/IP和PVR等领域。

产品分类

支持数字有线广播型和交互型方案;IS1526、IS1521;

支持数字卫星FTA和地面无线方案;

IS1562、IS1561;

支持增值功能方案;

IS1511、IS1501;

主要性能指标

位RISC CPU,216MHz,8KB I&D Cache;

内置OTP存贮器,及加解密引擎;

支持条件接收,48通道PID过滤,48个段过滤器;

支持MPEG1、MPEG2标准,PAL、NTSC两种标清制式;

输出支持CVBS、S-Video、YCbCr,及RGB;

支持OSD,子图、真彩静态图层等,共5层;

1/16至16倍缩放,能实现16:9与4:3显示比率转换;音频解码支持ISO/IEC 11172-3及13818-3 Layer I和Layer II;

音频输出支持数字I2S、S/PDIF格式,32级音量控制;

支持irDA、UART、I2C、GPIO、键盘及智能卡接口;

可扩展支持网络、硬盘,及USB等接口;

现有LQFP128、LQFP144、LQFP208三种不同的封装;

0.13um 6M1P CMOS工艺,功耗<800mw;

方案优势

完善的产品化软硬件方案,降低使用门槛e;

满足“平移”市场的快速定制方案;

满足MMDS市场的低成本软硬件方案;

满足数字卫星和地面无线的低成本方案;

对第三方的中间件,软硬件解决方案可支持;

多种CAS:永新同方、算通、数码视讯、irdeto、万发视通等;

多种数据广播:茁壮(iPanel)、佳创、影立驰(Enreach)等;

股票:海特荣德、佳创;

随着软件的成熟和实际的需求,晶图公司还将继续支持更多的CA和数据广播中间件; 简介

摩托罗拉电脑是专门商用产品属于移动数据终端ML910耐用型便携式计算机旨在用于满足军事和公共安全用户的需求,其构造使其可以在恶劣环境中表现卓越。这款坚固型笔记本电脑延续了摩托罗拉在无线通信方面的一贯领导地位。可选的内置模块使您可以连接至私有或公共数据网络,而不必使用脆弱的外部卡。创新的天线设计使您的 ML910笔记本电脑即使在其它笔记本电脑没有信号的时候还可以保持连接。除了具有处理要求最苛刻的应用之外的能力, ML910 还具有首个 13.3 宽屏显示器,比其它同类坚固型笔记本电脑提供更高的分辨率和更多的空间用于查看多个应用程序。

特点

用于进行更快的屏幕更新的专用处理器和内存

高亮度的 500 NIT 屏幕用于改善在日光下的阅读效果

低总拥有成本

为嵌入式无线应用设计

集成的安全功能,包括安全卡、TPM 版本 1.2 和集成的 500 DPI+ 指纹扫描仪

完全坚固

防水、防沙尘

室内/室外功能

与摩托罗拉私有 DataTAC 网络集成

比标准 4:3 13.3 英寸屏幕像素数超出 30%

摩托罗拉服务和支持

摩托罗拉的设计和实现都支持与私有网络和关键应用程序集成。

摩托罗拉提供指纹认证作为标准功能(在完全坚固型移动笔记本电脑中首次提供) 简介

摩托罗拉发明第一款手机开始;摩托罗拉见证了迄今为止的整个手机发展史,作为无线通讯行业的领导者,摩托罗拉将我们熟悉的手机转变成了在日常通信、数据管理和移动中必不可少的个人通讯产品摩托罗拉不仅设计、生产、销售无线终端设备并提供相应服务,同时提供相应知识产权授权。摩托罗拉手机的产地主要在天津。同时富士康、TCL(阿尔卡特移动电话)、华为等给摩托罗拉代工手机。摩托罗拉2007年发布RAZR2手机(V8,V9,V9m)后达到历史最高点,但是所谓成也萧何败也萧何,RAZR让摩托罗拉曾经一度威胁诺基亚第一的宝座,也使得摩托罗拉失去了创新的原动力并逐步走向了衰落,摩托罗拉手机一味追求超薄,平台之乱等原因连续4年亏损。2009年随着公司提高利润押宝Android手机,扩大OEM。(摩托罗拉的非智能手机只有在美洲的iDEN网络手机所以P2K平台)

摩托罗拉手机型号的意义

XT系列

XT系列被摩托罗拉定位为偏向于性能的高端智能机。是面对的一群追求时尚的年轻人而开发的智能手机. 是摩托罗拉将时尚、功 能、商务定位结合的多媒体智能终端。代表其未来发展潮流。2009年第一款XT系列手机摩托罗拉XT800同时成为摩托罗拉中国联通和中国电信的旗舰产品,后来摩托罗拉的全球旗舰产品摩托罗拉MileStone在中国命名为摩托罗拉XT702,XT系列以XT后加数字为其命名特点如XT800、XT720、XT711、XT702、XT883等都是高端智能手机用Android操作系统,深受高端人士喜爱。

WX系列

WX系列属于入门级手机的低端系列。大多数机型是TCL公司代工的这个系列主要针对年轻一代。此系列的特点是:造价普遍较低,配置处于诺基亚整体的中低端水平。为了节省成本,外形用料较一般,塑料感强。需要指出的是WX是2009年推出的替代以前的C系列和W系列,在中国发布了价格在180-400元不等WX是重视实用,WX系列还有FM和照相机等功能。摩托罗拉重整手机事业有两大方向,首先是中、高阶智能手机主打Android平台,并广泛与美国4大电信营运商合作,其二就是中、低端功能手机透过刘飞过去在大陆业界良好关系,在大陆寻找最低成本的现成手机,等于是靠拢亚洲手机。摩托罗拉整体策略系一方面借助Android手机,巩固形象及获利,另一方面则靠拢亚洲手机,扩充新兴市场及拉抬市场占有率。由于摩托罗拉内部研发团队已将全数投入Android平台智能手机,根本无暇开发中、低端机种,因此,现阶段只能靠现成机种进行贴牌,若摩托罗拉此一策略奏效,这对于台手机ODM厂冲击恐最大,而联发科可望成为最大赢家。

明系列(明智)

明系列摩托罗拉专门为中国设计的透明翻盖手写智能手机,提及摩托罗拉的“明”系列手机,很多人会在第一时间想起2005年推出的明(A1200),确实曾经搭载Linux系统的A1200可以说将“明”手机推至一个顶峰。2009年前使用Linux系统,后来使用Android操作系统,深受高端商务人士喜爱。随着火热的android不断发展,摩托罗拉也开始把积累相当多的用户的“明”系列手机再度升级,打造出今天摩托罗拉A1680。明系列以明A后加数字为其命名特点如明A1200、明A1600、明A1800、明A1680等,摩托罗拉“明”系列手机在外观上最大的特点,就是那个引人注目的“透明上翻盖”和“明”式听筒设计。不过此次A1680还在上翻盖上做了镜面处理,当屏幕亮起时,你可以透过翻盖看到屏幕上的内容。而当屏幕变暗后,我们则看不到翻盖内的所有东西。这个设计可以说是A1680的一个小亮点。 2010年摩托罗拉在国家会议中心正式发布三款“明”系列新机——摩托罗拉MT810,摩托罗拉A1680和摩托罗拉XT806。

RAZR系列

RAZR 源自英文Razor 中文直译过来就是(刀锋)的意思.毫无疑问,其用意十分之明确,一方面可以体验RAZR系列的轻薄和其材料构造,另一方面也表明Motorola对其寄予厚望,希望其成为攻占市场的利器.这一点大家可曾留意从大街小巷内的RAZR V3系列手机的广告板的伤痕,就可以看出,该系列开创了超薄手机的浪潮.RAZR系列手机主要包括RAZR V3,V3i和V3x及无数衍生的版本.在2007年的五月一日.为拯救江河日下的糟糕业绩,Motorola发布了真正的第二代RAZR系列.包括RAZR2V8,V9,V9m 三款手机,试图借助RAZR2系列的品牌重振河山。RAZR新机V10和V13只在韩国上市,摩托罗拉可能放弃RAZR系列。RAZR第三代胎死腹中2009年有媒体爆料称摩托罗拉临时取消了代号为RUBY的RAZR第三代手机的发布和上市。据国外发烧友贴出的样机和产品介绍,RUBY设计搭载的正是摩托罗拉宣布放弃的UIQ操作系统。摩托罗RAZR系列曾书写过全球销量一亿台的辉煌战绩。RAZR系列最经典的第一代V3手机开创了超薄手机的浪潮,在美国行业权威杂志《PCWorld》评选出的“过去50年中最流行最佳科技产品”中名列第12。它的横空出世曾拯救摩托罗拉公司于泥沼。2006年第四季度,摩托罗拉手机的发货量达到了创纪录的6570万台,当年摩托罗拉的全球市场份额达到了23.3%。正如当年摩托罗拉公司财报中提到的,“RAZRV3手机不仅大大地超出了销售预期,而且加强了摩托罗拉在手机设计领域的地位。”业界认为,正是RAZRV3将摩托罗拉公司推上了世界第二大手机生产厂商的位置。然而,成也RAZR,败也RAZR。V3的神话使得摩托罗拉在技术创新上止步不前,其后的V3i和V3x等只是在V3基础上进行简单改造,外观上几乎没变化,后来推出的第二代V8、V9也无甚漂亮表现。

ROKR系列

ROKR 系列的名称来自英文ROCK 摇滚的谐音,顾名思义就是功能强大的音乐手机系列,该系列是Motorola主推的一个系列产品.主要是面向没有音乐就会缺氧的人群.值得我们注意的是,该系列已经问世的产品,除了ROKRE1之外,包括ROKR E2,E6和Z6以及最新的E8都是用了Motorola基於Ja 技术的Linux操作系统.注重音乐功能,面向年轻群体的款式,例如摩托罗拉E8,摩托罗拉E2,摩托罗拉EM30等。

SLVR系列

SLVR源自英文单词Sliver意为细长而精致的银器,不仅表示了SLVR系列和RAZR一样具备超薄的特色,而且也简明扼要地传递了该系列属于直板手机造型的特点!这个系列主要面向中低端的市场.在国内被称为薄客系列主要产品包括SLVR L2,L6,L7和升级版L6i,L71及L72,而L6g和L7c则属于衍生版.在功能上提升不多。2007年以后没有SLVR系列的新品。

AURA系列

2008年10月22日凌晨,正当北京2008中国国际通信展度过热闹的第一天,各媒体从业记者收获一大推成果欲昏昏欲睡时,在摩托罗拉的美国,突然出现代号AURA的摩托罗拉新机,并且详细而精美的专题表明这不是手段简单的借泄密而炒作的行为,而是早有预谋的一次重布,与此同时,摩托罗拉中国公司也在同一时间向国内各大专业媒体发通稿,预示着摩托罗拉本年度的最强新机诞生——AURA,剑指诺基亚8800系列。初看AURA,熟悉手机的人一定会惊呼这不是V70的复刻版吗不错,AURA用了大师兄V70独创的旋盖设计,但是整体上机身比V70显得更加圆润一些,从背后看,颇有鹅卵石U9的样子。虽说摩托罗拉这几年吃V3的老本越吃越难受,不过这一次的吃老本行为却让人大为惊艳,因为摩托终于拿出了点创新精神,不仅在外形上下功夫,更在手机的配置和设计上突破传统。

ME系列

ME系列是摩托罗拉进军android智能系统后推出的一个全新手机系列即MOTO智游系列,该系列手机全部用android智能操作系统,强调移动互联网应用聚合,带给用户海量酷玩应用程序体验。该系列拥有许多人气机型,代表手机有ME600(俗称后空翻),ME525(摩托罗拉最具影响力的三防手机,购机热门之选),ME511,ME501,ME860,ME722等诸多手机型号。其中尤以ME600和ME525受到广大手机玩家的喜爱。摩托罗拉ME600是全球首款后空翻产品,用一个独特的铰链来完成整个后空翻动作,整机的金属质感强烈,是摩托罗拉工业美学理念的完美体现。ME525作为moto旗下首款防尘、防水、防刮花的三防手机,同时也是首款Android系统三防手机,一直都有着较高的关注度,这款手机的防护性能是其最 大亮点,Defy可以达到IP67防护标准的要求,这也是该标准的最高级别。

Droid Razr智能手机

2012年9月6日,摩托罗拉移动在纽约召开的新闻发布会上发布了三款下一代Droid Razr智能手机,分别命名为Droid Razr HD、Droid Razr Maxx HD和Droid Razr M。

Droid Razr HD拥有4.7英寸显示屏,比Droid Razr尺寸更大,此外其显示屏分辨率也更高。摩托罗拉移动还称,这款新手机拥有更好的电池寿命,通话时长增加一倍;此外,其色彩饱和度 要比iPhone 4S高出85%,配备双核处理器,预装谷歌Chrome浏览器。Droid Razr Maxx HD拥有类似的规格,但摩托罗拉移动称其通话时长可达21小时,能通过4G LTE网络流播放最多10小时的。Droid Razr M则体型较小,拥有4.3英寸高分辨率显示屏,几乎没有边框。虽然体型较小,但Droid Razr M配备了2000毫安电池。

以前系列

T系列:总是处于流行前沿,实用的、功能丰富的款式,例如T720i;

V系列:价格公道的翻盖手机,样式比较流行,功能合理的款式,例如V3,V3i;

C系列:样式比较酷,价格低的款式,例如:C168;

E系列:注重功能,面向年轻群体的款式,例如:E365,E398,E2;

R系列:流行的功能,革新的设计思维,非同寻常的设计就像以前的V70一样,例如未来的R800;

S系列:智能手机,技术先进的手机,可能是MOTO转投微软的第一代产品的代号;

MP系列:很强的一个系列,如MPX,MPX220;

Q系列:针对商务市场的全键盘WM系统智能机,例如:Q8,Q11; SCADA系统

实时监视并控制您的设备。摩托罗拉远程终端单元 (RTU) 提供高度可靠的通讯和控制功能,以提高工作效率和运营效率。远程终端单元良好的可扩展性能够满足您日益增长的需要。

MOSCAD-M 远程终端单元

它是最新推出的MOSCAD系列中最小型号的版本。在保留了大部分 MOSCAD 功能的同时,提供了固定IO配置,能满足最常用的输入输出要求。尽管外形小巧,但其功能强大,且经济实惠,能满足各种远程监视、控制以及数据传输应用的需求。它特别适合 SCADA 系统,因为在此类系统中必须保证低功耗(如使用太阳能)。

ACE3600 远程终端单元

ACE3600 RTU 将 PLC 的就地控制功能与 RTU 领域最佳通讯功能结合在一起,创建一体化的高性能产品。它可与 PLC、RTU 及智能电子设备 (IED) 无缝集成。它用功能强大的处理器,并配套有多种输入/输出模块,从而使该 RTU 可用于最严苛的数据集与监控领域。此模块化的 RTU 可以用多种业界认可的协议,扩展或升级为具有多个并行运行的通讯端口的装置。其通讯功能经过了特殊设计,可以支持基于本地和广域网的安全通讯。